Несколько раз писал на эту тиме, и скорее всего я тупой и ничего не понял, но напишу снова. Помогал мне с этими триггерами SсRealm. Но у меня на карте не сработало. Что тут надо изменить или добавить?
Если у вас такое было или вы знаете как это сделать, а именно как убрать героя из таверны, которого выбрал, то напишите свою схему триггеров. За ранее спасибо!)

Принятый ответ

Ой, лучше не так. Это для каждого героя надо будет прописывать в Инициализации.
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
5
Ой, лучше не так. Это для каждого героя надо будет прописывать в Инициализации.
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
Принятый ответ
2
19
5 лет назад
2
8gabriel8:
Ой, лучше не так. Это для каждого героя надо будет прописывать в Инициализации.
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
picked player утечный. Он в жизни не сможет обнулить
0
15
0
Всё сделал как ты и сказал, всё работает, но только в Одним героем "Повелителем Жуков", а с "Повелителем Огня" не. Знаю надо группы, ток я хз где они и куда их вставлять.(
Загруженные файлы
2
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Вместо Повелителя жуков укажи (Тип юнита (Юнит триггера)), где удалить со всех рынков.
SсRealm, уже обсуждал это со многими, юнитов не надо обнулять. Как бы ссылки вроде (Triggering unit) или (Picked player) являются частью игры, они не утекают, а вот реальные юниты утекают в любом случае, так как остаётся от ссылки на них какая-то часть, запамятовал конкретно, либо номер, либо тип юнита.
0
15
5 лет назад
Отредактирован БезликийСектант
0
8gabriel8:
Вместо Повелителя жуков укажи (Тип юнита (Юнит триггера)), где удалить со всех рынков.
SсRealm, уже обсуждал это со многими, юнитов не надо обнулять. Как бы ссылки вроде (Triggering unit) или (Picked player) являются частью игры, они не утекают, а вот реальные юниты утекают в любом случае, так как остаётся от ссылки на них какая-то часть, запамятовал конкретно, либо номер, либо тип юнита.
Спасибо, но последний вопрос, герой ведь удалился не только для меня, а для всех?
0
26
5 лет назад
0
На скрине не те действия, которые подразумевал. Предполагал, что в Таверну герои добавлены в Редакторе объектов, а не триггерно. Но твой вариант тоже нормально работает, вот только в действиях убери всё, оставив лишь действие удаления с рынков, прочее не нужно.
И да, удалиться должен у всех.
P. S. А события в триггере 002 Копировать у тебя нет?
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
picked player утечный.
С чего бы это?
8gabriel8:
Лучше, например:
В чём проблема сделать покупку героя, у которого в РО стоит начальное кол-во для магазина 1, а кд много времени. Как только 1 купит, остальные не смогут это сделать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.