Добрый вечер! Попытался перенести свою карту на рефордж, и в целом, без триггеров карта доехала. Затем я попробовал экспортировать триги из старой карты, затем импортировать в новую.
Вот что произошло. Затем редактор закрылся. Попробовал на старой карте все триги отлючить чтобы потом на новом редакторе убрать эти все кастом тексты. Не помогло. Что можете посоветовать? Видел прогу, которая может джас в луа конвертировать, но как я понял там чисто для кода, не гуи. Заранее спасибо.

Принятый ответ

Жаль мы в 2019 не догадались, можно добавить RemoveLocation в триггердата вот этим методом, тогда бы не пришлось удалить/ конверить гуи триггеры, чтобы карту запустить в редакторе рефорджа
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
4 года назад
1
не нужно переносить сейчас ничего не рефордж, проблем можете набраться таких что потом не разгребете и карта станет мусором
0
16
4 года назад
Отредактирован Drulia_san
0
Hate:
не нужно переносить сейчас ничего не рефордж, проблем можете набраться таких что потом не разгребете и карта станет мусором
Можно и нужно если осторожно, во-первых юзать гит, во-вторых исключительно луа, который там за исключением пары багов максимально работоспособен. Советую сделать копию карты как отдельную версию и сохранить в виде директории, затем поконвертить все скрипты. Нет ни одной причины почему следующие версии вдруг откажутся воспринимать заготовленное сейчас.
1
26
4 года назад
1
Drulia_san:
Hate:
не нужно переносить сейчас ничего не рефордж, проблем можете набраться таких что потом не разгребете и карта станет мусором
Можно и нужно если осторожно, во-первых юзать гит, во-вторых исключительно луа, который там за исключением пары багов максимально работоспособен. Советую сделать копию карты как отдельную версию и сохранить в виде директории, затем поконвертить все скрипты. Нет ни одной причины почему следующие версии вдруг откажутся воспринимать заготовленное сейчас.
как тебе такая причина - бета
0
28
4 года назад
0
А карта делалась в JNGP?
0
14
4 года назад
Отредактирован VinerX
0
Да, сейчас уже попробовал по менеджеру объектов облазить все кастом тексты и найти ремувы, но так и не смог избавится от всех.
0
28
4 года назад
0
Уничтожь всё, что связано с UMSWE.
0
14
4 года назад
0
А есть какие-то способы это распознать?
0
16
4 года назад
0
Hate:
Drulia_san:
Hate:
не нужно переносить сейчас ничего не рефордж, проблем можете набраться таких что потом не разгребете и карта станет мусором
Можно и нужно если осторожно, во-первых юзать гит, во-вторых исключительно луа, который там за исключением пары багов максимально работоспособен. Советую сделать копию карты как отдельную версию и сохранить в виде директории, затем поконвертить все скрипты. Нет ни одной причины почему следующие версии вдруг откажутся воспринимать заготовленное сейчас.
как тебе такая причина - бета
на релизе не поменяется формат карты, а если что - всегда гит на подхвате
1
28
4 года назад
Отредактирован PT153
1
на релизе не поменяется формат карты
Не факт, карты сделанные на ПТР могли не работать на лайве, тут может быть такая же история.
1
32
4 года назад
1
Рано что либо делать под рефордж, еще много что вырежут\добавят.
0
14
4 года назад
0
Вообщем ручками удалил весь кастом скрипт с триггеров, теперь попросту вылетает карта на рефордже, без причины)

Сейчас уже пишу чисто для тех, кто столкнется с подобным: у меня наконец-то запустились триггеры на рефордже, для этого кроме удаления кастом текста я пересохранил карту в jpng без всех галок. Теперь остается вопрос, чем можно будет заменить removelocation и destroygroup.
0
26
4 года назад
0
а они что перестали существовать что их нужно чем то заменять?
0
23
4 года назад
0
Тоже интересно а разве его удалили? Я то 1.32 вижу он рабочий или что то я упустил?
0
4
4 года назад
0
VinerX:
Вообщем ручками удалил весь кастом скрипт с триггеров, теперь попросту вылетает карта на рефордже, без причины)

Сейчас уже пишу чисто для тех, кто столкнется с подобным: у меня наконец-то запустились триггеры на рефордже, для этого кроме удаления кастом текста я пересохранил карту в jpng без всех галок. Теперь остается вопрос, чем можно будет заменить removelocation и destroygroup.
Кастом скриптом очевидно. Есть еще вариант от близзов требовать поддержку umswe, к сожаление лобби почему-то очень маленькое.
0
14
4 года назад
0
Hate:
а они что перестали существовать что их нужно чем то заменять?
pro100master:
Тоже интересно а разве его удалили? Я то 1.32 вижу он рабочий или что то я упустил?
Чего нет/есть я честно не знаю, я от GUI пока что отходить побаиваюсь. Просто интересно, как теперь избегать утечек в реалиях отсутствия JPNG.
0
23
4 года назад
0
VinerX, а причем тут редактор? если утечек это код который построено от близарда ленивым способом. И удаление локации есть и всегда был в jass
0
32
3 года назад
Отредактирован Берги
0
Жаль мы в 2019 не догадались, можно добавить RemoveLocation в триггердата вот этим методом, тогда бы не пришлось удалить/ конверить гуи триггеры, чтобы карту запустить в редакторе рефорджа
Принятый ответ
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.