С миру по нитке

Добавлен , опубликован
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;)
Видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
11
11 лет назад
3
Ирландскую музыку давай! Хд
1
33
11 лет назад
1
Интересно. Только вот... Сон настраивается как-то плоховато. Лучше через диалоговые окна. Займись этим, ты переборщил с мультибордами. Убери настройку заклинаний через мультиборд. Так опять же выглядит неаккуратно и играть неудобно
Всё удобно. Через диалоги не удобно. Ибо так получится 100500 кнопок.
Mexaz:
А вот !Меню Шмота! лучше переименовать
Переименую.
DARGO:
ну и ну, проэкт еще официально не запущен и уже 4 уровень
Тут таких полсайта.
KABLE:
Ирландскую музыку давай! Хд
Не. Не походит под атмосферу.
1
5
11 лет назад
1
проблема саундрека с флейтой в его плохом качестве слишком пережато. от тех же исполнителей от которых музыка в таверне поищи флейту, полно такого (хоть и попсища дикая :Р)
1
33
11 лет назад
1
проблема саундрека с флейтой в его плохом качестве слишком пережато. от тех же исполнителей от которых музыка в таверне поищи флейту, полно такого (хоть и попсища дикая :Р)
Окау. У меня есть все эти треки нормального качества.
2
22
11 лет назад
2
Чувствую, что запарюсь я играть, когда выйдет проект. Столько панелей, столько настроек ( хотя это только плюс), нестандартное управление. Я надеюсь, что будет много подсказок?:) А то я не разберусь:).
Ну про таверну уже сказали, не буду мозги тебе долбить.
Еще я не понял. Выбор персонажа. Во-первых, выбор происходит очень скучно. Во-вторых, новичку не будет понятно, что каждая профессия дает, что дает способность и что за навык угрозы. Всем игрокам придется ходить по форуму? Неудобно и нежелательно для крутой рпг.
Ну и как всегда говорящие таблички, для людей, не умеющих читать.
Ну вот все, что могу сказать по этому видео.
3
12
11 лет назад
3
Я опять же прокомментирую сон. Засыпаешь ты на 10 часов, а НПС как до сна так и после стоят в одном месте. Вот и появляется ощущение, что ты просто затемняешь экран и меняешь время суток и только. А вот ощущение, что вокруг в этот момент всё живет как раз и нет.
1
28
11 лет назад
1
Я опять же прокомментирую сон. Засыпаешь ты на 10 часов, а НПС как до сна так и после стоят в одном месте. Вот и появляется ощущение, что ты просто затемняешь экран и меняешь время суток и только. А вот ощущение, что вокруг в этот момент всё живет как раз и нет.
Согласен. Но я думаю, чтобы реализовать изменение положения НПС, пока ты спишь, нужно написать всю схему поведения в коде и цифрах. Для этого нужно перелопатить все объекты в игре =)
1
2
11 лет назад
1
Как только я увидел название с миру по нитке я думал пувер пожертвования собирает
Без обид
1
12
11 лет назад
1
А я подумал, что это результаты сбора денег например за последний год :)
Jusper, я не думаю, что нужно изменять всех нпс, достаточно хотя бы из дома убирать человека или в ближайших двух метрах.
1
28
11 лет назад
1
centrino, ты, наверное не общался с ИИ =) Там все чуток сложнее =)
3
33
11 лет назад
3
Еще я не понял. Выбор персонажа. Во-первых, выбор происходит очень скучно. Во-вторых, новичку не будет понятно, что каждая профессия дает, что дает способность и что за навык угрозы. Всем игрокам придется ходить по форуму? Неудобно и нежелательно для крутой рпг.
Я как раз собирался описания для классов сделать)
centrino:
Я опять же прокомментирую сон. Засыпаешь ты на 10 часов, а НПС как до сна так и после стоят в одном месте. Вот и появляется ощущение, что ты просто затемняешь экран и меняешь время суток и только. А вот ощущение, что вокруг в этот момент всё живет как раз и нет.
