Комментарии проекта Человеколось | The Mooseman
43

Главная страница

» Человеколось | The Mooseman
Человеколось — это атмосферная 2D-адвенчура, которая происходит в загадочных землях пермской чуди. Аватар игрока — человеколось, персонаж с изделий пермского звериного стиля, которые послужили вдохновением для создания игры.

Читать далее...
TERNOX #40 - 2 года назад 0
Хм, стиль интересный. Удачи вам в разработке! Буду ждать в гринлайте
GeNr1x #41 - 2 года назад 0
Стиль напомнил на игру Limbo!За это плюсик!
Deathcraft #42 - 3 года назад 0
NCrashed, спасибо! Рад, что понравилась демка! Багу записал, будем разбираться :)
NCrashed #43 - 3 года назад 0
Спасибо за версию под Linux! Прошел демо на одном дыхании, очень нравится шаманская атмосфера.
P.S. Активная область кнопок в меню съехала, чтоб нажать на кнопку нужно целится выше на ее высоту (Fullscreen, Fedora 23 x64).
13

Человеколось. Процесс разработки №10.

» Человеколось | The Mooseman
Рассказываем о последних новостях и представляем вашему вниманию процесс создания звуков в игре.

Читать далее...
LeikyS #1 - 2 года назад 0
Deathcraft:
LeikyS, спасибо! Highfleet - отличный проект, мы в свою очередь стараемся не отставать и делать игру максимально круто, возможно к следующему конкурсу результаты нашей работы не уступят ребятам :)
Надеюсь :D
Deathcraft #2 - 2 года назад 0
LeikyS, спасибо! Highfleet - отличный проект, мы в свою очередь стараемся не отставать и делать игру максимально круто, возможно к следующему конкурсу результаты нашей работы не уступят ребятам :)
LeikyS #3 - 2 года назад 1
А по мне ваш проект лучше чем Highfleet..
DevGAMM Moscow 2016
Deathcraft #4 - 2 года назад 0
Dreaman, paulp, спасибо ребята!
UnikumVacuuma, Человекололось :)
UnikumVacuuma #5 - 2 года назад 0
Человеклосось. :) извините, так прочитаЛОСЬ.
paulp #6 - 2 года назад 0
Очень круто и профессионально!
Dreaman #7 - 2 года назад 0
Очень профессиональный подход у вас ;) Молодцы!
Deathcraft #8 - 2 года назад 0
LeikyS, спасибо! :)
LeikyS #9 - 2 года назад 1
Могу сказать только одно.. Удачи
Deathcraft #10 - 2 года назад 0
Бордер #11 - 2 года назад -2
Она уже есть в стим гринлайте?
Deathcraft #12 - 2 года назад 0
Андреич, спасибо!) Да, xgm у нас навеки в памяти :)
Андреич #13 - 2 года назад 9
приятно, что не забываете наш сайт...
всегда интересно посмотреть, как работают люди с прямыми руками..)
13

Человеколось. Процесс разработки №9.

» Человеколось | The Mooseman
Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!

Читать далее...
Oneiros #1 - 2 года назад 4
а, планируем внутриигровую энциклопедию, надеюсь будет интересно читать про мифы :)
Лично мне будет интересно почитать про мифы других регионов страны, особенно что за пределами региона толковой инфы по ним мало (не втренде нынче такие вещи).
Игра просто чудо, и по дизайну, и музыке, и по сюжету, и по механике. Мне даже почему-то вспомнилась The Longest Journey, видимо из очень сильной атмосферности игры соответсвующей сюжету.
Deathcraft #2 - 2 года назад 0
nixsam, спасибо, постараемся завершить и сделать игру интересной!
nixsam #3 - 2 года назад 0
Эта игра просто шедевр!! Лучше даже чем The Last Door. Пока читал статью чуть не умер от восторга, надеюсь проект будет завершен! :)
Deathcraft #4 - 2 года назад 6
Marauder, спасибо! Да, планируем внутриигровую энциклопедию, надеюсь будет интересно читать про мифы :)
Marauder, спасибо!
NanO #5 - 2 года назад 0
Не поленился и ткнул лайк :)
Keep it on, guys.
Marauder #6 - 2 года назад 0
Ну, я в бету не играл. Решил не портить себе впечатление от полной игры)
Просто решил дать совет на будущее.
alexprey #7 - 2 года назад 0
Marauder, в той бете что разработчики давненько показывали, было меню с историями. Правда она открывалась по мере нахождения секретов на уровне.
Marauder #8 - 2 года назад 0
Ребят, только не забудьте сделать внутри игровую энциклопедию, что бы непосвящённые люди смогли понять в чем именно дело. Например когда игрок находит что-то новое или происходит какое-то событие, то в энциклопедии открывается соответствующая запись, которая поясняет его в рамках мифологии Коми. За пример можно взять Valiant Hearts: The Great War от Ubisoft. А так всё очень круто, жду выхода игры с нетерпением!
Deathcraft #9 - 2 года назад 0
snake302, спасибо, Аким :)
snake302 #10 - 2 года назад 0
Володь, как всегда все на высоте!
Deathcraft #11 - 2 года назад 0
Anton Riot, а мне кажется нормально отвисли)
BrEd Pitt, спасибо! Чудь по-разному описывается, читал про черную и маленькую, белоглазую и т.д. Это такая демонизированная чудь в мифах коми. Мы больше отталкиваемся от внешнего вида чуди, какой ее изображают на изделиях пермского звериного стиля.
BrEd Pitt #12 - 2 года назад 0
Птица крута. Очень. Не пафосна, не эпична - именно крута. Забавно, вот как выглядит чудь по-пермскому? Я-то читал о белоглазых карликах, какими их описывают в Самарской Луке.
Anton Riot #13 - 2 года назад 2
GameDev Hangout – трэшак, конечно))
9

