Как в триггерах цель события сделать иллюзию? Или для этого программу надо отдельную?

Вопрос был задан 3 года назад
Я сохранил карту, сохранение прошло успешно, но в игре она не запускается, почему?
Путь к карте на англ, само название карты англ, JNGP установлен правильно...

Вопрос был задан 3 года назад
Пытался настраивать в игровых константах, но эксперименты успехом не увенчались.

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли как то триггерно установить юниту награду за убийсвто?
Конечно можно заменить юнита на точно такого же, но с другой наградой, но можно как то по другому?

Вопрос был задан 3 года назад
В Jass функции когда наносишь урон, есть опция (авто-атака, ближний\дальний бой). Будут ли работать криты и накладываться яды на врагов при таком способе нанесения урона?

Вопрос был задан 3 года назад
Имеется модель Джайны, в 1 варианте текстур я хочу сделать накидку прозрачной, типа её нет.
Сделал как указано в теме - не помогло.
Накидка либо тимколорная (материал не удалён), либо чёрная(удалён)
Подскажите что делать.

Вопрос был задан 3 года назад
Есть строитель, он может построить определенные здания. Есть переменная, которая отвечает за максимальное количество построенных зданий определенного типа. Как связать данную переменную и триггером?
...
Вопрос был задан 3 года назад
Подскажите пожалуйста, хочу создать пассивную магию для героя дальнего боя,которую можно будет прокачать.идея- при попадании во врага наносит урон по области рядом с ним.весь день ковыряюсь,но ничего не выходит- пытался создать эту способность на основе других

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли два подобных триггера сделать одним? С учетом, что всего их 10, и сделаны аналогичны.

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать триггер: К примеру, юнит заходит в область(если есть только игрок 1, то жизнь юнита становиться 33%, если есть игрок 1 и игрок 2, то жизнь юнита становиться 66%). Как подскажите пожалуйста!

Вопрос был задан 3 года назад
Опишу саму ситуацию:
Если игрок пишет определенную команду, скажем -ff, то он "проигрывает". Т.е. у него исчезают все здания кроме одного главного здания. Если он дожидается сноса здания, то также "проигрывает".
Собственно вопрос:
Как такой триггер написать?
Ибо у меня проблема в том, что удаляются все здания, а как сделать что бы главное осталось - не соображу. И можно обойтись одним триггером? Ибо в событиях можно выбрать только конкретного игрока?

Вопрос был задан 3 года назад
как при полном инвентаре поднять рецепт предмета, 6 слотов уже заняты уточняю рецепт лежит на земле,
а не в магазине. т.е герой должен идти к предмету и взять и его при полном инвентаре и создать предмет
мне не нужны наработки про дурацкие скрещивание предметов с магазина я это уже знаю как сделать
вообщем как поднять предмет
...
Вопрос был задан 3 года назад
Вообщем все деревья на картах и если создаю новые карты становятся белыми.
Импорт не видит. Что делать?

Вопрос был задан 3 года назад
Салют! Как создать декорации?
Не могу подобрать подходящий код. Раньше мне не приходилось прибегать к подобным функциям. А сейчас я в ступоре... Карта у меня автоматически генерируется в начале игры. Создаются деревья, здания и изменяется тип почвы. Хочется немного под украсить декорациями в таком же порядке, но не могу подобрать подходящую функцию. Пробовал писать код через CreateDestructable изменив хендл дерева на хендл декорации, но без успешно. Прошу мне помочь в данной ситуации, если не сложно!

Вопрос был задан 3 года назад
Пытаюсь вставить кадр и выдает такую ошибку,туже самую когда пытаюсь удалить его.

Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте.
Вопрос у меня таков: почему функция SaveStr() для hashtable может работать выборочно, то есть при одинаковой по принципу записи функций для сохранения строки одна из них работает, а другая - нет. ParentKey отличается на 5, а ChildKey одинаков.
Связано ли это с тем, что нужны разные ChildKey? Не работает та функция, которая должна сохранять строку первой.

Вопрос был задан 3 года назад
Очень хочется сделать рандомную генерацию предметов

Вопрос был задан 3 года назад
!

Вопрос был задан 3 года назад
у нас есть несколько кастеров с заклинанием, к примеру - яд
яд вешается на одиночную цель, и дамажит
как в loop проверять юнитов по индексу, подскажите плз
у меня есть идея - выбирать всех юнитов в группе и дамажить поочередно в зависимости от индекса, а после - выкидывать из группы, но я не уверен что прав. пока не у компа с картой

Вопрос был задан 3 года назад
  1. С помощью какого действия можно сделать триггер, который бы убирал всех юнитов определенного игрока, КРОМЕ одного, оставляя, например, главное здание?
...
Вопрос был задан 3 года назад
Как можно удалить вопрос? Да да, я именно об этом.

Вопрос был задан 3 года назад
Есть внутриигровая система рисования Terrain'a, переключение происходит с помощью умений на базе канала, каст умения занимает время - 1 сек~. Охото чтоб это работало быстрее.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли сделать такую пассивную способность - забирает часть урона у хозяина вызванного существа. Типа, вызывается Антифеас (ну демон короче), если бьют героя, который его вызвал, часть урона передается ему. Что-то наподобие эмпатии. Буду рад если можно. А если это сложно обьяснить киньте ссылку на способность. Спасибо. ^_^

Вопрос был задан 3 года назад
У меня пять игроков и шесть областей. Каждому игроку соответствует определённая область и одна общая..
Объясните пожалуйста на пальцах, как сделать так, чтобы когда юниты игрока вставали на общую область, они перемещались в соотнесённую игроку область. (Красные юниты к первой области, синие ко второй.)
Заранее спасибо, в триггерах не силён.

Вопрос был задан 3 года назад
Сделал я модельку портрета, в итоге если поставить разрешение экрана 800*600 и ниже текстура начинает косяково размазываться как на скринах, на первом я запустил с большим разрешением, на втором с разрешением 800*600. Так же если начать отдалять камеру от модели, текстуры начинают также размазываться, как на третьем скрине. Подскажите как избавиться от этого. xgm.guru/files/100/155084/1.png xgm.guru/files/100/155084/2.png xgm.guru/files/100/155084/3.png
в архиве моделька

Вопрос был задан 3 года назад