Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Прочее
Пак моделей по вселенной Heroes of Might and Magic III.
В архиве находятся модели всех юнитов и некоторых зданий Бракады (фракция Башня).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.

из Heroes III:

из Warcraft III:

Также к моделям прилагаются:
  • Иконки BTN, DISBTN
  • Карты пути
  • Карты теней
  • Звуки.

Список анимаций у юнитов и зданий:
  • Stand (Alternate)
  • Attack (Alternate)
  • Death (Alternate)
  • Spell (Alternate)
  • Walk (Alternate)
  • Portrait (Alternate)
  • Birth (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
  • Stand (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
  • Death (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
  • Stand Work (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
  • Portrait (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
Пути к импортируемым текстурам:
  • ReplaceableTextures/TowKuzRoofSnow.blp
  • ReplaceableTextures/TowRoofSnow.blp
  • ReplaceableTextures/TowWallASnow.blp
  • Textures/TowDzinnO.blp
  • Textures/TowDzinnU.blp
  • Textures/UnitBackTow.blp
  • PathTextures/TowerFort.tga
  • PathTextures/TowerGM.tga
  • PathTextures/TowerUprava.tga
  • Shadows/ShadowTowGild1.blp
  • Shadows/ShadowTowZamok.blp
Пути к импортируемым звукам и их таблицам slk:
  • Sound/Units/AGRMATTK.wav
  • Sound/Units/AGRMKILL.wav
  • Sound/Units/OGRGMOVE.wav
  • UI/SoundInfo/AnimLookups.slk
  • UI/SoundInfo/AnimSounds.slk

Внимание! Пак будет обновляться.

Огромное спасибо за помощь следующим людям:
Eternal_Border - Создание моделей зданий (меши)
Андреич - Создание моделей юнитов (меши), Dragonlor - Создание моделей юнитов (полностью).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
30
2 года назад
4
круто вышло, только у мага голова сильно большая получилась
3
1
2 года назад
3
Очень круто получилось!) Очень жду следующие паки)
4
17
2 года назад
4
Tiodor, Окей, поправлю ему голову)
1
27
2 года назад
1
драгонлор гений, а кто над анимациями работал?

олько у мага голова сильно большая получилась
он ж умный)0
3
23
2 года назад
Отредактирован konvan5
3
Это же сколько работы вложено в такие шедевры...

Вы очень целеустремленные. Такое пилить в наше очень смело и масштабно :D
2
31
2 года назад
Отредактирован Алексей Андреич
2
У голема есть attack alternate, но отсутствует просто Attack

Нравится анимация смерти у мага и то, как Нага работает ручками при атаке..)
3
17
2 года назад
Отредактирован EugeAl
3
rsfghd, анимации были от black whirlwind behemoth (это китаец, чьи модели брались за основу), но половина из них была кривая, и пришлось переделать самому. А половину пришлось с нуля создавать, используя раскадровку и спрайты из игры Герои 3. А для гремлина и горгульи Драгонлор сам делал анимации.

konvan5, спасибо)

Андреич, хм, видимо слетела, такое бывало. Иногда имя анимации в процессе работы над моделью после сохранения менялось на Name, и анимация соответственно в игре не отображалась. Ок, исправлю.
0
1
2 года назад
0
замечательный набор моделей
0
17
2 года назад
0
ilu32, Благодарю)
9
17
1 год назад
9
Последние новости!
Уважаемые подписчики ресурса, а также ожидающие новых моделей!
К сожалению, обновление пака немного затягивается, в связи с объёмом работ.
В скриншотах показаны те здания, которые уже готовы, а также те, что еще в разработке (спасибо Eternal Border за помощь). Создание контента идет полным ходом, но времени всё равно не хватает.
Загруженные файлы
0
23
1 год назад
0
Такой каеф видеть эти модельки
3
17
1 год назад
Отредактирован EugeAl
3
konvan5, Спасибо. Как доделаю здание для титанов, стрелковую башню, храм грааля и героев - выложу.
0
1
1 год назад
0
Мегахарош! Жаль, что нельзя ускорить разработку
1
17
1 год назад
1
YaisonJ, Спасибо! К сожалению, я не инди студия)
0
1
3 месяца назад
0
Привет! Как продвигается работа?
6
17
3 месяца назад
6
YaisonJ, Привет! Ну что сказать. Потихоньку. Но, правда, последние 7 месяцев я ничего не делал, надо было немного привести личную жизнь в порядок, + прокрастинация напала, плюс с деньгами настал трабл и платить моделлеру за работу стало невозможно, а самому делать всё - долго. Сейчас вроде дела в порядок приведены, и разработка продолжена. Но, единственное, что я пожалуй перестану пока делать - это выкладывать паки, потому что они сами по себе бессмысленны, без мода. А мод нужно из состояния "технодемка" доводить хотя бы до "альфа", чтобы было что показывать )
0
1
3 месяца назад
0
Эх, за паки жаль( но было бы здорово мод увидеть, как готов будет
2
17
3 месяца назад
2
YaisonJ, Понимаю, что жаль, но а что с ними делать? Это модели не общего употребления, мало кому подойдут, у них узкий сеттинг. Для разбора/изучения достаточно существующих. Конечно, этот пак буду стараться выложить, просто чтоб он был полный, и собственно все. По моду - как будет так будет, прямо совсем совсем ждать пока не обязательно) Не люблю обещать релизы к определённой дате, чтоб потом не обделаться, не врать, не клясться, и не пытаться к дедлайну сделать хоть что-то и вырезать половину контента...
0
23
3 месяца назад
0
EugeAl, делай чтобы в итоге все было по каефу, и чтобы тебе было в каеф. Ведь это самое главное в творчестве и модинге, чтобы тебе было каефно делать каефные вещи для всеобщего каефа.
2
17
3 месяца назад
2
konvan5, Согласен. По сути всё это может держаться только на энтузиазме и альтруизме, ну и, может быть, чтобы "оставить после себя шедевр" )
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.