здравствуйте
ищу карты для варика
  1. в которых красиво зделаны города
  • интересуют прежде всего человечьи, дварфьи, эльфьи - ну то есть адамообразных "расс"
  • с минимумом импортных текстур или без, то есть атмосферно третему варику
  • в большем масштабе чем стандартные здания стандартных расс
  • хоть зданиями хоть декорациями
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Как использовать способность "Канал" через джасс или ГУИ?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Сделал модельку спецэффекта, у которой появился странный баг: она не ставиться на карте в WE. В окошке просмотра моделей всё в порядке, но разместить её на карте почему-то нельзя. Прошерстил всю структуру модели, но ничего подозрительного не нашёл. Кто нибудь может сталкивался с подобным, посмотрите плез. Саму модельку прикрепил к посту.
Если что в игре, w3me никаких проблем не обнаружил, всё работает идеально, проблема только в WE.

Вопрос был задан 4 недели назад
Хочу создать кампанию и цвет нужен серый но не могу сделать себя сразу серым помогите пж

Вопрос был задан 2 недели назад
Нужно определить рядом ли вода или нет, если рядом то даем ему способность на ловля рыб. Иначе ни как.....

Вопрос был задан 3 дня назад
Сегодня решил переустановить свой пк и Jass New Gen перестал сохранять мои старые карты

Вопрос был задан 4 недели назад
Как отследить здание, которое строится с помощью "Игрушечного замка"?
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.

Вопрос был задан 4 недели назад
Делаю способность, которая на время даёт юниту-цели пассивную абилку. При использовании добавляю её юниту через UnitAddAbility, затем запускаю таймер и по его истечении - удаляю. Проблема возникает, когда я накладываю эту способность на юнита повторно, до окончания времени действия прошлой. Старый таймер удаляет пассивку, наложенную заново. Но как сделать проверку, запущены ли для одного юнита несколько подобных таймеров? Чтобы удалять пассивку только тогда, когда истекает последний из этих таймеров?
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Когда я выбираю карту в локальной игре и в параметрах ставлю зрители - да., то игра всё равно создаётся без зрителей. Количество игроков у меня 12. Подскажите где можно включить зрителей? например, в легион тд игроков тоже 12 но зрителей всё равно можно включить и они добавляются.

Вопрос был задан 4 недели назад
Как сделать примитивную способность: При касте выбирается точка. От кастующего юнита в направлении к выбранной точке летит ледяная стрела, которая поражает первого врага на своем пути и исчезает. Если врага нет, исчезает пройдя условное расстояние.
к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название условное.

Вопрос был задан 2 недели назад
В одной иностранной карте видел такую штуку,что у героя нет абилок на основной панели,а есть абилка с иконкой книги.При нажатии на неё открывается новая панель вместо той старой,и там есть способности.Как мне сделать так же?

Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет, есть ли какой-нибудь полный гайд по параметрам войск в ВЕ?? про атаку видел, там все хорошо написано, интересует много полей и неохота каждый раз по одной теме задавать вопрос

Вопрос был задан 4 недели назад
Есть у кого карта с движением через wasd ? Желательно открытая .
Или хотя бы киньте скрины. Раньше делал такое, получилось, но теперь что то не разбираюсь как сделать лучше.

Вопрос был задан 4 недели назад
можно ли по событию получает урон определить источник урона?

Вопрос был задан 2 недели назад
Нужно, что бы юнит занимал меньше места в пространстве не только визуально, но и физически.

Вопрос был задан 2 недели назад
Нужно сделать такую способность,что при выборе герой/юнит прорывался к нему(ну типо набега бары,только не на большую дистанцию) И если за или рядом с моим героем есть союзный юнит то тащить его за собой к месту назначения.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как реализовать снижение брони в % от базовой, при помощи способностей?

Вопрос был задан 4 дня назад
Лич подсказал, что менять описание предметов можно как-будто это юнит. В прдолжение поковырял память предмета нашел путь к иконке (string 0x248) при попытке чтения с адреса ЛЮБЫМ способом (появление иконки на экране, GetUnitStringParam) измененную строку - фаталит. Дело не в предзагрузке.
>> Code
function SetUnitUIIcon takes integer id, string s returns nothing
local integer a=GetUnitUIDefByIdCaching(id)
if a>0 then
call WriteNullTerminatedString(s, a+0x248)
Опробовал оба варианта
call WMem(a+0x248,GetStringAddress(s))
endif
endfunction
...
Вопрос был задан 5 дней назад
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения людей, всех кроме хоста дропает. из игры. Что это? Как убрать? Прошу помочь, очень хочется разобраться.

Вопрос был задан 4 недели назад
Короче как отключить функцию резервного сохранения карты Jass NewGenPack
succes которую 2 сохраняет jassHelper типа именами a.w3x b.w3x и c.w3x и.т.д
тоесть сделать так чтоб JassHelper сохранял карту как обычный ве намного быстрее

Вопрос был задан 3 недели назад
Кто сталкивался с подобной проблемой? у меня все программы которые делают mdl или mdx не пашут, вылетают, не ставятся, или выдают ошибку. работает только warcraft3 model editor, и когда я создаю нужный мне файл по всем руководствам которые я смотрел, там показано что все должно работать, а у меня просто черный экран выдает. Помогите плз!

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем здравствуйте, многие меня уже узнали, я знатно всех позадолбал, но я понял что все мыслят не как я, удивительно, я попытался задать 3 вопроса что бы самому как то взять и найти свзяь между ними, и объединить, Сейчас задам по конкретнее, первое, я спрашивал как задать время бафа, который потом спадет, то есть, я кидаю баф, добавляю ему значение +1, и потом каждую 1 секунду, карта проверяет нет ли случайно бафа, и начинает его стягивать, но стягивать ей некуда, поэтому, это будет не работать или как обез
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Добрый вечер, на данный момент делаю тригер который будет проверять если ли в области ратуша-крепость-замок и если есть то нужно что бы юниты атаковали эту область - но неувязочка не могу найти такую функцию на проверку (GUI)

Вопрос был задан 2 недели назад
Привет! Не подскажите, как можно перебросить все модели, анимации, эффекты из WarCraft 3 в Unreal Engine 4. Можно подробнее, чтобы я несколько раз не переспрашивал? Какие программы нужны, как и что делать дальше. Огромное спасибо всем кто поможет!

Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый Вечер , я не очень разбираюсь в тригерах ибо больше занимался ландшафтом но тут все таки делал для своей карты и хотелось бы спросить - есть ли тут утечеки? и если да то как их исправить

Вопрос был задан 2 недели назад