Как сделать так чтобы игрок не мог поменять рассу. К примеру я хочу чтобы при заходе на карту игрок был нежетью и только нежетью, как в карте вампиры

Вопрос был задан 3 недели назад
В общем, подскажите точное название константы которая отвечает за % блокируемого защитой урона, нужно поменять что бы за каждую 1 брои блокировало 1% урона без каких либо уменьшений в дальнейшем, т.е. на 100 ед. бони блок 100% урона, на 20 ед. 20% и т.д. За ранее благодарен.

Вопрос был задан 6 дней назад
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:
Нужна ульта, а вот какую - хз.
Расчехляйте свою фантазию, ну или хотя бы не закидуйте палками.

Вопрос был задан 2 недели назад
2 новых ресурса
1 дополнительный атрибут герою
расширенный инвентарь (9 клеток)
8 способностей для изучения герою
как?

Вопрос был задан 6 дней назад
Почему у меня нету, не геройской, способности "Москиты" ни в тригерах ни в редакторе объектов во вкладке способности, и я могу найти этот спел только в списке где указываешь способности юнита? Как тригерно дать этот спел юниту (его там нет в списке)? Если это только у меня так и это проблемы моего редактора, то пожалуйста кому не лень скиньте мне карту где эта способность в Нестандартных, что бы я мог её себе скопировать, только кидайте через сылку, я не могу скачивать здесь прикреплённые файлы. (У меня нет
...
Вопрос был задан 2 недели назад
При изменения 2-ух текстур на модели обсерватории, одна нормально ложиться, а вторая делает невидимой части модели и в игре и в редакторе, подскажете в чём причина? Проблема в этой текстуре: Magi_Akademia.blp

Вопрос был задан 2 недели назад
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:
Нужна ульта, а вот какую - хз.
Расчехляйте свою фантазию, ну или хотя бы не закидуйте палками. :с

Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как сделать способность герою, которая будет пасивно увеличивать урон/исцеление от его заклинаний.
Нужно усилить такие заклинания
  • Лик Смерти
  • Буран
  • Огненная Стрела
Эта геройская способность будет иметь только 1 левел

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли как-нибудь увеличить расстояние от работника до сдания, которое он будет строить? Ведь в игре работник подходит к постройке здания в упор, а мне нужно чтобы было расстояние между зданием и работником. Попробовал сделать через способность, но тогда не видно как точно будет стоять сдание, да и можно построить здание за пределами обзора (В тумане войны). Так что способность не подходит.

Вопрос был задан 2 недели назад
Я видел карты типа войны лордерона, risk, и там было больше 13 текстур ладшафта, как сделать так же?

Вопрос был задан 3 недели назад
|

Вопрос был задан 3 недели назад
Никак не могу проиграть анимацию бега как это зделать?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Какие тригерные функции больше всего захламляют память?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет! Хотелось бы сделать пошаговую игру, как герои, но столкнулся с проблемой.
Как сделать из войнов которые должны появлятся на поле боя предметами?
и что бы их кол-во зависила от стаков предмета?
Т.е предмет под названием Пехотинец, их 5 штук, появлялся на поле (один) но с жизнью равная кол-во предмета под название Пехотинец.

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте. При создании архива MPQ, который дополнительно подключается к Warcraft`у 3, возникла проблема - клифф (текстура склона), заменяющий один из стандартных клиффов, заменяет ВСЕ аналогичные клиффы во всех видах местности игры. Пример:
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Видел несколько доп. кампаний, в которых на главном экране играет нестандартная музыка (например "Эфирия"). И решил узнать, как это делается, но так и не получилось. Как реализовано в других проэктах я не смотрел. Кто знает как сделать, подскажите.

Вопрос был задан 2 недели назад
Сразу говорю что в редакторе сижу второй день, так что вопрос может показаться глупым.
Хочу создать предмет ( по типу руны ), который действует только лишь какое - то ограниченное время.
Допустим взять духов-целителей, где у них прописан параметр отвечающий за длительность действия?
Возможно ли взять за основу другой предмет и у него изменить время действия?

Вопрос был задан 2 недели назад
Что за поля предпочтение союзникам/врагам?

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте, подскажите по модели, хотел убрать с неё тимколор, (вся модель тимколор) и сделать несколько постоянных цветов, модели, не зависимо от того цвета команды, за который играешь. Проблема при убирание тимколора, либо модели части пропадают, либо она перестаёт быть полупрозрачной одного цвета. Подскажите как сделать из этой несколько моделей, разных цветов, которые не будут изменяться, от выбора цвета в игре.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Заметил такую особенность, а скорее недоработку, что некоторые скилы ИИ не использует вообще, на примере таких Магический щит, уже что только не пытался делать, никак не получается сделать так, что бы ИИ использовал его в бою, зато другие скилы можно изменять хоть до неузнаваемости, использует на ура, хотел бы узнать с чем это связано и как это исправить, и сделать так, что бы ИИ в использовал Магический щит к примеру, если же нет, может можно тогда при старте через триггеры сделать что бы ИИ на себя примен
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте, мой вопрос состоит в следующем: как убрать затемнение, когда включён диалог?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вдруг заинтересовался а как устроены в варкрафт модели по типу камень(база) или цветы(база) и может кто то объяснить реализуемо ли это на уровне редактора.

Вопрос был задан 6 дней назад
Как сделать непродолжительное затемнение только для 1 игрока?
У меня сайт не работает, киньте кто нить сылку на пример из комента

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать что-бы при ракетном ударе вместо эффекта оглушения был другой эффект? ну там например печать преисподней (цель) или ледяная звезда (цель)? я уже час с этим мучаюсь, поменял всю графику как мог всеровно сраное оглушение.. мне просто нужен спелл который замедляет юнитов в выбранной области на максимальную (ну что-то типо оглушение) но с другим эффектом, как это сделать?

Вопрос был задан 1 неделю назад