И зачем так сказать "выносить сор из избы"? Говорил же - исправлю. Ну пока не добрался, ибо других дел хватает, но обязательно доберусь)
Jusper:
Согласен. Но я думаю, чтобы реализовать изменение положения НПС, пока ты спишь, нужно написать всю схему поведения в коде и цифрах. Для этого нужно перелопатить все объекты в игре =)
Да нет. Просто триггерно передвину их и всё. Ничего перелопачивать не надо.
krev5:
Как только я увидел название с миру по нитке я думал пувер пожертвования собирает
Без обид
А я подумал, что это результаты сбора денег например за последний год :)
Зачем собирать пожертвования на то что ещё не вышло даже в виде демки? Т.е. я не буду собирать никаких пожертвований до выхода демки, просто из принципа.
5
1
11 лет назад
5
Будь тут графика как в Ведьмаке втором, все равно бы не играл. Аргументирую:
Симулятор реальной жизни меня не интересует, в rpg это лишнее(я играл во все культовые). Боевой системы нормальной нет(по сравнению с icewinddale/BG, dragon age нервно курит в сторонке). Про камеру сказано все верно! Управления всеми наворотами(multiboard, inventory..) неудобное, что мешало сделать через dgui?
3,5 года потрачено зря. Идея, как я понимаю, была смешать gothic, sims, sacred, divine divi.. Прохладная идея..
Я указал на недостатки, делай выводы.
2
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
2
YureZzZ, на недостатки указали те, кто написал перед тобой, а ты просто поднасрал) Давай, сравни проект на базе вара со скайримом, драгон эйджем или ещё чем-нибудь, они ведь почти на одной планке! А то, что тебя не интересует симулятор реальной жизни, не значит, что его не должно быть и что он не играет никакой роли. Ещё скажите, что в РПГ главное - это боёвка, а всё остальное вообще не нужно. Пф.
1
9
11 лет назад
1
PUVer:
В принципе можно ещё два трека добавить.
Флейта может играть везде в любое время суток.
Эта тема может играть днём в час пик в деревне.
А эта играет за пределами деревни. Или в деревне ночью.
Великолепно. Автору мои комплименты.
1
33
11 лет назад
1
Боевой системы нормальной нет(по сравнению с icewinddale/BG, dragon age нервно курит в сторонке).
Боевая система? Разве это главное в рпг? Если считаешь что да, играй в Diablo.
Про камеру сказано все верно!
Камера настраивается.
Управления всеми наворотами(multiboard, inventory..) неудобное, что мешало сделать через dgui?
DGUI - Танцы с бубном. Да ещё какие.
3,5 года потрачено зря. Идея, как я понимаю, была смешать gothic, sims, sacred, divine divi.. Прохладная идея..
Я указал на недостатки, делай выводы.
Я ничего не мешаю. Да меня вдохновили эти игры, но я стараюсь сделать что-то своё. А не клонировать другие игры. Где ты например, видел разделение навыков красноречия на: Убеждение, Ложь, Подкуп и т.п.? TES? Чепуха. Там диалоги чисто абстрактны. А у меня каждый случай прописан-_-
1
12
11 лет назад
1
Кстати вот ещё интересные треки из игры Bastion, всего там 20, я скину несколько. Некоторые именно под босс файты можно, а последний трек сам по себе необычайно красивый.
1
20
11 лет назад
1
centrino, если эти треки под босса. То жуть какаята. Они скуку нагоняют.
1
12
11 лет назад
1
ну там в некоторых треках темп шустрый :)
Terminal March чем плох?
1
20
11 лет назад
1
centrino, я все прослушал. Скуку нагоняют. Битва с боссам динамична должна быть, и музыка подчеркивать стиль битвы тоже.
2
33
11 лет назад
2
centrino, не подходит. Музыка должна быть в одном стиле. Поэтому я использую только музыку кирилла покровского. А для битвы у меня есть пару треков:
Загруженные файлы
1
33
11 лет назад
1
girvel, ты не шаришь, меню-мультиборды — последний писк моды =)
1
33
11 лет назад
1
girvel, ты не шаришь, меню-мультиборды — последний писк моды =)
Да не в моде дело. Просто я считаю, что так будет удобно и более наглядно.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.