Принятый ответ
Точка с полярным смешением. Можешь посмотреть начинку функции
set P1 = (позиция героя)
set P2 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя + 90. )
set P3 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя - 90. )
и создаёшь юнитов в точках P2 и P3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Extremator