Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Пак моделей по вселенной Heroes of Might and Magic III.
В архиве находятся модели всех юнитов, зданий и героев Эрафии (фракция Замок).
Слева - скриншоты из оригинальной Heroes III, справа - из Warcraft III.

из Heroes III:

из Warcraft III:

Также к моделям прилагаются:
  • Иконки BTN, DISBTN
  • Карты пути
  • Карты теней
  • Звуки.

Список анимаций у юнитов и зданий:
  • Stand (Alternate)
  • Attack (Alternate)
  • Death (Alternate)
  • Spell (Alternate)
  • Walk (Alternate)
  • Portrait (Alternate)
  • Birth (Upgrade First, Second, Third)
  • Stand (Upgrade First, Second, Third)
  • Death (Upgrade First, Second, Third)
  • Stand Work (Upgrade First, Second, Third)
  • Portrait (Upgrade First, Second, Third)
Пути к импортируемым текстурам:
  • ReplaceableTextures/CasFlagSnow.blp
  • ReplaceableTextures/CasMatSnow.blp
  • -//-(то же самое)
  • -//-(то же самое)
  • ReplaceableTextures/FlagSnow.blp
  • Textures/AngelBody.blp
  • Textures/AngelChestO.blp
  • -//-(то же самое)
  • -//-
  • Textures/UnitBackCas.blp
  • PathTextures/12x12CastleKaraul.tga
  • PathTextures/14x14CastleArbTower.tga
  • -//-
  • -//-
  • PathTextures/28x28CastleFort.tga
  • Shadows/ShadowCasArbalesTower.blp
  • -//-
  • -//-
  • Shadows/ShadowCasBarracks.blp
  • Shadows/ShadowCasZamok.blp
Пути к импортируемым звукам и их таблицам slk:
  • Sound/Units/ANGLATTK.wav
  • Sound/Units/ANGLKILL.wav
  • -//-
  • -//-
  • Sound/Units/PSNTMOVE.wav
  • UI/SoundInfo/AnimLookups.slk
  • UI/SoundInfo/AnimSounds.slk

Внимание! Это последнее обновление пака. Следующая фракция - Башня - будет выложена отдельным паком.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
8
2 года назад
1
Nikson12
Это Эоваций в кольчужной шапке.
0
17
2 года назад
0
Nikson12, Я переделал иконку, потому что чернокожий рыцарь - мягко говоря, неисторично, а идти по пути Близзард и прочих "любителей угнетённых" я не желаю)
0
8
2 года назад
0
EugeAl:
Расист!
И вообще, речь идет о сказочном мире, где люди каждый день борются за свое существование на огромном космическом корабле древних. Ни о какой историчности и речи нет.
Так что ваши без сомнений расистские опревдания выглядят не серьезно на фоне суровой реальности.
Но Модельки классные, мое уважение.
0
17
2 года назад
0
goodlyhero, Я не сомневался, что на меня тут же повесят ярлык расиста, сексиста, шовиниста итд. Хотя, само деление людей по цвету, ориентации итд, а также расстановка "привилегий" - это и есть самый настоящий расизм, сексизм и расовая теория, вывернутая наизнанку.
Мир может и сказочный, но основан на исторических прототипах, мифологии и фольклоре. И в данном случае чернокожий рыцарь так же неуместно, как джинн из монастыря.
Спасибо за оценку моделей, буду стараться и дальше)
0
17
2 года назад
0
EugeAl, не буду вешать на вас какие-либо ярлыки. Мне абсолютно параллелен этот взгляд на мир.
Вопрос был задан просто потому что возник. Тем не менее, извините за ряд следующих вопросов, которые просто проистекают из вашего ответа.
  1. Раз так, то почему Тамика сохранила свой изначальный вид?
  2. Как бы вы отнеслись к точке зрения, что в случае данного героя это не толерастия (тогда еще тренда на это не было), а попытка выделить персонажа? В прошлой части игры среди рыцарей были один огр, один эльф и один гоблин.
К слову о реальных исторических прототипах. У одного из средневековых государей была гвардия, которая целиком состояла из негров. Плюс был еще аж целый чернокожий самурай. Условно говоря - исключения из правил. Почему бы Эдрику не быть таким исключением?
0
17
2 года назад
0
Nikson12, 1. Ну, Тамика - вампир, да и всё герои нежити более менее тёмные. Хотя, может быть, потом и её переделаю, чтобы не делать персональную модель
  1. Ну если бы это был огр или другой какой нибудь, это было бы более понятно, потому что на Энроте есть огры. Вот например Йог, который джинн - варвар, нормально вписан в историю. Про Эдрика не понятно, откуда он такой вообще взялся. Так что вероятнее тут толерастия, как и с Тамикой. Причем индейцы герои в замок Болота вписываются, потому что там архитектура похожая, и ландшафт. Кстати говоря тренд на толерастию тогда уже задавался
Ну это парадный полк скорее всего. И да, это исключение. Но мне белый Эдрик в любом случае кажется более уместным.
0
1
2 года назад
Отредактирован YaisonJ
0
В паке не хватает двух текстур для Крестоносца: SwordsChestU и SwordsWeapon, добавь их пжлст <3
0
17
2 года назад
0
YaisonJ, ох, пропустил видимо, спасибо, добавлю.
1
1
2 года назад
1
YaisonJ, ох, пропустил видимо, спасибо, добавлю.
Спасибо)
0
23
1 год назад
0
Еще никто не сварил из этого мили карту?
0
31
0
Еще никто не сварил из этого мили карту?
так готово пока только две фракции...
замок и башня
3
17
1 год назад
3
GRYLLL, Будет, будет, не переживайте. Доделаю башню и впихну в игру еще пару паков моделей, и буду наконец делать и выкладывать трейлер мода. А вот в нём можно будет делать уже и карты, (мили, и прочие), и кастом кампании, и т д. В принципе логично, что нет карт, ведь зачем лишний раз делать юниты/абилки? Проще подождать)
0
23
1 год назад
0
EugeAl, ну мод модом, но хочется запускать мили карту в базовом варе
1
17
1 год назад
Отредактирован EugeAl
1
GRYLLL, Так конечно можно, если кто-нибудь захочет сделать карту для базового вара, но захочет ли он делать - вопрос) Тут ещё очень важен геймплейный и художественный ньюанс - если это будет чисто карта по геймплею вара и на ландшафте с окружением вара, но с чужеродными моделями из другой вселенной, выглядеть будет, мягко говоря, странно.
Это как впихнуть модели из WoW в GTA: San Andreas
Чтобы такого избежать, я и заморачивался с ландом и интерфейсом для скринов :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.