15 jun
2015
Человеколось | The Mooseman
Added by Deathcraft,
published
Жанр игры: Adventure
Движок: Unity
Старт разработки: май 2015 г.
Дата выхода: 2016 г.
Платформы: PC, Mac, Linux.
Управление: Клавиатура
Страница вконтакте: vk.com/themooseman
Сайт: www.mooseman.ru
Движок: Unity
Старт разработки: май 2015 г.
Дата выхода: 2016 г.
Платформы: PC, Mac, Linux.
Управление: Клавиатура
Страница вконтакте: vk.com/themooseman
Сайт: www.mooseman.ru
Человеколось — это атмосферная 2D-адвенчура, которая происходит в загадочных землях пермской чуди. Аватар игрока — человеколось, персонаж с изделий пермского звериного стиля, которые послужили вдохновением для создания игры.
Перевоплощайтесь в человеколося, чтобы увидеть параллельный мир и все тайны, что скрываются в нем. Вернитесь в материальный мир, чтобы скрыться от духов. Вам предстоит посетить леса нижнего мира, пройти через мир живых, подняться по горному хребту ящера к верхнему миру, там превратиться в воду, чтобы туманом снова спуститься на землю.
По сути уровни разделены на две составляющие: то, что существует в мире людей и то, что существует в мире духов. Они отделены друг от друга, но взаимодействуют определенным образом, на чем и строятся простые паззлы.
Что может показаться непривычным по сравнению с другими 2D играми - Человеколось не умеет прыгать или атаковать. Он может только выбирать, в каком мире ему находиться в данный момент.
Человеколось может единовременно находиться либо в материальном, либо в духовном мире. Точнее, большая часть его инкарнации находится в избранной игроком сфере, таким образом выбирая с каким миром взаимодействовать, поскольку многие неигровые персонажи игры и препятствия могут находиться только в своем мире. То есть, чтобы пройти некое препятствие, которое в мире людей кажется непреодолимым, нужно перейти в сферу духов. Некоторые препятствия или особо могущественные духи существуют в обоих мирах, и в таких случаях Человеколосю необходимо призвать всю свою древнюю шаманскую хитрость, чтобы продвинуться дальше.
Еще одной особенностью механики является взаимодействие мира духов и мира людей, конечно же с помощью аватара игрока, проводника между двумя мирами. Например, представим, что некий дух в мире людей является всего лишь неоживленным и неприподъемным камнем. Однако в мире духов — это существо, которое, более того, боится Человеколося. Далее, нашему герою нужно забраться на скалу, но она так высоко, что не помешал бы какой-нибудь склон, чтобы туда забраться. Я думаю, вы понимаете, что нужно делать :)
Фокус игры на медитативном размышлении и погружении в атмосферу сеттинга. Квестов (событий) не много и они служат больше иллюстрацией к миру игры.
Сейчас мы ведем активную разработку основного контента игры, всей сюжетной линии. Параллельно разработке планируем выйти на гринлайт в сентябре, и продолжать заниматься полировкой игры и проработкой контента вглубь (секреты, бестиарий, опциональные квесты).
» COUB
В настоящее время работаем над трейлером, а пока можно дополнительно посмотреть мини-ролики на COUB, которые находятся по ссылке:
И просто атмосферный коубик: coub.com/view/6uzk2
https://xgm.guru/files/1323/151425/forest.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/forest-spirit.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/field.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/door.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/field.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/village.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/graveyard-concept.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/rock.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/forest-spirit.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/field.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/door.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/field.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/village.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/graveyard-concept.jpg
https://xgm.guru/files/1323/151425/rock.jpg
Ссылка на демо-версию
Win (www.dropbox.com/s/vhunrf4u63asnd1/Mooseman_win_ru.zip?dl=0)
Mac (www.dropbox.com/s/ge9wrvysanpip0t/Mooseman_mac_ru.zip?dl=0)
Linux (www.dropbox.com/s/d312whnrz15jgvc/Mooseman_linux_ru.zip?dl=0)
Win (www.dropbox.com/s/vhunrf4u63asnd1/Mooseman_win_ru.zip?dl=0)
Mac (www.dropbox.com/s/ge9wrvysanpip0t/Mooseman_mac_ru.zip?dl=0)
Linux (www.dropbox.com/s/d312whnrz15jgvc/Mooseman_linux_ru.zip?dl=0)
Страница вконтакте: vk.com/themooseman
Код, арт: Владимир Белецкий vk.com/v_beletsky
Музыка: Михаил Швачко vk.com/m.shvachko
Код, арт: Владимир Белецкий vk.com/v_beletsky
Музыка: Михаил Швачко vk.com/m.shvachko
alexprey
alexprey
Блог
Проекты :
Unity - скрытая папка
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Edited by Deathcraft
alexprey: Планируется, но немного позже, хотим завершить что-то вроде первого "спринта" с основной сюжетной линией. По срокам - постараемся сделать демку в начале июля.
