Создал игру типа лабиринта, к сожалению, я только сегодня скачал Game Maker, и поэтому, мои познания в создания игры равны нулю. Так что не судите строго. Всего в игре 5 лвлов. Надо дойти до темной двери, чтобы тебя не съели, и при этом взять с собой золото (но это не обязательно). Ключи открывают дверь. У вас всего 3 жизни, если вы потратите все жизни, вы можете начать сначала.
4 1 338

Бета-версия Unity 4.6 в открытом доступе!

Бета-версия Unity 4.6, целиком ориентированная на обновление местной системы GUI, теперь доступна для скачивания
Новость
17 5 593
Главная страница
45 24 757

Примитивная игра на LibGDX

Цикл статей описывает создание примитивной 2Д игры на языке Java с использованием LibGDX. Поверхностно затрагиваются простейшие аспекты библиотеки: от методов приложения и рисования картинок до создания графического интерфейса на Scene2d и использования местных коллекций.
Статья
25 8 853

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1 591

Новые скриншоты!

Обновление графики идёт полным ходом. Уже завершено обновление интерфейса и графики в игре, так что я готов показать первые результаты.
6 1 616

Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3 116

Game Maker Studio - первый взгляд

Много времени прошло спустя релиза Game Maker Studio 1.0. Тогда история моего знакомства с GMS оказалась короткой - это забагованое нечто было совершенно неюзабельно, потому я решил отложить дальнейшее знакомство до лучших времён.
Теперь, когда уже вышла версия 1.3, я решился "перезагрузить" не самое моё лучшее отношение к GMS.
7 336

Миникарта и украшательства

Традиционно нежданчиком - обновление до версии 0.1.1520. На сей раз много нового и вкусностей, о которых и поподробнее:
  • Миникарта
  • Спецэффект телепортации
  • Нажмающиеся кнопки
  • Доработки уровней
  • Мини-туториал
  • Багфиксы
Новость
526

Новости проекта №1

Собственно, как и собирался, начинаю вести небольшой дневник проекта.
Решил, что раз сделано на данный момент не слишком много, лучше сначала отполировать уже существующее, что бы потом по сто раз не переделывать в будущем.
На этой неделе время в основном было просвещенно графике и визуальному оформлению в целом.
16 4 164
Найден художник, который займётся графикой для игры.
3 1 090

Внезапное обновление - перки!

В общем, немного ВНЕЗАПНО, особенно для себя, я закончил работу с базовой частью системы перков. Я ожидал прохомутаться с основным функционалом где-то с неделю как минимум, но, вот, так вот как-то и вышло.
Собственно говоря, ничего кроме перков и пары багфиксов в игру не добавилось.
Новость
5 1 706
Приветствия из Мории, где вечно делают какую-то муть. На сей раз я хочу предложить вашему вниманию проект, который находится в разработке уже один варп знает сколько времени, и я его даже светил в паре-тройке локаций интернетов, но не на XGM.
Прошу любить и жаловать - Lo of the Dark, рогалик с претензией на олдскульность.
79 48 632

Список изменений

Краткое повествование о разработке. Список изменений за пару дней.
Не знаю почему, но именно в этом проекте я понял как интересно заниматься левел дизайном. Когда ты в голове представляешь это все выглядит банально и скучно, лишь когда на практике начинаешь этим заниматься ты понимаешь как это занимательно.
9 2 940
Небольшой информационный апдейт о ходе работ над проектом. В этот раз речь пойдет о графике и некоторой ее переработке для большего соответствия даже не знаю чему. Во всяком случае, когда дело будет закончено, опций графического представления игры станет однозначно поболе.
Новость
4 1 343

Киберкоп

Полицейский из недалёкого будущего. Для лица взял портрет одного знакомого.
27 401

Иконки с моего GameBoom#2 проекта

Иконки с моего проекта на GameBoom, который не был выставлен в сообществе
11 082

Главная страница

Игра о космонавте который проснулся в своей капсуле и должен выяснить что случилось с кораблем и куда делся весь экипаж. Исследуйте корабль и выживайте.
42 23 847
Создание кат сцен на движке Unreal Engine 4
Статья
1 7 717
Сегодня у нас в гостях разработчик, занявший первое место на конкурсе GamesJamGAMM - LunarPixel. Создатель таких игр как Breathing Fear, Dragon's dungeon, Iron Man: The Mandarin Attack. Ну что же, перейдем непосредственно к интервью.
3 661
Сегодня я хотел бы предоставить вам элемент Popup-multibutton - кнопка с подменю. В отличии от стандартного Popup данная кнопка имеет свой заголовок и немного отличается по внешнему виду.
Данный элемент легко модифицировать в кнопку другого стиля, либо кнопку с изображением.
Так же данный пример хорошо иллюстрирует основные принципы создания элементов управления для OnGUI.
1 1 614
Самый частый вопрос в игрострое, как сделать меню, вот вам урок на эту тему.
Статья
4 190
Великое зло пытается окутать мир, и отряд почтальонов был отправлен на край света с посылкой, которая может спасти всё человечество…
20 9 063
Данное видео о том как сделать в Unreal Engine 4 систему топлива
Статья
2 2 412
Создание объёмных облаков в Unreal Engine 4
Статья
1 5 491

Edge. The end

Итак, друзья, вот и пришло мое время уходить. Жаль, что времени было так мало, но все, что успел сделать - выношу на общее обозрение. В конкурсе я вряд ли что-то займу, но игровые ресурсы, как и обещал, выкладываю. Возможно, кому-то окажется полезным код работы с SFML, использование Box2D или организация архитектуры игры (пусть и такой простой).
11 4 403

Встроенное сетевое решение

В этой статье коротко показывается как работает сеть в Unity3D. Несмотря на то, что встроенная сетевая реализация в Unity хромает, статья будет интересна тем, кто собирается переходить на другие серверные решения - такие как Photon или SmartFoxServer.
Исходники и полная информация внутри.
3 402

Colonia 1.3 - чиним и изобретаем велосипед

Доброе время суток! По итогам примерно недели имею обновить малость мой проект. Вкратце о новинках обновления 1.3:
  • настройка чувствительности мыши
  • доработки изометрической камеры
  • ускоренная прокрутка списка зданий
  • исправлены косяки настроек звука
  • немгновенное строительство
Новость
5 1 775
Этот урок поможет новичкам немного продвинуться в создании игр в замечательной программе game maker
Статья
1 742

Компоненты

В этой статье я расскажу вам о компонентах - кирпичиках, из которых строится игра в Unity3D.
3 5 853
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...