Добавлен DarkDes,
опубликован
Приветствую!
Это дайджест #0 (тестовый) от 18.06.2015 !
Сейчас
В данный момент создаётся модель Люка Скайукера, а вернее делается hi-poly, затем будет low-poly и анимация.
Вносятся правки в коды, добавляется немного функций, идёт работа над воплощением задумки ИИ.
Обдумывается концепция первой игровой локации, генератора и различных "загадок" на уровне.
Вносятся правки в коды, добавляется немного функций, идёт работа над воплощением задумки ИИ.
Обдумывается концепция первой игровой локации, генератора и различных "загадок" на уровне.
На будущее
Список планируемых нововведений не изменился с 11-го лога. Разве что добавляется пункт по звуку: различные эффекты и какое-нибудь музыкальное сопровождение.
Должна быть одна локация, но достаточно готовая, которая пойдёт в релиз скорее всего.
Искусственный интеллект и немного боевой системы.
Инвентарь и система лута.
Переделенная модель главного героя и анимация.
Искусственный интеллект и немного боевой системы.
Инвентарь и система лута.
Переделенная модель главного героя и анимация.
Вот такой вот списочек. Кажется, что он крошечный, но за ним стоит столько всего :)
А что бы вы хотели видеть в прототипе номер 3 ?
А что бы вы хотели видеть в прототипе номер 3 ?
Жюри конкурса поддержки проектов сайта XGM дало мне несколько рекомендаций к проекту, которые связаны и с содержанием логов \ главной_страницы, и с текущим \ будущим прототипом.
Среди таких рекомендаций была идея поместить камеру за спину персонажа.
Признаюсь, что я планировал сделать вид только как реализовано сейчас - вид сверху (смотри первый скриншот). Но будет ли удобнее и интереснее, если изменить вид - камера со спины(второй скриншот) ?
Признаюсь, что я планировал сделать вид только как реализовано сейчас - вид сверху (смотри первый скриншот). Но будет ли удобнее и интереснее, если изменить вид - камера со спины(второй скриншот) ?
С одной стороны понадобится ещё более детально создавать окружения т.к. камера будет ниже, а с другой - будет больше погружения в игровой мир.
Как вы считаете? Помогите решить этот вопрос :)
Опрос: Стоит изменить вид камеры?
1.
Нет, вид сверху оптимален
2.
Да, вид с спины будет лучше
3.
Посмотреть результат \ мне всё равно
Небольшой бонус
Демонстрация анимации жука - моя первая попытка сделать такое видео и конечно же имеются косяки :)
И ещё немного о игровом процессе и характеристиках в этой вот статье !
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Видео - отличный пример демонстрации. Есть огрехи по оформлению и производительности рендера, но в целом - замечательная идея :)
Отредактирован DarkDes
(Хочется все аспекты игры знать и сделать)
этой магической стихиейэтими знаниям :)Отредактирован DarkDes
Относительно ветвлений - этого я не знаю. Т.е. у меня в голове уже есть финал, конечно можно сделать "одно начало - один конец, а по середине ветви", но надо над этим подумать. Всё же игра больше про исследование планируется)
Но до музыки надо сделать игровой процесс, который я наметил на прототип3 - это будет уже по сути значимая часть самой игры и нужно будет заниматься только расширением и дополнением. ох уж эти планы - в них всё так просто)
Ветвление разве что в виде разных локаций может быть. Хотя что будет проще сделать. Просто текстом не хочу историю рассказывать - хочется и окружением что-то рассказать. Да и какая например может быть там вариативность?) Хотя одна идея у меня есть.