alexprey
alexprey
Блог
Проекты :
Unity - скрытая папка
Praytic
Praytic
Блог
Проекты :
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
The Binding of Avatar
Skarn
Skarn
Блог
Проекты :
alexprey
alexprey
Блог
Проекты :
Unity - скрытая папка
Nosferoh
Nosferoh
Блог
Проекты :
Литература
Страж
Diablo Arena
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Edited by Deathcraft
Да, в основном из-за длины, и убодный формат - короткий видос, длинный саундтрек.
Skarn:
Да, Человеколось :) Популярный персонаж в изделиях пермского звериного стиля, от туда черпаем вдохновение. Спасибо, рад, что скрины нравятся.
Nosferoh, есть такое, но мифический персонаж известен именно как человеколось. Может в этом и свой прикол, в определенной абсурдности названия, мне кажется.
Nosferoh
Nosferoh
Блог
Проекты :
Литература
Страж
Diablo Arena
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Deathcraft:
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Nosferoh
Nosferoh
Блог
Проекты :
Литература
Страж
Diablo Arena
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Эльрат
Эльрат
Блог
Проекты :
WarCraft 3
Game Dev
2D Арт
XGM YouTube
Моддинг
DanMachi / Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machi
Madan no Ou to Vanadis
Re:Zero: альтернативная история №2
Black Bullet
Oda Nobuna no Yabou
Nosferoh
Nosferoh
Блог
Проекты :
Литература
Страж
Diablo Arena
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Рисунок птицы похож на изображения американских индейцев.
Кет
Кет
Блог
Проекты :
Андреич
Андреич
Блог
Проекты :
Game Dev
Эльрат: ну тут не однозначно...
для наших это будет близко, для забугорников - что-то диковинное про шаманизм...
--------------
в играх для меня не столь важно качество графики, сколько стиль. У вас он есть, И да, чёрт возьми, он мне нравится..)
буду ждать демку с нетерпением...
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Вестник Мондаса
Вестник Мондаса
Блог
Проекты :
Phase Killer (Астральный убийца)
Edited by Вестник Мондаса
Музыка сделана на уровне, очень атмосферная и качественная. Однако в первой прослеживаются какие-то нордические мотивы.
И "Человеколось" название отличающееся, придает какой-то шарм, да и ровно подходит к стилистике, по-моему.
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
BrEd Pitt
BrEd Pitt
Блог
Проекты :
OmskPerm.Интересный сеттинг. Действительно, почему жевелоаеры так редко используют фольклор в своих играх? Вот - достойный образец того, что мифология сильна даже без энтов и орков.
Жевелоаеры - это девелоперы, которые забывают о наполнении.
Kozinaka
Kozinaka
Проекты :
Edited by Kozinaka
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Кет
Кет
Блог
Проекты :
Edited by Кет
crow lee
crow lee
Блог
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Инквизитор
Инквизитор
Блог
Проекты :
Jusper
Jusper
Блог
Проекты :
STARTAG
Поздравляю!
Инквизитор
Инквизитор
Блог
Проекты :
Кет
Кет
Блог
Проекты :
Edited by Кет
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
BadArtist
BadArtist
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
nvart
nvart
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Raised
Raised
Блог
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Uber
Uber
Блог
Проекты :
Game Maker
Проект получает четвёртый уровень!
Теперь вам доступны:
romgerman
romgerman
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
Uber, спасибо за левел ап! :)
Nosferoh
Nosferoh
Блог
Проекты :
Литература
Страж
Diablo Arena
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
NCrashed
NCrashed
Блог
Проекты :
Программирование
hjass
Deathcraft
Deathcraft
Проекты :
GeNr1x
GeNr1x
Блог
Проекты :
Dota 2
Весёлая Ферма
TERNOX
TERNOX
Блог
Проекты :
BakuMari