Битва Зимой: Нерубийский заклинатель

» Раздел: Герои

О герое

Вкратце:
Герой: Нерубийский заклинатель
Имя: Незримый
Описание: Бывший нерубийский маг, а ныне одна из самых загадочных личностей, Незримый после поражения королевы Арахны от рук Короля мертвых. Жаждя отомстить, он присоединился к Азероту и сражается во имя Королевы Пауков, используя сгустки энергии и стаи насекомых.

Характеристики героя

Сила: 14+ 1.25
Ловкость: 12 +1.75
Разум: 32 + 3.75
Основная: Разум
Защита: 3 ед.
Атака: нет
Интервал атаки: нет
Скорость перемещения: 355 ед.
Тип атаки: нет
Дальность атаки: нет
Обзор днём: 1200
Обзор ночью: 800
Регенерация здоровья: +0.0
Регенерация маны: +0.0

Характеристики способностей

НазваниеУровниДальностьОбласть пораженияРасход маныПерезарядка
Магическая молния (Q)4 600 ед. single target 75\135\195\255 ед. 7\6\5\4 сек.
Магический взрыв (W)4 500 ед. 650 AoE 130\155\180\205 ед. 21\19\17\15 сек.
Слепая ярость (E)4 450 AoE 4,5 сек.
Москиты (R)3 мнгновенное 510\255\175 AoE 175\250\325 ед. 80\70\60 сек.
Дополнительные характеристики:
НазваниеПассивная/АктивнаяУрон
Магическая молнияАкт.Магический
Магический взрывАкт.Магический
Слепая яростьПас.Магический
МоскитыАкт.Чистый

Описание способностей

НазваниеОписание
Магическая молнияМагическая молния наносит указанному противнику 25\50\75\100 (+ 125\140\155\170% от интеллекта Незримого) ед. урона.
Магический взрывСоздаёт в указанной области магический взрыв, который наносит [50\55\60\65% от урона магической молнии или 50\100\150\200 в случаю отсутствии способности "Магическая молния"] ед. урона. Так же может, либо оглушить противника на 1.5 сек, либо запретить использовать заклинания в течении 2.5 сек.
Слепая яростьКаждые 4.5 сек. вокруг героя исходит мощный импульс энергии, который наносит всем противникам в области 450 AoE 50 (+ 50/75/100/125% от интеллекта незримого) ед. урона.
МоскитыПpuзывaeт вoкpyг ceбя тpu кoльцa uз мocкuтoв. Дaльнee кoльцo нaнocuт 15\30\45 eд. ypoнa, кoтopыe пpeвpaщaютcя в 25% мaны для нeзpuмoгo. cpeднee кoльцo нaнocuт 40\80\120 eд. ypoнa, кoтopыe пpeвpaщaютcя в 35% здopoвья нeзpuмoгo. Блuжнee кoльцo нaнocuт 75\150\225 eд. ypoнa.

Иконки способностей

История героя

     Всё детство Незримого проходило в подземельях Королевы Пауков. Родившись самым слабым среди воинства, он длительное время не мог найти хорошей еды, довольствуясь остатками, брошенными более сильными воинами. Не пройдя ни одно из испытаний воинов, Незримый отчаялся. В печали он долго бродил по Тайным Коридорам, запретным для посещения. Однако его худоба позволяла Незримому скрываться в тенях, оставаясь невидимым для стражей. Один из таких коридоров вывел его на поверхность. К несчастью, в это время наверху был жаркий и солнечный день, и солнце мнгновенно ослепило паука, пытавшегося вылезти наружу. Скатившись обратно в тёмное подземелья, Незримый обнаружил, что совершенно неспособен видеть как раньше. Тогда прикосновения к холодным плитам и гулкие звуки стали вторым зрением. Не сразу, конечно. На это ушли месяцы, которые Незримый проводил в медитации, надеясь на возвращение способности видеть. В этих же медитациях он полностью ушёл в себя и узрел тончайшие нити магии, пронизывавшие подземелья Арахны. Внутреннее зрение всё ещё было беспомощным в условиях отсутсвия магической энергии поблизости, однако вблизи к ним, оно давало пауку огромное преимущество перед противником. Практика сведения и плетения магических нитей позволила Незримому творить магию на достойном уровне.

