Знает кто какие настройки необходимо выставить в SharpCraft, что бы и дальше работать с массивами подобного рода в структурах внутри библиотек? Раньше в обычном JNPG спокойно использовал подобное, а тут проблема вдруг с этим. Другая же проблема еще есть, что он ругается на local, set, call.

Вопрос был задан 2 часа назад
Что за поля предпочтение союзникам/врагам?

Вопрос был задан 2 часа назад
Например после репика героя все равно он хранит в памяти как и его удалить. Спасибо
...
Вопрос был задан 3 часа назад
Я например описание поменял и добавил знак запятой а в игре до знака запятой текста не имеет.... Как исправить?

Вопрос был задан 7 часов назад
По непонятным причинам этот код убирает всех юнитов из группы после первого срабатывания причем эта группа udg_mуGroup[] даже не фигурирует только ее хэш LoadGroupHandle(udg_hash,h,h)
...
Вопрос был задан 10 часов назад
Как оказалось, "Молот бурь" нельзя кастовать в неуязвимых юнитов, несмотря на то, что в разрешенных целях я обозначил их. Какая способность станит через неуязвимость?

Вопрос был задан 11 часов назад
Есть ли какой-нибудь способ узнать в какой группе юнит, если у меня 1000 групп то при переборе варкрафт проседает. А то у меня есть только идея заносить каждого юнита в хеш таблицу, не создат ли это еще больших проблем?

Вопрос был задан 14 часов назад
Добрый день, читающий мою просьбу)
Ищу карту да не могу найти
World Of WK Chapter 2 Human Revenge.
Помогите пожалуйста найти! на эпикваре нет, на других источниках не нашёл. мб у кого завалялась
(там героями людей против орков сражаешься)

Вопрос был задан 16 часов назад
Какой JNGP подходит для работы с вариком версии 1.28? У меня сейчас стоит 1.28.5, пытался ставить шейп крафт но он че то не все функции выдает плюс запускает через ROC, а значит w3x формат не читает.

Вопрос был задан 16 часов назад
Можно ли получить ширину текста тестага чтобы возможно его сместить минус координат X половина ширины.. Чтобы текст выводил прямо над головой, искал много наработок так и не нашел.

Вопрос был задан 17 часов назад
С моделью возникла проблема, когда триггером проигрываешь ей анимацию Stand Victory, то модель может начать несколько раз её начинать проигрывать заново, а может и один раз проиграть. Конкретно у этой модели Stand Victory выглядит как приседание с последующим подъёмом. То есть, например, модель триггерно начинает исполнять Stand Victory, только чуть пригнула колени, как тут же выпрямилась и начала обратно склоняться, но чуть пригнув колени опять выпрямляется и начинает сначала. Так может по семь раз быть, м
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте, друзья!
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако радиус атаки не увеличивается (увеличивается только площадь поражения), а при попытке приказать Attack Ground игра вылетает.
Я пытался сделать так: убрать атаку по умолчанию, и прописать в способностях юнита другую способность на основе Allb, которая открывает первый тип атаки. Но тогда у юнита сразу две атаки!
...
Вопрос был задан 2 дня назад
В редакторе карт перестала нормально работать (отменить команду ctrl+z),то есть я могу отменить лишь один шаг , а дальнейшие отступления не доступны. Что делать ?

Вопрос был задан 2 дня назад
Если я запускаю действие, создать юнита в случайной точке области "point 1", создаёт ли это утечную область в районе области "point 1"?

Вопрос был задан 2 дня назад
Что бы он был в магазине но купить его нельзя было, а ещё лучше что бы он при этом имел иконку DISBTN, пока не выполнишь какое либо условие. Вроде как способность у юнитса не доступна пока не купишь улучшение.

Вопрос был задан 2 дня назад
Я попытался создать библиотеку, которая даёт специальный ид юниту по его хэндлу, но ничего не работает, хотя ошибок я не замечаю. В чем проблема?
((код
library UnitSpecialId
private integer CountedUnits
private integer array HandleIdOfUnit
private integer array SpecialId


private function CheckUnitId takes unit u returns boolean
call BJDebugMsg("2")
local integer i = GetHandleId(u)
local integer index = 1
local boolean b = false
loop
if (i==HandleIdOfUnit[index]) then
set b = true
set index = CountedUnits
endif
call BJDebugMsg(I2S(index)+" - index")
exitwhen (index >= CountedUnits)
set index = index+1
endloop
call BJDebugMsg("3")
return b
endfunction
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Какого штруделя при УДАЛЕНИИ файлов из этих архивов или ЗАМЕНЕ файлов даже на файлы МЕНЬШЕГО размера размер самих этих архивных файлов УВЕЛИЧИВАЕТСЯ?

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли триггерно снять эффект бафа, но чтобы сам баф остался?

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли триггерно убрать тень юниту?

Вопрос был задан 3 дня назад
Вот сам триггер, ни чего грандиозного в нём нет, просто курица следует за героем, если дистанция привышает 500, то куру ТПшит к герою. Но почему-то происходит глюк, когда убиваешь противника, то смещает самого героя немного в сторону, вместе с курицей. Если отключить триггер, то проблемы нет.
Хочу сделать простого носильщика шмоток, что бы следовал за героем, так как в игре есть телепорты, то что бы при отдалении от героя его тоже ТПшило к герою.

Вопрос был задан 3 дня назад
Сабж.
В константах в поле Баланс выставлял значение "Да", чтобы стакались. Всё равно у юнита работает только та способность, которая даёт больше скорости.

Вопрос был задан 3 дня назад
Почему такой код вызывает ошибку?
library A
private integer i 

scope B 
private integer i 
endscope

endlibrary

Вопрос был задан 3 дня назад
Короче, вот она:
??(Мне её писал знакомый по просьбе, так что я не понимаю многих вычислений в ней, но думаю ваш жассопытный глаз сам оценит по коду, насколько он шарит или не шарит. Суть не в этом, а в том что всё работало нормально, но в какой то момент это просто перестало работать. Совсем. Все способности и действия, что должны были выполнять это, перестали это делать.
Это "отбрасывание"(кого, на сколько, время, направление, летит ли(0/1), высота полета(парабола)), но я часто использовал его и как просто движение для плавности)??
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Добренькое.
Как можно передвинуть юнита по заранее известным углу и скорости смещения?
К примеру: юнит стоит на некой позиции, и мне нужно передвинуть его, скажем, на 2 единицы в направлении 45 градусов.
Благодарю.

Вопрос был задан 3 дня назад