Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
2-10
Версия Warcraft:
1.21+
Защита:
Защищена
Важно - имеется полностью рабочий АИ
Важно - в ближайшее время возможны хотфиксы
Примечания: Карта является расширением Sniper Arena от Lord_of_Sausage
Юниты из варкрафт 3 съехали с катушек и возомнили, что они в КС!
Вам предлагается 3 режима боёв с видом от 3 и 1 лица - просто замес, спасение заложников, взрыв бомбы.
Также предусмотрен режим "Каждый сам за себя".

Особенности расширения(по сравнению с оригинальной Sniper Arena):

Важные изменения
Полностью и абсолютно функционирующий АИ. Боты не мх и невидимых не видят, ночью видят хуже, а в забитой декором местности чувствуют себя неудобнее. В движущиеся цели ботам труднее попасть, чем в неподвижные.
Собственно ещё 1 суперцвет расширения - новые игровые режимы, обезвредь бомбу и спаси заложников. Мочилово теперь обретает определённый смысл.
Добавлена 2 новых ландшафта - город и руины. В чистом режиме на выбор остаются только прежние четыре.
Добавлена система опыта, снайпера могут приобрести различные навыки, зависящие от расы и типа героя.
Усовершенствовано управление. Теперь можно играть вовсе не используя мышь.
Расширен ассортимент предметов. Введена система очков и система покупки предметов за счёт этих самых очков.
Добавлен антимат-фильтр, против особо нервных игроков. В него занесены частые слова при брани, + на транслите и на английском. 3 мата разрешены. Можно отключать.

Другие изменения
Герои имеют разные модельки, зависящие также от расы и случая.
Игровая таблица отображает также количество выстрелов, нанесённый дамаг и прочие интересные данные игроков.
Отображается нанесённый урон.
Расширены и улучшены подсказки и мануал.
Исправлены баги оригинальной карты, например когда выстрел в голову не наносил урона.
Немного подправлена камера, теперь область обзора несколько шире и удобнее.

Расы и способности

Способности планировалось менять и на тип героя, но пока до этого руки не дошли, только по типу расы. Каждая имеет 2 пассивки, атрибут-бонус и активку, а также ульту, получаемую при прокачке всех остальных способностей. Все скиллы активируются просто нажатием, меньше проблем с указанием цели(необходимость в мышке)
Все Ultimate и все активирующиеся способности имеют 30 секунд перезарядки.
Atribute Bonus - даёт +3/+6/+9 ко всем характеристикам героя. Иконка не будет показана, т.к. место экономим. :).
Альянс
Devotion Aura - даёт бонусные 1.5/3/4.5 защиты вашему герою. Физическая защита снижает урон от выстрелов в тело и от мин.
Bash - даёт 20%/30%/40% шанс при атаке оглушить врага на 3 секунды и окружить туманным облаком. Прокает также при стрельбе по неуязвимым/уклоняющимся целям.
Divine shield - даёт вам неуязвимость! Длится 3/5/7 секунд.
Blink - вы телепортируетесь в то место куда смотрите. 2000 максимальная дистанция не в режиме прицела, 5000 - в режиме прицела.
Орда
Critical strike - даёт 15%/30%/45% шанс убить врага любым выстрелом в любую часть тела.
Critical grenade - каждый бросок гранаты вызывает взрыв, наносящий 25/50/75 урона вокруг вас в радиусе 1200.
Chain lightning - если в области, размером 6000 перед вами есть уязвимый враг - в него летит молния наносящая 25/40/55 урона и отлетающая в случайного врага в радиусе 3000 от первоначальной цели, нанося на 15% меньше урона чем предыдущей и т.д.. Урон магический.
Ancient's shield - все дружественные герои в радиусе 500 получают +20 к физ. защите и +1 ХП регена на 20 сек.
Нежить
Unholy aura - увеличивает скорость бега героя на 10%/20%/30% и регенерацию здоровья на 0.5/1/1.5 в сек.
Brilliance aura - даёт дополнительный реген маны 0.75/1.5/2.25 ед. в секунду.
Immolation - включить/выключить. Когда включено - жарит врагов в радиусе 1600 10/15/20 ед. маг. урона в секунду. Отнимает 7 маны в секунду у кастера.
Reborn - будучи убитым герой воскресает через 7 секунд на том же месте, (фраг не засчитывается).
Эльфы
Evasion - даёт 10%/20%/30% шанс, что попавший в вас выстрел не нанесёт урона.
Trueshot Aura - даёт +10%/+20%/+30% к урону наносимому вами выстрелами.
Entangling roots - если в области, размером 6000 перед вами есть уязвимый враг - его окутывают корни, не дающие сдвинуться с места или стать невидимым, но враг может поворачиваться, стрелять и использовать способности. Наносит 12 урона в секунду. Длится 3/4/5 секунд. Урон магический.
Sentry wave - Посылает волну мистической силы радиусом в 333 на всю карту, волна наносит 130 урона всем врагам, кого зацепит. Урон магический.

Управление

Когда не смотришь в прицел

Q - выстрел прямо перед собой. Если вы находитесь на одной высоте с врагом - можете рассчитывать, что попадёте не целясь. Быстрее и выглядит круче!
W - не действует.
E - перейти в режим прицела.
R - перезарядить ружье. В течение 3 сек. вы не способны делать что-либо, кроме как поворачиваться.
A - бросить гранату или дымовуху, если така имеется в вашем инвентаре.
S - использовать аптечку, если таковая имеется в инвентаре.
D - использовать заклинание.
F - использовать ультимейт.
T - быстрое использование в порядке приоритета щипцов/GPS/инвиза/любого ближайшего кликабельного предмета.
"вверх" - топать вперёд.
"вниз" - топать назад.
"влево" - повернуться влево до 176 градусов, отпустив кнопку перестаём поворачиваться.
"вправо" - повернуться вправо до 176 градусов, отпустив кнопку перестаём поворачиваться.
"Esc" - выбрать героя, подобрать случайный предмет из тех, что валяются под ногами.
Щелчок левой кнопкой мыши по врагу - разворот в его сторону с последующим выстрелом прямо перед собой.
Когда смотришь в прицел

Q - выстрелить туда, куда целишься.
W - смена мощности увеличения изображения. При входе в режим прицела он 2х. Первое нажатие делает 4х, затем 8х, потом снова 2х.
E - выйти из режима прицела.
R - перезарядить ружье. В течение 3 сек. вы не способны делать что-либо, кроме как поворачиваться.
D - использовать заклинание.
F - использовать ультимейт альтернативным вариантом.
"вверх" - двигать прицел вверх.
"вниз" - двигать прицел вниз.
"влево" - двигать прицел влево.
"вправо" - двигать прицел вправо.
"Esc" - поменять местами случайный предмет в инвентаре в случайный слот.
Щелчок левой кнопкой мыши по врагу - разворот в его сторону с последующим выстрелом прямо перед собой.

Скриншоты

Игровые режимы

Просто драка - 2 команды играют 5 на 5, не забудьте переключить цвета союзников, чтобы видеть зелёных - союзных и красных - врагов.
По истечению таймера, команда, набравшая большее количество очков побеждает.
Бомба - первая команда(terrorists) должна заложить бомбу на Bombsite(некрополь), который появится вскоре после начала игры. Бомбу получает случайный "террорист", если его убивают - бомба падает, подобрать её могут только террористы. После заложения бомбы на некрополь необходимо подождать 45 секунд, чтобы она взорвалась. Контр-террористы могут обезвредеить бомбу с помощью кусачек, которые выдаются всем контрам.
Заложники - 4 заложника и место спасения(Портал) появляются на карте. Контр-террористы подходят к заложникам - и те следуют за ними. Если все живые заложники достигнут спасения - контры побеждают.
Хост может ввести \ffa чтобы активировать режим "Каждый сам за себя".
Хост может ввести \ff чтобы включить дружественный огонь, но играть в командах.

