Принятый ответ

Точка с полярным смешением. Можешь посмотреть начинку функции
set P1 = (позиция героя)
set P2 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя + 90. )
set P3 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя - 90. )
и создаёшь юнитов в точках P2 и P3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
4 года назад
0
После создания есть функция в триггере: make unit face to point ( unit) Она разворачивает лицом перса куда нужно
0
26
4 года назад
Отредактирован Extremator
0
Точка с полярным смешением. Можешь посмотреть начинку функции
set P1 = (позиция героя)
set P2 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя + 90. )
set P3 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя - 90. )
и создаёшь юнитов в точках P2 и P3
Принятый ответ
1
7
4 года назад
1
Extremator:
Точка с полярным смешением. Можешь посмотреть начинку функции
set P1 = (позиция героя)
set P2 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя + 90. )
set P3 = Полярка( P1, 200., Угол поворота героя - 90. )
и создаёшь юнитов в точках P2 и P3
а угол поворота это где?

пробовал поставить facing angle + - 90 но он неправильн оработает
0
26
4 года назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.