В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.
И снова мы. Наверное, вы отвыкли от такого частого появления новостей от одного проекта - но наш проект всегда славился тем, что не забывал радовать своих фанатов. И, конечно же, новые ресурсы.
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.
Чтобы окончательно развеять все сомнения касательно состояния данного проекта, от имени всей команды я пишу эту новость. Проект жив и разрабатывается также хорошо как и прежде.
После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Итак, у нас был небольшой перерыв, но хочу заранее вас предупредить, что это было в основном из-за моя отсутствия - я сдавал экзамены. Теперь я снова в строю и готов вновь заняться проектом.
Расскажу вам о новостях проекта и о будущих планах, в частности, о реализации дополнения к нашему проекту - 5 кампании.
Выкладываю скрин свежего ресурса - модель Архитектор (Инженер).
Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Недавно я внес на рассмотрение нашей команде такую идею, как создание электронного кошелька для проекта.
Итак, в последние время работа нашего проект резко снизилась. Наверное, в основном из-за меня - т.к. у меня сейчас идет период диплома, экзаменов. Но даже в таком состоянии я пытаюсь как-то еще работать над проектом.
Вот обещанный кусок 3 интерлюдии, полностью озвученный, и практически в том виде, какой он будет в самой кампании. Возможно, качество видео подкачало немного, но все равно - желаю всем приятного просмотра.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...