Модель Гоблинская фабрика

Добавлен , опубликован
Как всегда, радуем вас новыми ресурсами. Сегодня скидываю скрин Фабрики гоблинов. Это нейтральное здание, в нем можно будет покупать разные нейтральные войска гоблинов.
Скоро мы планируем добавить новое видео - в нем вы сможете наблюдать сражение людей с орками и насладиться процессом активности всего того, что видели на скринах (модели воинов и зданий и ландшафт).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Я бы поубавил количество ступенек и стоек оградки, в стратегиях детализация идет по нарастающей снизу вверх, а у тебя получилось что внизу много деталей, а вверху где крыша мало, так не должно быть... И доски из которых сделан пол и стены какие-то не понятные, плохо читаются.
15
Господа знатоки, да вы сами то в варкрафт играли?
Вот так выглядят здания гоблинов:
Один
Два
Три
А вот так - тролльи
Ейн
Цвей
Внимание вопрос: к какой из этих групп можно отнести фото сверху страницы?
21
Харгард, в вар 3 показаны только гоблины отшельники, в некоторых локах ВоВ можно увидеть похожие домики, а ты нам показываешь гоблинский город. Это разное.
37
sashoc, спс.
Харгард, у нас не ВОВ, а вар3. Играл в Вар 3? Вот там есть Лавка гоблина. Глянь на ее стиль. А потом глянь на 2 дома лесных троллей, которые также есть в стандартом наборе и на лавку знахаря (здание-магазин орков). Думаю, поймешь, кто куда относится. С Вов в WCR - это их профиль.
ARCHIMONDE, это не ступеньки. Это дорожка. Под башней, что рядом с дорожкой, есть цепь с ящиком. В аниме стэнд цепь опускает ящик, и он скатывается по дорожке на платформу с ящиками. Что касается детализации, да мне кажется и так нормально.
21
Elrat, но и помануфактурнее тоже можно было сделать, посмотри на обсурваторию. Конечно не заводища как в ВоВе, но что-то добавить из тех текстур было бы самое то.
17
Лавка гоблинов - это одно, а фабрика - совсем другое. В Варике есть и заводные гоблины и минизаводы. Кстати, трубы шедевральны, одна идет вниз - то есть явно не вентиляция, а какая-то добыча или "насос", а вторая в (!!!) комнату сверху. Хоть убей, не могу представить, что там за технология такая. Ладно, они там что-то выплавляют или творят иное, но где же вытяжка или дымоход?
Понятно, что это всего лишь стилистика, но качественная модель не должна быть лишена логики.
21
Кстати, детализация моделей поражает. Вот что мне в вашем проекте нравится. Все отлично прорисовано - забор, ступеньки из бамбука, сеть с ящиками, глаз радует.
37
где же вытяжка или дымоход?
Skairus, не извращайся, это игра, а не пособие по машиностроению. Я даже не вдовался особо в подробности, что за чем. Если тебя так волнует это, пусть та труба, что в земле - отходы в землю сбрасывает. А та, что наверху - лифт для поднятия предметов производства в верхнюю башню. Дымоход? Зачем, с такой допотопной конструкцией они там делают все в ручную скорее всего.
wester, спасибо. Ну могу не скромничать и сказать, что это моя заслуга - мой стиль - делать стандартные модели с увеличенной детализацией.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.