Добавлен EugeAl,
опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Прочее
Пак моделей по вселенной Heroes of Might and Magic III.
В архиве находятся модели всех юнитов и некоторых зданий Бракады (фракция Башня).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.
В архиве находятся модели всех юнитов и некоторых зданий Бракады (фракция Башня).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.
Также к моделям прилагаются:
- Иконки BTN, DISBTN
- Карты пути
- Карты теней
- Звуки.
Список анимаций у юнитов и зданий:
- Stand (Alternate)
- Attack (Alternate)
- Death (Alternate)
- Spell (Alternate)
- Walk (Alternate)
- Portrait (Alternate)
- Birth (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Stand (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Death (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Stand Work (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
- Portrait (Upgrade First, Second, Third, Alternate)
Пути к импортируемым текстурам:
- ReplaceableTextures/TowKuzRoofSnow.blp
- ReplaceableTextures/TowRoofSnow.blp
- ReplaceableTextures/TowWallASnow.blp
- Textures/TowDzinnO.blp
- Textures/TowDzinnU.blp
- Textures/UnitBackTow.blp
- PathTextures/TowerFort.tga
- PathTextures/TowerGM.tga
- PathTextures/TowerUprava.tga
- Shadows/ShadowTowGild1.blp
- Shadows/ShadowTowZamok.blp
Пути к импортируемым звукам и их таблицам slk:
- Sound/Units/AGRMATTK.wav
- Sound/Units/AGRMKILL.wav
- Sound/Units/OGRGMOVE.wav
- UI/SoundInfo/AnimLookups.slk
- UI/SoundInfo/AnimSounds.slk
Внимание! Пак будет обновляться.
Огромное спасибо за помощь следующим людям:
Eternal_Border - Создание моделей зданий (меши)
Андреич - Создание моделей юнитов (меши), Dragonlor - Создание моделей юнитов (полностью).
Eternal_Border - Создание моделей зданий (меши)
Андреич - Создание моделей юнитов (меши), Dragonlor - Создание моделей юнитов (полностью).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
YaisonJ
3 месяца назад
0
Привет! Как продвигается работа?
6
EugeAl
3 месяца назад
6
YaisonJ, Привет! Ну что сказать. Потихоньку. Но, правда, последние 7 месяцев я ничего не делал, надо было немного привести личную жизнь в порядок, + прокрастинация напала, плюс с деньгами настал трабл и платить моделлеру за работу стало невозможно, а самому делать всё - долго. Сейчас вроде дела в порядок приведены, и разработка продолжена. Но, единственное, что я пожалуй перестану пока делать - это выкладывать паки, потому что они сами по себе бессмысленны, без мода. А мод нужно из состояния "технодемка" доводить хотя бы до "альфа", чтобы было что показывать )
0
YaisonJ
3 месяца назад
0
Эх, за паки жаль( но было бы здорово мод увидеть, как готов будет
2
EugeAl
3 месяца назад
2
YaisonJ, Понимаю, что жаль, но а что с ними делать? Это модели не общего употребления, мало кому подойдут, у них узкий сеттинг. Для разбора/изучения достаточно существующих. Конечно, этот пак буду стараться выложить, просто чтоб он был полный, и собственно все. По моду - как будет так будет, прямо совсем совсем ждать пока не обязательно) Не люблю обещать релизы к определённой дате, чтоб потом не обделаться, не врать, не клясться, и не пытаться к дедлайну сделать хоть что-то и вырезать половину контента...
0
konvan5
3 месяца назад
0
EugeAl, делай чтобы в итоге все было по каефу, и чтобы тебе было в каеф. Ведь это самое главное в творчестве и модинге, чтобы тебе было каефно делать каефные вещи для всеобщего каефа.
2
EugeAl
3 месяца назад
2
konvan5, Согласен. По сути всё это может держаться только на энтузиазме и альтруизме, ну и, может быть, чтобы "оставить после себя шедевр" )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.