Кaмпания для Warcraft 3
Жанр: RPG
Версия кaмпании: Пока не оформлена
Версия игры: 1.26
Готовность:
  • Система геймплея:** 35%
  • Сюжет:** 15%
  • Готовность карт:** 20%
  • Игровой мир и его космогония:** 65%

Общее описание

Живой мертвец - проект кампании для Warcraft 3,…
16 11.8K

Пак иконок интерфейса из DA Origins

Пак иконок интерфейса инвентаря из игры Dragon Age - Origins.
Интерфейс
13 6.2K

Чернокнижник

Старый колдун, мастерски повелевающий темными силами.
Импортируемых текстур нет
Модель
28 23.1K

Скриншоты моделей (13.01.13)

Скриншоты моделей последних версий карты WarCraft II: Rebirth от 13.01.13.
Скриншоты
14 9.3K

Promode DotA v6.77b

Представляем вам актуальную версию ProMode DotA, карты, которая представляет собой визуально переработанный оригинал. Изменения направлены на упрощение игрового процесса и акцентировки внимания на важные элементы игры.
Карта
23 17.8K

Покоритель Пустоты

Могучий орочий колдун верхом на драконе Пустоты, несущий смерть врагам истинной Орды!
Импортируемых текстур нет.
Модель
10 10.2K
RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт. Включает в себя основные системы, необходимые для комфортной игры и разработки, оставляя разработчикам проработку мира и сюжета.
53 31.9K

Организация командной работы над проектом

Представим, что мы работает над крупным проектом, одни. Этот проект состоит из одной карты. И у нас не возникает ни каких лишних проблем при работе над ней. Мы просто открыли карту, внесли нужные изменения и все. А что если работает несколько людей над картой? Тогда мы обычно либо разделяем обязаности и время и работаем на разных картах. Системы пишут в одной, модели вообще отдельно клепаются. Потом кто то один все это дело должен свести в одну единую карту, все там отладить, настроить, украсить. В общем получается хороший такой геморой.
Статья
18 12.6K

Slenderman

Модель популярного на просторах интернета Слендермэна.
Обновленная версия.
Модель
30 16.5K
Данная тема создана специально для ваших заказов уровня оптимизации и ниже. Здесь вы будете оставлять свои заказы и здесь же получать выполненные работы.
8 3.5K
Многие из Вас уже долгое время играют в карту и наверняка имеют свои хитрости, фишки и тактики. Если Вам они уже наскучили и Вы придумали что-то новое интересное, то вполне можете поделиться ими с другими игроками.
Пишите сюда Ваши советы, тактики, гайды по карте AmazingPokemonWorld (желательно указывать версию карты).
5 2.7K
Пак Декораций из Джунглий.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
9.3K

Новости

Очень давно не было новостей, и я, наконец, решил данное упущение исправить. Новые скриншоты в новости. А также, небольшой(а может и большой) вопрос к будущим игрокам.
Новость
22 7.5K

Автоматический рудник

Рудники — прошлый век. Будущее за высокими технологиями!
В архиве два варианта: отдельный и для постройки поверх/вместо золотой шахты.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель
22 12K
Сосновые деревья.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
5.5K
Придорожные храмы.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
3.4K
Карета Пандарийцев.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
4K
Воздушный шар.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
5.6K
Пак карликовых деревьев.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
3.6K

Скриншоты проекта (09.01.13)

Скриншоты карты WarCraft II: Rebirth версии 0.8
Скриншоты
14 7.7K
Советую использовать масштаб ~1.4. Иконку сделал Андреич.
Импортируемых текстур нет
Модель
36 18.8K

1.3.4 - мелкие фиксы и прочее

Быстрый лингвистический фикс и немного больше.
Новость
1 2.5K

Исследование порчи (Blight)

Небольшая статья о порче (blight) в Warcraft 3. Blight API и практика его использования (рисунки в катах).
Статья
21 14.8K

Штабквартира

Бронированная штабквартира с надёжно укреплёнными стенами, хорошим обзором с командной башни и просторным основным куполом — лучшее место, чтобы управлять боевыми киборгами и машинами-убийцами!
Импортируемых текстур нет.
Модель
27 10.9K
18 14.2K

Aghora: The Beginning of the Path

Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота.
Новость
23 8.4K

Конец Oasis and Desert 2

21 декабря 2012 года. Нам сегодня обещали конец света, в некоей же мере они были правы. В этот день TGM Team официально прекращает разработку проекта Oasis and Desert 2.
Новость
2 1.3K

Oasis and Desert 2 - 1.0.3 (Спойлеры)

Tower Mode уже совсем скоро, он уничтожит все представления о былом геймплее и заставит вас пускать слюньки!
Новость
737
Пак Стульев.
Авторы конверта команда GeniusTeam
Модель
4.9K

Основной сюжет

Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
Новость
45 14.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация