Trolls v0.8.2

Вот и вышла долгожданная версия с багофиксом!
Убедительная просьба: проверьте, корректно ли обрабатываются действия с предметами (взять, выкинуть, передать и пр.)
Карты
22 11 406

Режим работы

Определился с режимом работы сервера.
Понедельник - 0:00 - 23:50
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
ПС. Время указано по МСК
Новость
4 1 893

Обсуждение

Добро пожаловать в тему для обсуждения Winter Wars: Reloaded. Задавайте вопросы, спрашивайте нюансы, постараюсь ответить.
3 1 092

Winter Wars: Reloaded

Главная страничка Winter Wars: Reloaded
Winter Wars: Reloaded
10 3 607

Сборник Новостей #1

Прошло уже достаточно времени и за это время проект не стоял на месте. Было многое изменено, многое добавлено и исправлено. Здесь я подробно расскажу с картиночками об обновлениях.
Новость
5 2 510

Версия 1.07

Сделана версия 1.07
Полностью переведены на Jass следующие системы: перемещения, регенерации руды, захвата точек.
Введены 2 новых территории.
Заменены монстры в море на более сильных и умных.
Перезалит скриншот карты мира.
NEXUS.
Добавлены новые улучшения и новые технологии.
Новость
740

Перенос релиза

Долгое время не было новостей, и описывать все то, что было реализовано займет слишком много времени, а потому, я лучше напишу о том, что осталось сделать до выхода карты.
Новость
13 4 408

Бета сборка архива игры 0.23 mx

Основной mpq архив игры, содержит первые две миссии, модели большинства юнитов, основные скипты, данные объектов. Можно сказать, что оно даже местами играбельно.
Поместите его, как и программу для запуска в корневую директорию игры.
Это последняя сборка, которую мы осилили,…
25 11 612

Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

Эта маленькая программа аналогична по принципу дейтсвия программе Алексея2005, но переписанна специально для нашего проекта. Она позволяет добавить поверх основных архивово игры собственный архив, в котором и содержатся все "наши" материалы.…
27 8 112

Благодарности

Большое спасибо за помощь в работе над проектом данным людям:
777HuNter777, Redykt, Prototype_T, FROST32, CKEJlETOH, MAPboy, ehnaton, IrokeZ, Sg0D, akaJoker, NanoSuit 2, Wine, WebSter, L_Lawilet, oGre_, Q w e r t y, Krosper, naxim, Ahotnik001, П4ела, Yen_lo_Wang, Palix, Cookie, Hexus,…
648
Если у вас появились какие либо идеи, то смело создавайте тему на форуме, так как будет лучше если всё будем обсуждать не только в кругу нашей команды, но и если в обсуждении будут участвовать другие посетители сайта...
Не забывайте время от времени заглядывать на форум проекта и участвовать в нём. От вашей…
361
Хочу напомнить всем, что мы всегда нуждаемся в новых людях. На данный момент, очень сильно требуются:
  1. Ответственный ландшафтер - с хорошими способностями в стиле Олдскул и готовый тратить на создание карты хотя бы 2-3 часа в сутки.
  2. Триггерщик (2-3), со знанием Джасса, для создания сложных систем Сейв…
Упрощённый ресурс
300
Отдельная тема для Вакансий Художник-Аниматор и Гейм Дизайнер.
Основной задачей Художника - Аниматора является разработка экранов загрузки, а также иные графические работы так или иначе связанные с проектом.
Основной задачей Гейм Дизайнер будет прорисовка текстур и прочих графических модификация связных с…
Упрощённый ресурс
349
Игровая экранизация трилогии Война Древних компании blizzard entertainment.
Планируется создать интересный и разнообразный геймплей для каждого из персонажей, а так же свыше 200 вариаций основной компании, которая будет зависить не только от того на сколько хорошо вы играете но и от выбранного вами пути на каждом этапе прохождения.
Самой большой и наверное самой главной особенностью данного проекта должна стать система savecode, которая позволит проходить Трилогию (компанию) даже в онлайне.
Сохранив вашего героя в первой части "Источник Вечности" (при условии, что он присутствует во второй части) вы можете загрузить его во втрой главе "Душа Демона" и так аж до третьей.
1 659
Нимус, некогда служившая собачницей в императорском дворце, ныне занимается тем же самым в самом сердце Ада, присматривая за Гончими. Она дарует им ограниченную в пространстве защиту и способна умело обращаться с огнём, нанося урон благодаря своим знаниям в этом деле.
Упрощённый ресурс
3 024
Набор в многострадальный проект 1916.
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)
Новость
1 806

Сервер открыт

Добрый день.
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Новости
23 6 365

Идеи

Здесь пишем все идеи для проекта
732

Нововведения

  • Основу физики тел в пространстве (столкновение, базовое движение под действием сил)
  • Контроллер для управления кораблем. Параметры движения (Максимальная скорость, разгон, скорость поворота).
  • Управление: Up - увеличить скорость, Down - уменьшить, Left - поворот корабля влево, Right - поворот корабля вправо
821
19 12 100

По одёжке встречают или Береги честь смолоду

По одёжке встречают или Береги честь смолоду

Земля слухами полнится, и все ваши действия будут влиять на отношение к вам. Репутация – важный социальный аспект моей карты. Вы слышали когда-нибудь поговорки: «По одежке встречают…», «Береги честь смолоду…». Так вот в моей карте всё это будет актуально. Репутация в свою очередь будет делиться на две составляющие – общая и индивидуальная.
Новость
16 6 952
Итак, была выпущена версия 1.0.9a, но на этом я не собираюсь останавливаться. Скоро будет выпущена версия 1.1.0, глобальный апдейт карты. И чтобы сделать этот долгожданный апдейт мне потребуется ландшафтер, который смог бы полностью изменить ландшафт.
Список будущих изменений внутри.
Новость
677

Версия 1.0.9а!

НОВАЯ ВЕРСИЯ
Наконец-то сделал версию 1.0.9a!
Собственно, главные отличия сие чуда от 1.0.6а:
  • Карта оптимизирована.
  • Добавлено множество секретов.
  • Игроки не слышат призраков.
  • Медиум может общаться с призраками через специальный спелл.
  • Демон теперь изменяет свой цвет и в чате.
Новость
1 1 173

Trolls v0.8.1

Поздравляю с выходом новой версии, в ней появилось много нового, исправлено множество багов, но самое главное - наверняка добавлено много новых, поэтому не забывайте отписываться о них!
Карты
23 9 144

Демо версия

И так, что же будет в демке:
  • 3 системы, по которым можно будет свободно перемещаться
  • Система движения и стрельбы. Управление будет на стрелках, захват целей с помощью клавиш Q W E R (Захват сильных кораблей, слабых, случайных и захват ближайшего астероида, находящегося в радиусе поражения оружия), стрельба будет…
Новость
888

Должность моделера

Основная ваша задача в проекте разработка новых моделей героев (хотя проект относится к жанру класики, многие модели просто отсутствуют) и помощь в адаптации их на карте. Хорошо если знакомы хотя бы с GUI
380
Набор звукорежиссеров.
Основная задача создание звуковых образов героев, если потребуется написание новых звуков и музыки...
329

Набор сценаристов

Основная задача - написать хороший сценарий книг War Of Ancient адаптированный под движек warcraft3 TFT .
307

Здесь набираем триггерщиков

желательно со знанием Джас
312

Вносим предложения по улучшению задумки проекта.

287
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...