Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:

Описание:

Модели зданий для кампании "Хроники Вальдиона". Здания созданы в двух вариантах: на каменном фундаменте и на деревянном основании (модели опор есть в комплекте). В придачу модели стен, канала, пирсов и заборчиков.
Имеется нестандартная текстура. Путь war3mapImported необходимо убрать.

Скриншоты:

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Ну это выглядит получше того, когда вы публиковали ретекстур людей в шкурах.
23
Хорошие модели зданий.
13
Хороший пак, автору моё уважение! 👍
я старался) к тому же для своего проекта делаю)
23
Красивые здания! Но я бы добавил вариативности, например, несколько текстур крыш (дощатая, соломенная, гонт, черепица) а также стен (камень, кирпич, доски) под те же развёртки. Опционально - зимние варианты текстур для зимних карт. И мелкие детали у стен, в виде бочек, клумб, дымовых труб итд. Это просто совет, если что)
13
KindugeAl:
Красивые здания! Но я бы добавил вариативности, например, несколько текстур крыш (дощатая, соломенная, гонт, черепица) а также стен (камень, кирпич, доски) под те же развёртки. Опционально - зимние варианты текстур для зимних карт. И мелкие детали у стен, в виде бочек, клумб, дымовых труб итд. Это просто совет, если что)
Спасибо)) Ваше предложение заманчиво) но не успеваю все и вся) пока что имеем то, что имеем)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.