Добавлен Эльрат,
опубликован
После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
И, как всегда, о насущном: нам, как и многим проектам, не хватает людей для работы:
б) для работы с расой нежити - здесь мы только-только начинаем, у нас в запасе лишь одна пока (я надеюсь, что только пока) недоделанная модель.
в) для работы с эффектами - здесь тоже нужно допилить несколько важных эффектов для дуэлей (об это расскажу моделлеру в лс) и для игрового процесса.
- Ландшафтеры - чтобы наконец-то доделать оставшиеся 2.5 карты.
- Моделлеры:
б) для работы с расой нежити - здесь мы только-только начинаем, у нас в запасе лишь одна пока (я надеюсь, что только пока) недоделанная модель.
в) для работы с эффектами - здесь тоже нужно допилить несколько важных эффектов для дуэлей (об это расскажу моделлеру в лс) и для игрового процесса.
Сейчас в планах стоят такие мысли:
- Сначала мы допиливаем до конца модели и ландшафт для 1 кампании (их осталось немного).
- Потом начинаем полномасштабную работу над триггерной составляющей, в это время ландшафтеры и моделлеры понемногу приступают к 2 кампании.
- После окончании работы над триггерами мы собираем все это в кучу и выпускаем 1 кампанию.
- А потом начинаем работу над 2 кампанией: триггерщики будут работать с тем, что уже сделали к тому времени ландшафтеры, а ландшафтеры и моделлеры будут продолжать свою работу.
Не забудьте следить за нашей работой! Спасибо вам за вашу поддержку - мы это очень ценим!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
jEgor, стараемся. Демки не будет, скорее всего, мы сразу выпустим всю 1 кампанию. Иначе наши фанаты разорвут демку на модели и прочие ресурсы.
А ну да, еще хотел сказать, что рыцарь, стоящий на башне и вглядываясь в даль сквозь топхельм - немного странно. Хотя тебе давно говорили убрать этот шлем.
Стратег, спасибо. Но эту карту делал не я.
так что эта карта коллективная работа как Эльрат, LongbowMan, LVenger, так и в каком-то смысле всей команды