Игровые команды

В начале игры красному игроку будет предложено настроить игровые опции - вариант игры, ландшафт, длину раунда, количество патронов в обойме, режим с декором или просто чистое поле. Если красный игрок отсутствует или на его слоте поставлен бот - опции автоматически рандомизируются.
Команды, используемые красным игроком. Святые угодники, это читать совсем необязательно!
Команды чата
\day - включить день. Включён по умолчанию.
\night - включить ночь. Более тихий и спокойный режим. Сложно замечать врагов.
\def - все модели снайперов становятся "Стрелок", отключается опыт(Имитация первоначального вида карты)
\abuy - включить автозакупку всем игрокам. Меняет шоппинг ботов.
\ffa - включить режим "Каждый сам за себя". Актуально при "Просто замес" режиме. Не выключается обратно.
\ff - разрешить/запретить дружественный огонь(причинение вреда союзникам выстрелами). По умолчанию - запрещён.
\filter - отключить фильтр ненормативной лексики. Не включается обратно.
\kick ХХ - кикнуть игрока с номером ХХ.
\pro - включить про-режим. Убить становится возможно только выстрелом в голову.
\loop- уменьшить количество оставшихся раундов для "обезвредь бомбу" и "спаси заложников". Изначально - 5.
Читы
\ite- создать волшебную палочку под ногами.
\exp - добавить 9999 опыта 1 снайперу.
\exx - добавить 1111 опыта всем снайперам.
\bot zombie - не даёт ботам атаковать или использовать предметы.
\bot poor - не даёт ботам повышать уровень
\bot stop - останавливает какую-либо деятельность ботов.
\bot here - перемещает всех ботов к вашей позиции.
\bot norm - убирает всю паралитику ботов, если вы юзали что-то из вышеперечисленного.
\w - смена цвета воды на случайный.
Индивидуальное
\off - отключение показа подсказок для себя.
\\ - очистка экрана от игровых сообщений.
\/ - автоматическая чистка экрана от сообщений время от времени.
\с1 \с2 \с3- сменить внешний вид героя. Команда действенна в первые две минуты игры.
\aub - включить/выключить автопокупку для себя.
\- - вывести на экран список команд для покупок и стоимость.
Команды на скорость поворота камеры в прицеле.
-zoom 1 400 для 2х увеличения скорость поворота прицела (400).
-zoom 2 300 для 4х увеличения скорость поворота прицела (300).
-zoom 3 110 для 8х увеличения скорость поворота прицела (110).
\p- установить скорость поворота прицела по умолчанию для всех мощностей.
Предметы можно быстро покупать выбрав юнит-меню и щёлкая кнопки QWER ASDF ZXCV для покупки соответствующего предмета(необходимо иметь достаточно птс).
Команды покупок устар
\1 - Жилет (3 птс)
\2 - Шлем (2 птс)
\3 - GPS (4 птс)
\4 - Граната (2 птс)
\5 - Дымовуха (2 птс)
\6 - Аптечка (1 птс)
\7 - Сапоги (3 птс)
\8 - нож(1 птс)
\9 - камуфляж(4птс)
\0 - волшебная палочка(5 птс)
\х - книга опыта (4 птс)
\z - Амулет защиты (3 птс)
\c - Спелл речарджер (5 птс)
\v - Талисман живучести (4 птс)
\b - мины (7 птс)
\n - бронекостюм (12 птс)
Автозакупка включает следующие предметы для автоматической покупки(в порядке приоритета): Бронежилет, Шлем, Аптечка, Сапоги, GPS.

Способы нанесения урона

Показать
Источников урона всего 5 видов:
Собственно сами выстрелы из нашего ружьишка - наносит урон при попадании. Величина урона зависит от части тела, в которую попала пуля. В незащищённое тело наносится 101-116 физического урона, в незащищённую тыкву - 112-139 чистого урона, в незащищённые ноги - 25-86 чистого урона.
Магия(в частности - цепь молний, гнев деревьев и волна стража) и предмет "Волшебная палочка" - наносят магический урон.
Ножи - наносят магический урон. Создают эффект министана, если цель не погибает сразу. Наличие бронежилета снизит этот урон на 33%.
Мины - наносят смешанный урон(понижается и физической и магической защитой). От них спасёт и бронежилет и ожерелье дриады.
Гранаты - наносят магический урон. Но наличие бронежилета снизит этот урон на 33%.
Характеристики героя
Сила - увеличивает регенерацию на 0.01, не увеличивает максимум здоровья.
Ловкость - увеличивает защиту на 0.10, не увеличивает скорость атаки, не увеличивает скорость движения.
Разум- увеличивает регенерацию маны на 0.01, не увеличивает максимум маны.
Основная характеристика имеет больший прирост. Не увеличивает наносимый урон.
Герой имеет 100 ХП и 100 МП. Особые скиллы или предметы позволят увеличить максимум ХП/МП и их регенерацию.
Базовая скорость бега - 270 у всех типов снайперов.
Базовая регенерация здоровья - 0.00 в сек. Базовая регенерация маны - 0.25 в сек.

