Добрый день!
Подскажите где можно найти статью или иной вид материала для работы(в нуждах редактора) с такими функциями, как точка со смещением, возможность создать область применения заклинания конусом и другие около-математические штуки для триггерного заклинания. Ни разу не ставил себе подобные задачи, но вот появилась необходимость, а принцип работы я вовсе понять не могу.
Подскажите где можно найти статью или иной вид материала для работы(в нуждах редактора) с такими функциями, как точка со смещением, возможность создать область применения заклинания конусом и другие около-математические штуки для триггерного заклинания. Ни разу не ставил себе подобные задачи, но вот появилась необходимость, а принцип работы я вовсе понять не могу.
Если коротко, заклинание примитивное: юнит применяет способность с целью "точка" в пределах расстояния 120, а-ля Удар Щитом. Все противники по конусу от него отбрасываются назад по траектории facing angle.
Возможно, если кто-нибудь напишет пример здесь, сам смогу понять принцип, чтобы потом работать над более сложными задачами. Нужно с чего-то начать.
Знаю только GUI, но добротно.
Заранее спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Hate