Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Отчёт по разработке карт «Замок Педанара 2» и «Рипартьоры 2», которая является отдельной веткой по данному проекту.
Всем привет! Пока разрабатываем 2-ю главу Возмездия я - Maxlaid, заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят, из-за чего не удаётся пройти им карту. Поэтому решил сделать видео по правильному прохождению Возмездия: Пакта Паладина.
Рассказываю о грядущей версии: игра за зомби, сюжетная линия, переход на reforged и некоторые другие мелочи.
Пока готовится новая версия проекта, мы пришли к выводу, что далеко не все умеют играть разными классами героев. Не самолет учиться водить, но всё же не так просто, ибо каждый класс в этой песочнице по своему слажен. На эту тему мы и решили запустить конкурс!
Уникальная в своем роде карта обновлена до версии 4.2! В этой статье кратко изложены новости и события из жизни проекта.
Итак, играбельная версия моей карты готова к выходу, и о сталось только найти и исправить присутствующие баги!
Поэтому я несколько дней буду проводить общее тестирование. Также, любой желающий сможет скачать карту и протестировать сам или в мультиплеере!
За подробностями -- добро пожаловать под кат.
Поэтому я несколько дней буду проводить общее тестирование. Также, любой желающий сможет скачать карту и протестировать сам или в мультиплеере!
За подробностями -- добро пожаловать под кат.
Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту. Версия 0.91.
Выкладываю вторую бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и ландшафт. В полном тексте я указал все изменения.
Новая версия нашей FFA. Список изменений:
- исправлен критический баг, связанный с невозможностью сменить клан
- торговцы переместились. Теперь они находятся между храмами.
- добавлены два варда: обзорный и true vision.
- несколько новых предметов
Хотите подробностей? Читайте далее!
Как мы и обещали, пре-альфа версия нашей карты для публичного тестирования. Советуем протестить ее в мультиплеере.
Будем рады вашей критике, замечаниям и пожеланиям по геймплею, ведь именно все это помогает создавать хорошие проекты.
Выкладываю бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и, соответственно, ландшафт. Практически всё, что было в описании проекта реализовано.
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Наверняка многие из вас видели трейлер карты.
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!
- Переработаной и улучшеной боевой системе
- Ролевой системе
- Характеристиках и способностях
Уважаемы пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год. На протяжении этого большого отрезка времени я разрабатывал его один (за исключением полугодовой помощи КОЗЬМЫ). В тот момент, когда модельщик проекта пропал, я понял, что дальнейшая разработка в одиночку будет мягко говоря неэффективной. Именно поэтому я решил сделать полноценный набор участников в команду разработчиков God’s Word: The True Way. Прочитав, одно предложение в данном предисловии, вы наверное подумали, что если мне не удастся собрать команду, то я заброшу проект? Но на самом деле я даже не думаю об этом. Мой проект живёт, пока я жив. Подробности о вакансиях внутри...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...