Полезные предметы

Каждые 32 секунды игры на карте появляется случайный предмет. Предметы также можно купить за игровые очки. При гибели снайпера все предметы падают на землю.
Заряды в предметах накапливаются, если подобрать несколько одинаковых.
Предметы делятся на постоянные и расходуемые.
Предметы
Бронежилет - защищает туловище вашего героя, при малом количестве оставшейся брони вы рискуете получить почти полный урон. Количество оставшейся брони отображается как на предмете так и вверху справа(где обычно древесина). Бронежилет в слоте инвентаря может иметь максимум 100 единиц прочности.
Шлем - Защищает голову вашего персонажа. Снижает получаемый урон на случайное количество, вплоть до "полностью". Чем больше зарядов на шлеме - тем больше урона будет обязательно снято - за шлем с 1 единицей заряда обязательно снимется 1 ед. урона помимо "случайного" понижения.
Сапоги - повышают скорость бега на 60 единиц и защищают ноги вашего персонажа. Снижают урон, получаемый ногами на 14 ед+2 ед за заряд. Т.е. на 16 при 1 заряде.
Амулет защиты - защитит вашего героя от цепи молний или гнева деревьев, не имеет перезарядки, имеет 5 зарядов.
Талисман здоровья - добавляет +15 к максимуму ХП, даёт +0.75 МП в сек. ауру.
GPS - отмечает сигналами на миникарте местоположения вражеских снайперов при активации, на 5 сек. Имеет 3 заряда.
Med Kit - при использовании полностью исцеляет вашего героя. Имеет перезарядку в 10 секунд. 1 заряд.
Bullet Proof Vest- тяжёлый бронежилет, можно только купить. Даёт +50 ед. физ. защиты и 30% маг. защиты, но снижает скорость бега на 20%. Не изнашивается.
Sword - Им можно убить врага в ближнем бою, радиус поражения: 200. Наносит 100 урона незащищённому телу, может поразить несколько вплотную стоящих целей. 3 заряда.
С4 - бомба. Ставится террористами на бомбсайте, если лежит на земле - видна на миникарте всем, при переноске - террорам. Не может быть поднята контр-террористами.
Grenade - граната. Можно бросить клавишей Y. Летит на расстояние 1200-1600 в том направлении, куда бросили. Взрывается осколками по 24 урона в области радиусом 250, итого 96 урона в идеальном попадании по 1 цели. Максимально 1 граната может нанести 300 урона. 3 заряда.
Smoke Grenade - граната. Можно бросить клавишей Y. Летит на расстояние 1200-1800 в том направлении, куда бросили. В области поражения радиусом 300 оглушает всех врагов на 3 секунды и создаёт 5 облаков дыма в случайных точках огромной области вокруг. 2 заряда.
Свиток ускорения - при активации резко увеличивает скорость бега до максимума. Длится 10 секунд. Имеет 60 секунд перезарядки. 2 заряда.
Spell recharger - при любом касте заклинания или предмета - сбрасывает перезарядки на все способности теряя заряд. 3 заряда.
Camouflage - делает вашего персонажа размытым и визуально окутывает ветками. становится труднее увидеть. Даже для ботов :). Заряды ни на что не влияют.
Defuse Kit - Выдаётся контр-террористам в режиме "обезвредь бомбу". Используется 5 раз по бомбе для обезвреживания. Помещаем предмет в 1 слот и используем клавишу "вниз" чтобы не направлять предмет вручную. Не выпадает при смерти героя.
Magic Stick - наносит 100 магического урона указанному врагу в радиусе 2500. требует 100 маны. Пассивно даёт +50% к регенерации маны. 3 заряда.
Land Mine - устанавливает мину в указанном месте по активации. Мина невидима, наступивший на неё враг получает до 150 смешанного урона(зависит от того как далеко на момент взрыва был наступивший). Имеет 0.3 сек. задержки перед взрывом. 3 заряда.
Gem of True Sight - даёт герою ясновидение. Можно обнаруживать врагов в невидимости или расставленные мины в радиусе 1100. По активации - позволяет уничтожать мину.
Hide - по активации делает героя невидимым на 20 секунд. 0.6 сек время перемещения в невидимость после активации. Предпринятие какого-либо действия, кроме бега(включая также переход в режим прицела, выход - юзаем предмет уже в режиме прицеливания) убирает невидимость. Имеет 20 секунд перезарядки. 2 заряда.
Dryad's Necklace - делает вашего героя невосприимчивым к магии. Оберегает от ножей, мин и гранат.
Flash Rocket - в указанную точку летит вспышка, после чего в ней на время появляются факелы, освещающие местность. Предмет не продаётся и появляется только ночью.
Используется для разведки и подсвечивания территории. Глобальный радиус каста. 3 заряда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...