Человеколось. Процесс разработки №8

» Человеколось | The Mooseman
Последние новости с фронта разработки Человеколося. DevGAMM, флэшбеки и наши планы.

Читать далее...
Deathcraft #1 - 3 года назад 0
Mark Mocherad, спасибо!)
Mark Mocherad #2 - 3 года назад 0
Да все у вас будет я верю в этот проект )
Deathcraft #3 - 3 года назад 2
Marauder, спасибо, будем стараться! :)
Marauder #4 - 3 года назад 4
Ваша анимация, хоть и немного грубовата, но в ней что-то есть, что-то очень душевное, наверное даже сравнимое с наскальными рисунками и по моему мнению это очень круто. Продолжайте в том же духе парни, мы с вами!
Deathcraft #5 - 3 года назад 0
BrEd Pitt, Jusper спасибо чуваки! :)
Хорошо, позовем тестировать :)
Jusper #6 - 3 года назад 2
Deathcraft, очень круто.
Жаль, что не смог заехать-поддержать.
Продолжайте в том же русле и зовите на тестирование :)
Deathcraft #7 - 3 года назад 0
alexprey, спасибо! :) Насчет демки - вряд ли, но нужны будут тестеры
alexprey #8 - 3 года назад 2
Молодцы, ребята)
Подсказки были бы не плохи, да, это когда дома сидишь можешь разобраться, на выставке думать сильно не хочется)
Будет ли еще одна демка до релиза?
BrEd Pitt #9 - 3 года назад 5
+2!
Вместо тысячи слов.
19

Человеколось. Процесс разработки №7

» Человеколось | The Mooseman
Гринлайт пройден! Что дальше? Мы рассказываем о дальнейших планах разработки нашей небольшой игры по мифам коми.

Читать далее...
alexprey #9 - 3 года назад 0
Mark Mocherad, да, как пример xgm.guru/p/plpa Он уже в раннем доступе
Mark Mocherad #10 - 3 года назад 0
Если прошел гринлайт игра будет продаваться в стиме ?
Deathcraft #11 - 3 года назад 0
BrEd Pitt, спасибо большое! Но думаю нам сейчас далековато для такого крутого статуса, но будем к этому стремиться! :)
BrEd Pitt #12 - 3 года назад 0
А я вот не соглашусь с тем, что ваша игра - небольшая. Это громадное творение, я бы назвал "Человеколося" инди-игрой года.
Nosferoh #13 - 3 года назад 0
Deathcraft, Злобнобог© из якутской мифологии. Он не подойдёт для твоей игры. Просто решил поделиться.
Deathcraft #14 - 3 года назад 0
Nosferoh, спасибо, прикольный видос, подумаем!
Marauder #16 - 3 года назад 0
Deathcraft:
paulp, даешь отполированные игры! :D
Точняк!!!
Deathcraft #17 - 3 года назад 0
paulp, даешь отполированные игры! :D
paulp #18 - 3 года назад 0
Deathcraft, супер, рад, что вы решили проработать игру. Мы тоже добавили в Шапика кучу изменений.
Deathcraft #19 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Jusper, появится еще одна кнопка, с помощью которой ЧЛ сможет защищаться от различных невзгод окружающего мира. Это должно дать еще одно измерение к геймплею.
Всего планируем час или чуть больше.