Восхождение продолжается!

Добавлен , опубликован
Чтобы окончательно развеять все сомнения касательно состояния данного проекта, от имени всей команды я пишу эту новость. Проект жив и разрабатывается также хорошо как и прежде. Однако, в планы были внесены серьезные поправки. Объем работы был сильно сокращен, а именно:
  1. Реализована будет только первая кампания. Остальные три опущены.
  2. Количество карт в кампании сократится с 14 до 7-9.
  3. Игроку будут подконтрольны только войска Альянса, а не обе стороны конфликта, как было анонсировано прежде.
Мы решили взять только самое лучшее из того, что собирались сделать раньше и доделать это. Все остальные материалы проекта останутся в открытом доступе на этой странице.
Сюжет не претерпел практически никаких изменений, за исключением того, что не всё из сочиненного будет показано в кампании.
В качестве подтверждения, небольшой бонус — скриншот новой модели.
Кроме того, демонстрирую обобщенные расчеты готовности проекта:
Дизайн уровней: 80%
Программное наполнение: 19%
Модели: 94,7%
Арт: 57,14%
Итого: 62,71%
Если всё пойдет по плану, то кампания будет выпущена осенью или даже раньше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Праздник к нам приходит, праздник к нам приходит!
37
Ждем-ждем. Интересно будет посмотреть на все это (хнык-хнык, неужели 3 года моей жизни не прошли насмарку?).
Насчет скрина, зря запилил его вместе с фундаментом (он обычно портит общий вид) - так был и надписи не надо было менять. Поставил бы здание по центру, а внизу название. Ничего страшно, просто в след раз я бы советовал тебе сделать по-старому формату - выглядело бы, как мне кажется, более симпатично.
И скрин зря поставил в кат - пусть открыт будет, чтобы народ сразу видел и довольствовался результатом. Реклама на то и реклама - что должна быть яркой.
22
Фотошопер из меня никакой, так что извратился как мог.
15
Ребятки молодцы, что не дали проекту сгинуть.
37
bladget, ну да, не подумал - надо было мне заранее сделать скрин. В общем, вот, если понравится.
Загруженные файлы
28
bladget, можешь в личку описать программную составляющую? В смысле, что по триггерам нужно сделать. Очень хочу помочь, но в силу загруженности на своих проектах, мне нужно знать потяну еще нагрузку или нет.
если, конечно, триггерщики нужны.
19
Модели: 94,7%
Как вы высчитали данный процент?
37
DemonoiD, на калькуляторе, я так думаю. Подсчитал, сколько нужно (100%), подсчитал, сколько есть = вывел процентное соотношение. Банальное действие на уровне среднего класса школы.
22
Эльрат сильно упростил, но по сути так оно и есть. Я стараюсь иметь максимум информации о состоянии проекта и фиксирую малейшие изменения, чтобы можно было опираться на эти данные при принятии решений.
24
Эльрат, правильно поступил, что сократил объемы работ, я к слову тоже стал не заморачиваться с огромным количество ништяков,и заюзать только несколько, но самых вкусных, а без остального можно пережить)
22
Главное модели есть, остальное как по маслу.
22
Эльрат, правильно поступил, что сократил объемы работ
Простите, Эльрат? Я может что-то пропустил, но уже заведует проекто Bladget, и это его решение, как я понимаю.
24
Лавка огра по краям похожа на 2 унитаза:D
Я бы ченоту внутри унитазов заменил на деревянное покрытия и положил бы на него предметы, зелья, свитки, атрефакты ну и тд. А вообще мне нравится норм такая лавочка!))))))
9
Простите, Эльрат? Я может что-то пропустил, но уже заведует проекто Bladget, и это его решение, как я понимаю.
Ну да, вообще-то. Товарищъ Faion, вы дезинформированы.
22
Bornikkeny:
Главное модели есть, остальное как по маслу.
Если бы...
22
Ах да, минусы. Меня они не трогают, но если у кого-нибудь есть какие-нибудь замечания, то не стесняйтесь их высказать. Я открыт для предложений и рекомендаций.
15
Емае, вы определитесь уже а? Да, кстати, неужели одна модель решила все ваши прежние проблемы? =/ С составом, командой?
22
Эльрат просто устал от руководства и никакой трагедии в этом нет. Осмелюсь предположить, что Эльрат был уверен, что поддержать работу некому, поэтому и закрыл проект. К счастью, он ошибся.
Проблемы были решены сокращением объема работ и детальным планированием. Модель — всего лишь бонус, чтобы разредить "стену текста". Проблема с кадрами более не стоит так остро, как раньше. Главной проблемой была и остаётся программная часть, а стабильный кодер у нас есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.