Восхождение продолжается!

Добавлен , опубликован
Чтобы окончательно развеять все сомнения касательно состояния данного проекта, от имени всей команды я пишу эту новость. Проект жив и разрабатывается также хорошо как и прежде. Однако, в планы были внесены серьезные поправки. Объем работы был сильно сокращен, а именно:
  1. Реализована будет только первая кампания. Остальные три опущены.
  2. Количество карт в кампании сократится с 14 до 7-9.
  3. Игроку будут подконтрольны только войска Альянса, а не обе стороны конфликта, как было анонсировано прежде.
Мы решили взять только самое лучшее из того, что собирались сделать раньше и доделать это. Все остальные материалы проекта останутся в открытом доступе на этой странице.
Сюжет не претерпел практически никаких изменений, за исключением того, что не всё из сочиненного будет показано в кампании.
В качестве подтверждения, небольшой бонус — скриншот новой модели.
Кроме того, демонстрирую обобщенные расчеты готовности проекта:
Дизайн уровней: 80%
Программное наполнение: 19%
Модели: 94,7%
Арт: 57,14%
Итого: 62,71%
Если всё пойдет по плану, то кампания будет выпущена осенью или даже раньше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
bladget, можешь в личку описать программную составляющую? В смысле, что по триггерам нужно сделать. Очень хочу помочь, но в силу загруженности на своих проектах, мне нужно знать потяну еще нагрузку или нет.
если, конечно, триггерщики нужны.
19
Модели: 94,7%
Как вы высчитали данный процент?
37
DemonoiD, на калькуляторе, я так думаю. Подсчитал, сколько нужно (100%), подсчитал, сколько есть = вывел процентное соотношение. Банальное действие на уровне среднего класса школы.
22
Эльрат сильно упростил, но по сути так оно и есть. Я стараюсь иметь максимум информации о состоянии проекта и фиксирую малейшие изменения, чтобы можно было опираться на эти данные при принятии решений.
24
Эльрат, правильно поступил, что сократил объемы работ, я к слову тоже стал не заморачиваться с огромным количество ништяков,и заюзать только несколько, но самых вкусных, а без остального можно пережить)
22
Главное модели есть, остальное как по маслу.
22
Эльрат, правильно поступил, что сократил объемы работ
Простите, Эльрат? Я может что-то пропустил, но уже заведует проекто Bladget, и это его решение, как я понимаю.
24
Лавка огра по краям похожа на 2 унитаза:D
Я бы ченоту внутри унитазов заменил на деревянное покрытия и положил бы на него предметы, зелья, свитки, атрефакты ну и тд. А вообще мне нравится норм такая лавочка!))))))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.