Есть ли блокиратор атаки?

Вопрос был задан 3 года назад
Есть карта Naruto RPG v2.87dff(www.epicwar.com/maps/246845). Пытался взломать её чтобы всего лишь увеличить время на таймере. Депротектор не сработал. Использовал w3map Restorer. Получилось. Карта смогла открыться в world editor'e, но её перестала видеть сама игра(. Потом просто решил проверить и пересохранил карту, ничего не меняя, но уже через JNGP(world editor не сохранял и писал что-то там мол много данных сохраняю). Warcraft сохраненную карту увидел, но при нажатии на неё игра вылетала с ошибкой FATAL
...
Вопрос был задан 3 года назад
Как создать отряд который умер?

Вопрос был задан 3 года назад
Всем привет.
Того кто знает прошу помочь, не могу создать систему волн подобную на Hero Defense.
Пробовал через потребление пищи, но вызываются сразу две волны или больше.
И через гибель одного из юнитов тоже не помогает.
Если кто нибудь знает еще несколько способов помогите пожалуйста.
Спасибо за внимание!

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли считывать файлы из архива который находится внутри карты?
Не спрашивайте зачем).

Вопрос был задан 3 года назад
Я вот тут сделал способность(На скрине). Способность 4 раза в секунду в течение 2 секунд создает в области взрывы, наносящие всем по 400 ед. урона. В общем проблема только одна-урон наноситься и кастующему скилл мобу. Как сделать чтобы он себя не бил??

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли изменить сами цвета команд на свои, например красный на белый или например ядовитый зелёный (|cFF00FF00)? Если да то - где искать?
Не локально, а вообще.

Вопрос был задан 3 года назад
Я когда то играл в карту - гоночки, где были реализованы призраки, как в Trackmania.
Если кто-то подскажет название карты буду премного благодарен.
Призрак - твой дублёр, едет точно так же как ты проехал предыдущий раз, в него нельзя врезаться и т.д

Вопрос был задан 3 года назад
Как приказать катапульте игнорировать наземных юнитов и атаковать именно здания которые в радиусе 1200 от него?

Вопрос был задан 3 года назад
Приветствую обывателей xgm'а. Сегодня мне пришла в голову отличная идея - сделать героя с "деревом перевоплощений". Для того, что бы было понятнее ... юзает , например, герой превращение в курицу. Из курицы он может превратится в сокола или страуса. А если он превратился не в курицу,а например, в змея, то после он может превратится или в ящера, или в хомяка. Но после стало понятно, что перевоплощения не стакуются в прицепе... уже после 2 перевоплощения мне Варик кинул охапку багов. Я попробовал через спос
...
Вопрос был задан 3 года назад
Я тут скилл один взял, и не знаю на основе чего его сделали. А мне надо что бы этот скилл триггером шмальнули, но там нужно указывать на основе чего сделан. Как узнать на основе какого скилла был сделан скилл?

Вопрос был задан 3 года назад
Когда отматываешь камеру сильно далеко, например:
Камера - Set (Local player)'s camera Расстояние до цели to 6000.00 over 0.00 seconds
Появляется чернота. В редакторе чернота регулируется CTRL+Mousewheel up/down
Можно ли убрать эту черноту непосредственно в игре?
Любой доступный вариант кроме дебага игры.

Вопрос был задан 3 года назад
Сейчас я переустановил винду. Раньше, на другой винде я мог в карте копировать триггеры, потом вставлять в другую и переменные переносились тоже. Теперь на новой винде только что перекинул триггерный спелл из карты в карту, и переменные не перенеслись. Что делать? Может что-то указать где-то надо или что? А то это конец всего :с

Вопрос был задан 3 года назад
Возможно восстановление карты, после её удаления?
Ещё вопрос, после ввода кода в карту, он пропал. Может я просто не сохранил карту или не знаю почему... (ничего особенного, обычная карта)
Почему некоторые модели из вов, даже если убрать там спереди в импорте, модель всё равно не появляется в игре, просто тень.

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток, товарищи олдфаги и просто добрые люди.

Очень часто вcтаёт вопрос об излишнем кол-ве импорта в картах. Так вот, есть идея весь импорт запихнуть в .mpq архив.
Можно сделать отдельный архив для карты, но тогда непонятно как нужно будет прописывать пути (имеется ввиду не к wc3.mpq).
Можно изменить сам архив wc3, это я умею, но тогда как залить в него нужные файлы не изменяя других, так чтобы потом в редакторе можно было выбрать данный файл:
...
Вопрос был задан 3 года назад
Мой проект стремительно движется к релизу и на этапе формирования файла с 2 языками возникла загвоздка.
Я долго копался в итоге обнаружил что мой варкрафт "не видит" мультиязычность.
Вот эта карта у меня срабатывает на английском языке:
хотя в клиенте русский, в конфигах 0x00000419 язык.
Хочу поинтересоваться это только у меня? И если да то где проблема)

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли как нибудь открыть карту прямо из проводника. Я просто в компьютерном клубе и не могу закинуть эти карты в папку с игрой.

Вопрос был задан 3 года назад
очень нужен эффект ядовитого дождя. как бы в облость льется вязкий зеленоватый дождь образуя ядовитую лужицу, попавшие в эту лужу юниты замедляются, при ходьбе из под ног тянется жижа, как жвачка.

Вопрос был задан 3 года назад
После закрытия вылетает черный экран, и приходится перезагружать компьютер и ждать 10 минут. С чем это связанно?

Вопрос был задан 3 года назад
У меня возникла маленькая проблема, я недавно пытался открыть карту в редакторе, и выдало ошибку (Недостаточно памяти для обработки данных) Как это можно исправить ?? Памяти на компе вполне себе достаточно, терабайт... Карта очень большая:
Размер: 384x448
Площадь: 380x440
и наверно задам еще один вопрос, как люди создают карты таких больших размеров ?)) Когда я пытаюсь создать карту, более 256 нельзя, а расширять готовую карту и того меньше.... как можно добиться такого эффекта, что-бы можно было созда
...
Вопрос был задан 3 года назад
Как защитить карту от взлома и кражи файлов, так чтобы такие проги как дипротектор или rmpq extractor не могли вынуть ни 1 файл.

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток. Работаю с конвертированной из WoW моделью через mdlvis версии 1.39. Необходимо прикрепить к модели мечи. Делаю все так, как написано в туториалах - копирую меч, открываю свою модель, выделяю одну вершину на ней, но кнопка "специальная вставка" не разблокируется и остается серой. В чем может быть дело?

Вопрос был задан 3 года назад
Делаю юнита прозрачным:
Анимация - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 100.00% transparency
Партиклы не становятся прозрачными..
Слева прозрачность 70% справа 100%
Вопрос: Как отредактировать модель что бы эти партиклы поддавались триггерной прозрачности?
Модель прилагается. (кнопка скачать внизу)

Вопрос был задан 3 года назад
Решил начать с простого - поменять голову. Взял модельку пехотинца, удалил таки его старую голову, зашёл в его портреты, взял ту башку с козырьком, поставил новую голову на место старой. Ну и естессна - во время анимации с этой самой головой происходит всякая ересь. Я так понимаю, нужно как-то скрепить эту голову с телом. Но как? Или там вообще в другом дело? Модельку можно скачать.

Вопрос был задан 3 года назад
Я вот хотел рюкзак сделать для героев дополгительный. Вот как я это делал:
Событие-применяет способность
Условие-применяемая способность=Открыть рюкзак
Действия:
...
Вопрос был задан 3 года назад