Итак, у нас был небольшой перерыв, но хочу заранее вас предупредить, что это было в основном из-за моего отсутствия - я сдавал экзамены. Теперь я снова в строю и готов вновь заняться проектом. Конечно, наши участники тоже не сидели без дела, сейчас я пытаюсь связаться с ними и узнать, что готово. В теории, это должны быть новые иконки (они уже есть, только кое-где поправить нужно), новая карта (7 миссия) и новые модели (башни орков).
Лично от меня скоро ждите обновленные модели Утера и Артеса (т.к. старые были сделаны мной, когда я только начинал моделлинг, поэтому хотелось бы их немного обновить), модель Портала орков (она уже сделана, я лишь хочу ее немного поправить) и модель Глав здания орков (2 апгрейд готов, так что сделать 1 и 0 - это быстро).
Так же мы уже написали примерный сюжет для 2 кампании и приступили к детальной разбору сюжета для каждой миссии.
Нас недавно просили написать примерный план работ на ближайшие месяца - в моих планах сейчас доделать расу орков, чтобы после я смог спокойно перейти на триггеры. Надеюсь, что к тому времени, как я закончу работу над расой орков, ландшафтеры доделают все карты.
И чтобы совсем вас не оставлять без новых скринов, я обновил нашу галерею скриншотов. Что-то радикально новое вы там не увидите, но я добавил туда скрины ресурсов, которые были добавлены нами в ближайшие месяца. Т.е. к примеру вы сможете увидеть там некоторые анимы самых последних моделей, скрины ландшафта, которые были у нас только на форуме и т.д.
P.S. Забыл дописать, нам сейчас также очень требуется моделлер для работы со зданиями орков.
Лично от меня скоро ждите обновленные модели Утера и Артеса (т.к. старые были сделаны мной, когда я только начинал моделлинг, поэтому хотелось бы их немного обновить), модель Портала орков (она уже сделана, я лишь хочу ее немного поправить) и модель Глав здания орков (2 апгрейд готов, так что сделать 1 и 0 - это быстро).
Так же мы уже написали примерный сюжет для 2 кампании и приступили к детальной разбору сюжета для каждой миссии.
Нас недавно просили написать примерный план работ на ближайшие месяца - в моих планах сейчас доделать расу орков, чтобы после я смог спокойно перейти на триггеры. Надеюсь, что к тому времени, как я закончу работу над расой орков, ландшафтеры доделают все карты.
И чтобы совсем вас не оставлять без новых скринов, я обновил нашу галерею скриншотов. Что-то радикально новое вы там не увидите, но я добавил туда скрины ресурсов, которые были добавлены нами в ближайшие месяца. Т.е. к примеру вы сможете увидеть там некоторые анимы самых последних моделей, скрины ландшафта, которые были у нас только на форуме и т.д.
P.S. Забыл дописать, нам сейчас также очень требуется моделлер для работы со зданиями орков.
Да здравствует король! (восходящий)
Ред. Иллидиан
Подозреваю, что перенос ВСЕХ наработок проекта на платформу Стара вызовет НЕНАВИСТЬ всей команды. Да и сильно сомневаюсь, что это удастся за приличное время (WCR, может быть, к зиме выпустит первую версию своих трудов).
Ред. Иллидиан
Почему практически никто не переходит на Стар 2?
Уже куча времени прошла! Ан нет, до сих пор все сидят на Варе. И ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ новые проекты... до сих пор регистрируются как варовские!
То ли у народа старофобия, то ли и впрямь денег на Старкрафт 2 нет (что удивляет), то ли они о нём ни фига не знают.
А может, ждут, пока WCR закончится, и мона будет использовать весь мир Военного ремесла в Старике.
Ред. Стратег
P.S: Короче, выбор игры - дело каждого, у каждого свой вкус и он знает без тебя, что ему нужно. Мы не идиоты, не надо нам советовать, где лучше, а где хуже. Народ играет в вар3 не потому, что ему чуждо все новое и он не хочет это новое иследовать, а потому что ему нравится эта игра.
Что за дурацкие выходки, не понимаю. Все же очевидно.
Если они играют в варик ради, собссно, самого варкрафта - ты прав.
НО мы находимся на сайте
долгомодостроя, и Старик по ВСЕМ параметрам опережает Варкрафт (с этой точки зрения). Единственное, что можно возразить - цена покупки Старкрафта (хотя можно использовать редактор беты). Но ты о ней ничего не сказал)Ред. Стратег
Ред. sashoc
Ред. Nerevar
Тоже самое, что в машину(вк3) запихнуть очень много мешков картошки и вести на дачу и тока на пол пути, перетащить все в грузовик(ск2)
Так что, на чем уже остановились, то и надо доделать..
Ред. Nerevar
(ДА!)но мы начали делать на вар3 кстати и олдскул у нас не совсем олдскул, ну он да на стандарте почти и сталь близов, но вот мы немного расширили взгляд на возможность декорирования
просто Illidian, понимаешь вар3 освоить проще и он всем пока роднее, чем ск2 - вот и всё.