Модель Гоблинская фабрика

Добавлен , опубликован
Как всегда, радуем вас новыми ресурсами. Сегодня скидываю скрин Фабрики гоблинов. Это нейтральное здание, в нем можно будет покупать разные нейтральные войска гоблинов.
Скоро мы планируем добавить новое видео - в нем вы сможете наблюдать сражение людей с орками и насладиться процессом активности всего того, что видели на скринах (модели воинов и зданий и ландшафт).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Харгард, в вар 3 показаны только гоблины отшельники, в некоторых локах ВоВ можно увидеть похожие домики, а ты нам показываешь гоблинский город. Это разное.
37
sashoc, спс.
Харгард, у нас не ВОВ, а вар3. Играл в Вар 3? Вот там есть Лавка гоблина. Глянь на ее стиль. А потом глянь на 2 дома лесных троллей, которые также есть в стандартом наборе и на лавку знахаря (здание-магазин орков). Думаю, поймешь, кто куда относится. С Вов в WCR - это их профиль.
ARCHIMONDE, это не ступеньки. Это дорожка. Под башней, что рядом с дорожкой, есть цепь с ящиком. В аниме стэнд цепь опускает ящик, и он скатывается по дорожке на платформу с ящиками. Что касается детализации, да мне кажется и так нормально.
21
Elrat, но и помануфактурнее тоже можно было сделать, посмотри на обсурваторию. Конечно не заводища как в ВоВе, но что-то добавить из тех текстур было бы самое то.
17
Лавка гоблинов - это одно, а фабрика - совсем другое. В Варике есть и заводные гоблины и минизаводы. Кстати, трубы шедевральны, одна идет вниз - то есть явно не вентиляция, а какая-то добыча или "насос", а вторая в (!!!) комнату сверху. Хоть убей, не могу представить, что там за технология такая. Ладно, они там что-то выплавляют или творят иное, но где же вытяжка или дымоход?
Понятно, что это всего лишь стилистика, но качественная модель не должна быть лишена логики.
21
Кстати, детализация моделей поражает. Вот что мне в вашем проекте нравится. Все отлично прорисовано - забор, ступеньки из бамбука, сеть с ящиками, глаз радует.
37
где же вытяжка или дымоход?
Skairus, не извращайся, это игра, а не пособие по машиностроению. Я даже не вдовался особо в подробности, что за чем. Если тебя так волнует это, пусть та труба, что в земле - отходы в землю сбрасывает. А та, что наверху - лифт для поднятия предметов производства в верхнюю башню. Дымоход? Зачем, с такой допотопной конструкцией они там делают все в ручную скорее всего.
wester, спасибо. Ну могу не скромничать и сказать, что это моя заслуга - мой стиль - делать стандартные модели с увеличенной детализацией.
4
Неплохо но я бы убрал или сделал меньше шарика на крыше и определился круг или квадрат у тебя получилось 2 в 1. Надо делать круглые домики на 2-м этаже либо квадратную крышу, а то непонятно как оно вообще держится и какой архитектор это проектировал. Ежиного стиля нет. Кстати можно ещё добавить мельницу как во 2 варике смотрелась бы неплохо.
34
Insdev, да, да, ежиного стиля не хватает. Ёжики в тумане бы обидились на эльрата за такую фабрику!
15
Выглядет вполне красиво. Правда, все стандартные модели зданий гоблинов выполнены в различных стилях, а эта уж больно напоминает лавку.
32
Напоминает ближневосточную архитектуру людей а не гоблинов или морлоков, какая то турецкая баня...
4
PUVer, Да именно ежиного может больше шипов поставить Ж:)
Я имел ввиду что уж сильно глаз режит эта модель к текстурам претензий в целом нет просто она своей формой делится на 3 зоны уж слишком явно. 1) это что-то типа свинофермы внизу 2) две хижины морлоков 3) непонятная труба из земли в небо с каким то котлом по центру. Если всё объединить то получается пивоварня тролей.
37
Insdev, прикольно - пивоварня. Народ, объясняю процесс работы, раз вам так это важно. Большое здание - это основная часть, здесь делается основа техники. Труба в землю для сброса отходов (а вдруг для туалета?), потом после производства по трубе вверх ресурс поднимается в верхнюю часть, где его допустим проверяют (минитест). Потом по дорожке он отправляется в нижнюю башню, где его упаковывают или красят, потом вниз по крану (по цепи) спускают в коробке, которая по тростниковой дорожке скатываются в минисклад.
GrossPaul, да, я тоже подумал сейчас о том, что стоило добавить текстуры мастерской гоблинов (та, где дирижабли покупают). Ну что поделать, позднее зажигание - моя ошибка - я рисовал такой арт моделлеру.
4
Elrat, Объясняю как работает пивоварня Троллей из трубы внизу качают насосом воду в сарай там варят, а сверху в домике очищаю от этанола и складывают в домике сверху слева. (Поверьте мне я живу около пивзавода). В принцыпе меня устраивает если приложить немного фантазии и маленьких гоблинов копошащихся вокруг, то почему бы и нет.
10
прикольная модель но по моему стоело бы добавыть одну трубу выходящую из основной части здания ну чтоб дым выходил когда она работает ни будут же гоблины дымом дышать а то они так вымрут :(
20
красивая модель,все как всегда переливают из пустого в порожнее
+
37
Nerevar, спасибо.
Galem, процесс идет ручной на фабрике. А дышать можно через окошки.
34
Меня одного смущает, то что лестница ведёт в никуда, а из двери надо выпрыгивать?
37
PUVer, это не лестница - это дорожка (конвейер). А из двери по сети выходят.
20
Архитектура фабрики сильно граничит с морлочьей. Да, я знаю, что за основу бралась гоблинская лавка) Но желаю вам в следующий раз (при постройке очередного гоблинского здания) не забывать об ОБСЕРВАТОРИИ!))) (гоблинской, сделанной из камня)
21
PUVer, ты меня удивляешь вместе в Elrat -ом. Только ты в плохую сторону, а он в хорошую. Такое ощущение, что ты больной на голову.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.