Хотел сделать питомец который можно выделять и нельзя контроль приказы отдавать, а черех AI тригеры выполняет скилы... Но проблема том что как это делать. Был раньше делал но не помню.
PS Яркий пример Gaias RPG волк у героя лук или помошник от нпц..
Спасибо...
Страж не подходит так как его не могут через триггер вызвать способность у питомца

Вопрос был задан 21 минуту назад
Подскажите пожалуйста
...
Вопрос был задан 10 часов назад
Делаю античит, хочу наносить урон триггерно после того, как собью его неуязвимостью, поставить тип атаки и тип урона источника урона не получается, может как-то через custom script можно это сделать?
Если нет, придётся делать БД.

Вопрос был задан 10 часов назад
Допустим, есть массив переменных-юнитов (U[1], U[2]...U[3] и т. д.). Происходит событие: юнит применяет способность, и идёт перебор циклом (если Casting Unit = U[GetForLoopIndexA()], то делать действия). Но может, есть какой-то другой способ? Как узнать, какой индекс у переменной, в которую занесён юнит, чтобы не перебирать циклом?
...
Вопрос был задан 12 часов назад
Как изменить стандартную подсказку над предметом "Чтобы продать предмет, переместите изображение правой кнопкой мыши..." на нестандартную или удалить её вовсе?

Вопрос был задан 13 часов назад
Добрый вечер. Мне нужно в определенный момент изменить объем добываемых ресурсов у определенного юнита. Изменение уровня не помогает, а удаление способности и добавление новой удаляет имеющиеся на руках у работника ресурсы. Чем еще можно воспользоваться?

Вопрос был задан 15 часов назад
Перерыл на ютубе все видосы с телепортом, и прикол - НЕТ двухстороннего телепорта. Нужно чтобы работали только две области, а не четыре как в большинстве случаев. Тоесть входишь в область 1 - тебя кидает в обл.2, выходишь из обл.2 и обратно входишь в обл.2 тебя кидает в 1. Как это сделать?!

Вопрос был задан 1 день назад
Здравствуйте, можете рассказать как использовать функции c примером:
RemoveAction и RemoveCondition
Что такое Trigger queue и как он работает?

В чем разница между ResetTrigger и RunTrigger(Checking Condition) ?

Вопрос был задан 1 день назад
У меня в карте присутствует диалог-игра - чтобы диалог начался нужно обладать нужной суммой денег. Что-то типа условия - Золото текщ. у игрока 1 больше или равно 20. Как сделать такое условие?

Вопрос был задан 2 дня назад
Заметил у себя на карте, да и часто вижу такое во всяких аренках, что моделька использованного предмета остаётся после его использования, но уменьшается в разы. Очень хорошо видно когда, подобное происходит часто, и область возле магазина просто усыпана миниатюрными книгами ловкости, мудрости и силы. Из-за чего это происходит и как это исправить?

Вопрос был задан 2 дня назад
Ребят привет,кто поможет открыть карту в mpq редакторе уже кучу версий испробовал,а карта не поддается,открывается только в самых новых версиях mpq,но там только в режиме чтения можно смотреть карту,а мне нужно редактировать,кто может помочь?

Вопрос был задан 2 дня назад
Как создаётся искусственный интеллект в Warcraft 3?
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Решил реализовать на триггерах бонус опыта за убийство, но уже сразу столкнулся с проблемой, что выдаваемая вещь дублируется. То есть триггер срабатывает при смерти юнита создавая вещь в центре карты, и в добавок ещё и даёт её убившему герою. В итоге после 10-15 смертей центр карты завален книгами опыта.
-Срабатывает даже если убивает здание, то есть книга создаётся в центре карты, но не выдаётся убившей юнита башне, даже если её дать способность носильщика.

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли сделать к примеру в Лордероне освещение таким же как в Подземелье - красноватым? Сменой неба не получается сделать такой эффект.

Вопрос был задан 3 дня назад
В общем идея следующая: карта должна быть видна вся, но юниты-противники - когда бы их в реале стало видно.
Пробовал сделать разблокировку видимости сей карты, давал врага постоянную невидимость и своим скрытое ясновиденье, но идея с треском провалилась, ибо тогда ясновиденье работает в радиусе, сквозь декорации.
Пробовал манипуляции с альянсами: видимость для другого игрока и ставил галочку, чтобы зрение было общее - тоже самое. Есть варианты, как такое можно осуществить?

Вопрос был задан 3 дня назад
Как сделать рандомное число это понятно
Но, при создании нестандартной способности например Сильный удар, возникает проблема возникает проблема
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит то запускаем отдельный триггер через ConditionalTriggerExecute и в нём уже производим действия конкретной абилки
?? и почему

Вопрос был задан 3 дня назад
Ппц, была твёрдая уверенность, что если уровень применяемой способности у юнита >=1 = да, то способность однозначно не предметная (логикой допускалось, что типа способность предмета в имеющихся у юнита не считается и ее лвл должен бы быть 0 или вообще отсутствовать).
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Диалоговое окно/фрейм - как расширить? Текст выходит за рамки..

Вопрос был задан 3 дня назад
Всем привет. Хочу загрузить сохраненный предмет в кэше. Но не пойму как это сделать. В гуй в разделе "предмет" ничего нет про "буфер игры".
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?
Вот строка: call UnitAddItemSwapped( GetStoredHandleBJ("ItemSlot1", "Paladin1", udg_Cache), gg_unit_Hpal_0023 )
Мне кажется ошибка в "HandleBJ"
Спасибо.

Вопрос был задан 3 дня назад
Хочу создать систему развития когда юнит морфится в более продвинутого через опыт. Как можно сделать уровень для воинов? Или как убрать иконки справа и сделать псевдовоинов-героев?

Вопрос был задан 3 дня назад
Как заставить юнита с великой периодичностью двигаться в случайные стороны

Вопрос был задан 4 дня назад
Добрых дел и суток вам. Не подскажите что нужно сделать, для открытия своего проекта? Не нашел такой функции у себя.. Только ресурс могу залить.. Подскажите, а? С уважением, сталкер5500

Вопрос был задан 4 дня назад
Импортирую музыку мп3 - ставлю на файле "использовать как музыку", создаю триггер Играть музыку ФАЙЛ, но музыка все равно не играет в игре. Если ставить использовать как звук то работает, а как музыку - то тишина..

Вопрос был задан 4 дня назад
Герой Охотник на демонов у ночных эльфов имеет способность "Магический огонь" (AEmb).
Вопрос: кто - нибудь знает цветовой код плавающего текста этой способности, когда сжигается мана.
p.s. примерно мне не нужно.

Вопрос был задан 4 дня назад