Добавлен , опубликован
ЗАМОК ПЕДАНАРА 2

 


  Первая качественная Демо-Версия была утрачена в ходе переустановки WC III 1.30.x. Случайно была сохранена в папке WarCraft III\Maps, которая находилась в Documents, где по идее должна была находиться в корневой папке WCIII 1.26 версии.
СДЕЛАНО

Переработано испытание наглых наг
Переработано испытание гномов
Переработаны цвета для ников игрока
Переработана система точек возрождения
Убрана часть мусора в коде
Добавлена система гендера, дабы убрать по типу "был(а)", "вошёл(шла)".
Переработано испытание гномов
ЗАПЛАНИРОВАНО

Полный переход кода на cJass
Полная оптимизация кода
Сделать недоделанным героям способности
Привести перового босса в нормальное состояние
Добавить специальные волны
Правки баланса
Выпуск первой полноценной демо-версии

РАЗРАБОТКА

МЕХАНИКА & КОД
Оптимизируется код выбора мода
Перерабатывается взаимодействие с разрушаемыми
Переделывается система волн
Дорабатывается мод-утяжелитель и доп. мод «Течка»

ОБЩЕЕ

⚒ Местами обновляется ландшафт
⚒ Проводятся мелкие правки в описаниях объектов
⚒ Убирают и добавляются рычаги
⚒ Балансируются характеристики объектов

РИПАРТЬОРЫ 2

ПЛАНЫ & ПРОГРЕСС

СДЕЛАНО

Добавлен ландшафт «Фарм Арена Мечты»
Добавлены ловушки на уровне «Do it»
Переработаны цвета для ников игрока
Добавлены односторонние диалоги с некоторыми NPC.
Добавлены пара нарезок звуков стримеров WGPavell, 2Kxaoc
ЗАПЛАНИРОВАНО

Сделать особое поле Павлов
Добавить уровень «Фарм Арена Мечты»
Добавит больше ловушек-рычажков
Спрятать побольше плюшек
Добавить больше секреток и пасхалок

РАЗРАБОТКА

⚒ Идёт медленное построение ландшафта, а также "дизайн уровней"
Медленное продвижение в коде, пока добавляются только микро-ловушки и пасхалки
ПОСЛЕСЛОВИЕ

  Изначально планировалось сделать Замок Педанара 2 на Unity, но собранная команда для этого разбежалась… У каждого были свои причины, но в основном не было времени.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.