Просмотров: 1000

» Лучшие комментарии


ClotPh #1 - 1 год назад (отредактировано ) 0
ну как-то так
нюкер от интеллекта и все
вот внезапно появись он в доте - зачем пикать его, а не лешрака?
т. е. понятно, что карта своя, но все же необычного, незаменимого в герое нет
KingMaximax #2 - 1 год назад (отредактировано ) 0
ClotPh, чем тебе так не нравиться Незримый? Ну, я предлагал Селендиусу сделать ему типа атаку, которую можно было бы включать с помощью 3 скилла, я бы его сделал активно-пассивным. Но он отклонил такую идею. Наверно сделаю 3 скилл пассивно активным, чтобы можно его было жать для фарма крипов.
ClotPh #3 - 1 год назад 4
KingMaximax, я не говорю, что прямо так не нравиТСЯ, просто это обычный проходной герой
нет ничего, что бы прямо восхищало, чего бы нигде до этого не было
Siogos #4 - 1 год назад 2
Интересный достаточно герой, способности полезные.
KingMaximax #5 - 1 год назад 0
ClotPh, я подумал, что ты имел виду, что герой подходит для механики моей аос))
Siogos:
Интересный достаточно герой, способности полезные.
И что вам больше понравилось в них?
Siogos #6 - 1 год назад 2
KingMaximax:
ClotPh, я подумал, что ты имел виду, что герой подходит для механики моей аос))
Siogos:
Интересный достаточно герой, способности полезные.
И что вам больше понравилось в них?
Магический взрыв интересно устроен, а слепая ярость просто хороша для выкашивания туч слабых мобов и в окружении врагами.
Lp666 #7 - 1 год назад 2
Напоминает героя из кампании про пауков. Даже сюжет героя похож. Не он случайно?
KingMaximax #8 - 1 год назад 0
Lp666, вы совершенно правы. Мой друг Saelendious был по впечатлением той кампании, но я подробности точно не помню, но он мне говорил, как ему сильно понравился один из нерубийцев, вот он и придумал такого героя.
Sylvanas #9 - 1 год назад 0
KingMaximax, Этот паук мог превращаться в дракона. В паучьей форме он мог зарываться под землю и наносить урон линиями. Он еще кидал огненных пауков-инфералов. Мог при убийстве врага закладывать яйца. И шипованная броня на время была.
KingMaximax #10 - 1 год назад 0
Sylvanas, о; так вы тоже играли в "Зов Природы", как и мой друг?
Кстати о яйцах и пауках, была идея одного паука, который по идее должен был впрыскиваь свои яйца, делать паучьи коконы с пауками ловушками. Ыы...
Sylvanas #11 - 1 год назад 0
У меня раньше в какой-то карте похожее было. Сделал спелл на основе гоблинская мина (предмет). Главное было что можно было выбрать зону для будущего яйца и просмотреть сразу радиус действия. Устанавливал время жизни и совал туда способность паучата. В итоге выходила такая бомба-кокон, с которого по истечении времени или при прикосновении происходил взрыв и вылазили паучата.)))
Saelendious #12 - 1 год назад -2
Этот паук мог превращаться в дракона. В паучьей форме он мог зарываться под землю и наносить урон линиями.
То был Метаморфус, Незримый из первой кампании в серии
Sylvanas #13 - 1 год назад 0
Saelendious, а точно. У него тогда ясновидящий камень вроде был... от теней и демонов убегать.
Jalisa #14 - 1 год назад -2
Пора бы уже бросить вар, в конце концов, и начать делать игры на C++. Вон возьми пример с тгноты, но только не с худшей его стороны.