Дом орков клана Черного камня, в котором они выращивают сельхозкультуры и содержат свинок. Улучшает лимит армии и вкус получившихся на выходе продуктов.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Имитация драконьего насеста, используемая для выводка драконов. Можно нанимать боевых красных драконов.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Главное здание орков клана Черного камня, состоящее из трех улучшений: форт, крепость и твердыня. Можно нанимать рабов и проводить технологические улучшения.
Модель сделана для проекта "Warcraft III Tides of Darkness".
Основное здание клана Черного камня, в котором тренируются главные войска. Можно нанимать черных воителей, шипометателей и налетчиков.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Главное здание элитных сил Альянса, состоящей из трех улучшений: поместье, замок и цитадель. Можно нанимать работников, инженеров и проводить небольшие организационные улучшения.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Священное сосредоточие сил света, способное воскрешать павших героев. Может привести в жизнь любого, даже если тот уже не хочет оживать.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Типичное место торговли, где можно купить все - начиная от посуды на рождество, заканчивая сплетнями про ваших соседей. Может улучшить сбор золота посредством налогообложения.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Большой агро-комплекс, способный в одиночку прокормить весьма приличное количество солдат. Не атакует, ничего не улучшает, лишь успокаивающе крутит мельничным колесом.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Лесопилка, чьи производственные мощности можно назвать по-настоящему колоссальными. Может улучшить качество добычи дерева и уровень строительства ваших зданий.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Продвинутый центр улучшения, способный разрабатывать самые разные технологии оружия. Может улучшать оружие и броню гвардейцев, снайперов, кавалеристов, учеников паладинов, воров, разбойников, таранов и дирижаблей.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Скрытое от глаз убежище, в котором прячутся не самые добропорядочные граждане. Можно нанимать воров и разбойников.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Производственный конвейер, на котором конструируют всевозможную технику. Можно строить тараны и дирижабли.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Военная школа, в которой обучаются самые одаренные и элитные солдаты армии Альянса. Можно нанимать гвардейцев, королевских снайперов и кавалеристов.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Башня Альянса с пятью улучшениями - наблюдательная, сторожевая, с простой и усиленной баллистами и магическая.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Название: Церковь из Townsmen
В архиве: Модель.
Автор: Зуренол.
В архиве: Модель.
Автор: Зуренол.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Это ультра простой "ретекстур"(просто замена одной текстуры, без работы над Geoset'ью), но для моего проекта "Warcraft III: Fall of Dalaran" ультра полезный. Да Ujimasa Hojo уже есть готовая модель ГЗ для Даларана, но для моего проекта она(модель) неподходит, ну или подходит как "казарма" для магов. Тоже решил выложить на XGM, вдруг и эта изичная "работа" кому-небудь пригодится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...