Добавлен EugeAl,
опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Прочее
Пак моделей по вселенной Heroes of Might and Magic III.
В архиве находятся модели всех юнитов и некоторых зданий Бракады (фракция Башня).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.
В архиве находятся модели всех юнитов и некоторых зданий Бракады (фракция Башня).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.
Также к моделям прилагаются:
- Иконки BTN, DISBTN
- Карты пути
- Карты теней
- Звуки.
Список анимаций у юнитов и зданий:
- Stand (Alternate)
- Attack (Alternate)
- Death (Alternate)
- Spell (Alternate)
- Walk (Alternate)
- Portrait (Alternate)
- Birth (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Stand (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Death (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Stand Work (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Portrait (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
Пути к импортируемым текстурам:
- ReplaceableTextures/TowKuzRoofSnow.blp
- ReplaceableTextures/TowRoofSnow.blp
- ReplaceableTextures/TowWallASnow.blp
- Textures/TowDzinnO.blp
- Textures/TowDzinnU.blp
- Textures/UnitBackTow.blp
- PathTextures/TowerFort.tga
- PathTextures/TowerGM.tga
- PathTextures/TowerUprava.tga
- Shadows/ShadowTowGild1.blp
- Shadows/ShadowTowZamok.blp
Пути к импортируемым звукам и их таблицам slk:
- Sound/Units/AGRMATTK.wav
- Sound/Units/AGRMKILL.wav
- Sound/Units/OGRGMOVE.wav
- UI/SoundInfo/AnimLookups.slk
- UI/SoundInfo/AnimSounds.slk
Внимание! Пак будет обновляться.
Огромное спасибо за помощь следующим людям:
Eternal_Border - Создание моделей зданий (меши)
Андреич - Создание моделей юнитов (меши), Dragonlor - Создание моделей юнитов (полностью).
Eternal_Border - Создание моделей зданий (меши)
Андреич - Создание моделей юнитов (меши), Dragonlor - Создание моделей юнитов (полностью).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован konvan5
Отредактирован Алексей Андреич
Отредактирован EugeAl
К сожалению, обновление пака немного затягивается, в связи с объёмом работ.
В скриншотах показаны те здания, которые уже готовы, а также те, что еще в разработке (спасибо Eternal Border за помощь). Создание контента идет полным ходом, но времени всё равно не хватает.
Отредактирован EugeAl