Добавлен , опубликован

Механики

Содержание:

Постулаты

Постулаты - это правила, которым подчиняется всё в карте. Они были придуманы для того, чтобы поведение любого объекта в игре было определённым. Зачастую они описывают крайне непредвиденные взаимодействия.
Часть постулатов была описана в этом цикле статей. Полный список можно посмотреть тут. Список может дополняться и изменяться.

Обнаружение внутриигровых ошибок

Баги портят впечатление от игры. Некоторые баги можно предвидеть, например, отрицательное значение ресурса, повторное удаление объекта. Если произошла подобная ошибка, это означает, что в игре что-то сломано.
В WispTD есть система, которая обнаруживает такие ошибки в процессе игры. Как только происходит такая ошибка, игра завершается. На экран выводится код ошибки. Подробное описание ошибки записывается в файл на компьютерах игроков в папку WispTD\Errors. Расположение папки зависит от версии WarCraft 3. До 1.30 папка WispTD находится в корневой папке WarCraft 3. С 1.30 папка находится в Документы\WarCraft III\CustomMapData.

Тайминги

В этой секции описаны основные события во время любой игры в WispTD в хронологическом порядке.
  • 00:00 - Старт игры.
  • 01:30 - Старт 1-й волны. Между стартом волн по 45 секунд.
  • До старта 10-й волны - игрок должен выбрать героя.
  • Старт 10-й волны - появляется герой, становятся доступны наёмники. Герои появляются через волну.
  • Старт 13-й волны - становится доступен вызов первого Босса.
  • Старт 25-й волны - герои начинают появляться каждую волну, включая 25-ю.
  • Старт 29-й волны - последний раз можно вызвать Босса.
  • Старт 30-й волны - более недоступен вызов Боссов.
  • Старт 31-й волны - у игроков начинают отниматься Жизни.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...