Добавлен , опубликован
Содержание:
Данный цикл статей охватит все механики WispTD. Ниже я расскажу основы карты.

Что?

WispTD - карта в жанре Tower Wars. А это значит, что игроки как обороняются, так и атакуют. В качестве обороны выступают башни, в качестве атаки - миньоны. Как и в обычных Tower Defense играх, у каждого игрока есть счётчик Жизней. Количество Жизней увеличивается, если миньон игрока прошёл сквозь оборону соперника, и уменьшается, если миньон соперника прошёл сквозь оборону игрока. Игрок проигрывает, когда его количество Жизней становится равным нулю. Выигрывает последний выживший игрок.

Где?

Итак, нужно строить башни и отправлять миньонов? Но как и где?

Миньонов можно купить в Бараках (F2) и в Лагере Наёмников (F5). Купленные миньоны появляются в верхней части карты, которая огорожена ландшафтом и содержит мелководье. Данная область называется спавном, или областью появления.
Скриншот
Через некоторое время все купленные миньоны будут отправлены соперникам. Отправленные миньоны телепортируется в область телепортации в соответствии со своим расположением в спавне. Область телепортации находится прямо под областью появления и тоже содержит мелководье.
Скриншот
Считается, что миньон прошёл сквозь оборону игрока, если миньон достиг финиша, или области исчезновения. Область исчезновения находится в нижней части карты. Она также обозначена мелководьем.
Скриншот

Башни строит Строитель (F1), или Висп.
Игрок может строить башни лишь в специально отведённом месте, оно обозначено сеткой. Строить башни можно исключительно по клеткам сетки. Игрок может отключить сетку в Виспе, два раза нажав клавишу Z.
Скриншот
Кроме того, башни нельзя строить таким образом, чтобы проход из области телепортации в область исчезновения был невозможен.
Игра сообщит игроку об ошибке, если тот попытается построить башню в неверном месте.

Когда?

Игрок может строить башни и покупать миньонов в любой момент с начала игры вплоть до своего поражения или победы.

Миньоны посылаются волнами. Как только миньоны были посланы, запускается таймер до следующей волны. Таймер до самой первой волны увеличен, чтобы игроки могли подготовить начальную оборону и ознакомится с пулом миньонов и обороной своих соперников.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...