Битва Зимой: Продавец: Мастер волшебства

» Раздел: Предметы

       Чародей, которых нанюхался магиина. В общем такие чародеи, как этот торгуют мощными артефактами, которые они сделали сами. Их предметы на столько мощные, что их прозвали мастерами волшебства. А почему? А всё потому, что их предметы черпают в себя, столько магии, что аж шатает.

Шар времени

Шар времени — [ Q ] ( 0, 0 )
» Характеристики:
  • +200 ед. к запасу маны
  • + 1.55 ед. маны в секунду
  • +Упpaвлeниe вpeмeнeм
    • Описание способности: Ocтaнaвливaeт указанного противника во времени на 2.75 ceкунды.
    • Дальность применения: 700 ед.
    • Расход маны: 350 ед.
    • Перезарядка: 80 сек.
» Сборка: »Стоимость: 2400 золотых
»Общая стоимость: 5000 золотых
»Время восполнения: 1 сек.

Скорбь Дмитрия

Скорбь Дмитрия — [ A ] ( 0, 1 )
Описание: Мощный артефакт, который предназначен для магов.
» Характеристики:
  • +60 ед. к разуму.
  • +30% к cкopocти бoя.
  • +Cилa cкopби
    • Описание способности: За каждый нанесённый урон заклинанием, герой исцеляет себе здоровье в размере 5% от нанесенного урона.
  • +Ледяная звезда
  • Описание способности: Замораживает указанного противника и его союзников на 4 секунды, замедляя их движения. Однако, только цель получает урон в размере 175 (+2.75x интеллект героя, применившего заклинания сего предмета) ед.
    • Дальность применения: 700 ед.
    • Тип урона: Магический
    • Область заморозки: 255 AoE.
    • Расход маны: 200 ед.
    • Перезарядка: 70 сек.
» Сборка: »Стоимость: 2500 золотых
»Общая стоимость: 4500 золотых
»Время восполнения: 3 сек.

Всевидящее око

Всевидящее око — [ D ] ( 2, 1 )
» Характеристики:
  • +10 ед. ко всем характеристикам
  • + 5 ед. защиты
  • + 0.5 ед. маны в секунду.
  • +Ясность
    • Описание способности: В указанной области раскрывает всех невидимых вражеских воинов, а также разведывает местность в течении 10 секунд.
    • Область разведки: 800 AoE
    • Дальность применения: По всей карте (Глобально)
    • Расход маны: 100 ед.
    • Перезарядка: 45 сек.
  • +Путь к правде
    • Описание способности: 15% шанс, что герой уйдёт в невидимость и сможет видить невидимые войска, и всё это в течении 2 сек.
    • Область разведки: 700 AoE
    • Перезарядка: 15 сек.
» Сборка:
  • Кольцо ястреба ( Сказочники - 700 золотых )
  • Знак Даларана ( Девка - 1400 золотых )
  • Алмаз ( Девка - 375 золотых )
  • Рецепт ( 625 золотых )
»Стоимость: 625 золотых
»Общая стоимость: 3100 золотых

Магические сапоги

Магические сапоги — [ S ] ( 1, 1 )
» Характеристики:
  • +60 ед. к cкopocти перемещения
  • +30% к cкopocти бoя.
  • +Взрыв маны
    • Описание способности: Герой теряет 39% своей маны от текущего запаса, после чего тутже мгновенно наносит (27% от недостающей маны героя) ед. урона противникам, окружающих его.
    • Область обнаружения: 350 AoE
    • Расход маны: 25 ед.
    • Перезарядка: 100 сек.
  • Не cyмиpyeтcя со скоростью других сапогов.
» Сборка: »Стоимость: 275 золотых
»Общая стоимость: 3500 золотых
»Время восполнения: 4 сек.

Посох архимагов

Посох архимагов — [ Z ] ( 0, 2 )
» Характеристики:
  • +7 ед. к силе и ловкости
  • + 5 ед. маны в секунду
  • + 30 ед. к разуму
  • +Гнев и Ярость
    • Описание способности: Наносит (5.5x от разума героя) ед. урона указанному противнику.
    • Дальность применения: 1000 ед.
    • Тип урона: Магический
    • Расход маны: 150 ед.
    • Перезарядка: 20 сек.
  • Нельзя носить более одной вещи
» Сборка: »Стоимость: 100 золотых
»Общая стоимость: 5800 золотых
»Время восполнения: 4 сек.

Просмотров: 502

» Лучшие комментарии


Naadir #1 - 1 год назад 0
Is this "отсылка к Vladmir's Offering"?
KingMaximax #2 - 1 год назад -2
Is this "отсылка к Vladmir's Offering"?
Ну так сказать что да, однако у лебяного лягуха владик, а меня Димыч и он для магов и ньюкеров, а лягуха для ловкачей и танков. Вообще «Скорбь Дмитрия» у меня в идеях получилось, когда я скрестил Vladmir's Offering и Frostmourne
Obelick #3 - 1 год назад 4
почему вы в 2018 до сих пор пилите сборные предметы в варкрафте? В чем трудность придумать свою фишку?
Например предметы могли бы улучшаться сами если их носить N количество времени или выполнять другие игровые условия (убийство, кол-во применение и т.д.)
это морально устарело
это неудобно
требует много времени, а ведь его можно потратить на геймплей
вызывает только одну ассоциацию с дерьмом дотой
только один популярный проект может похвастаться работоспособностью этой системой - это heroic town, и то там челик прикрутил к этому нестандартный крафт.
Задротов больше не осталось в этой игре. Остались только казуалы. И карты должны быть казуальными. Вы не помните что ли сколько времени требовалось чтобы выучить все рецепты в доте? игроки годами играли в эту карту чтобы довести сбор до автоматизма покупая предметы через хоткеи. А тут вы опять заставляете игроков стоять возле шопов и искать необходимые сборные компоненты.
Играл я как-то в санкен руинс. Блеванул сразу, когда встретил первый магазин. Мне просто впадлу было смотреть 12 страниц с предметами. И другому адекватному игроку тоже будет впадлу.
KingMaximax #4 - 1 год назад 4
Вообще-то у меня герои, носят 18 предметов, разных классификаций.
Их всего три:
  1. Обычные для игры
  2. Зелья и свитки
  3. Предметы крафтинга и предметы с боссов.
Я ещё пилю печки для крафтинга предметов, ну и системы вещей на окружении.
И ещё я меняю механи под другое. Там будут ещё моб рейды, которые если не сбить, то попушат определенный, корридор мгновенно.
И вообще я делаю свою AoS-ку.
Я ещё пока не всё переделал И вообще я начал БЗ делать с 2014 года, она много изменений претерпела.
А истинные фишки ещё скрыты, не тебе решать как делать сбор предметов. И да, я вообще хотел сделать так, что бы герой мог носить сразу 18 предметов, только листай. У меня хоть рунные камни, в отличие от гейфрговоских рун. Коли не интересно, не смотри. Зачем так бомбить?
Ты не знаешь истинной моей силы!