Некоторые способности, если их дать нейтральным зданиям, будут доступны всем игрокам. Вопрос в следующем: если игрок применил способность "разведать" через нейтральную гоблинскую лабораторию, как мне определить этого игрока? Ведь в данном случае GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()) вернёт нейтрально-пассивного игрока, т.е. владельца лаборатории.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Нужна модель Бриджит Аббендис. Если кто играл в wow за рыцарей смерти тот может понять. Модель нужна для кампании.

Вопрос был задан 1 день назад
Хочу сделать рандомный пик с помощью джасс но в игре герои повторяются, а не длжны. Где ошибка?
...
Вопрос был задан 1 день назад
Как сделать так, чтобы миникарта постоянно была тёмной и не отображала разведанную местность.
(Как в маньяке с пилой)

Вопрос был задан 2 дня назад
Из-за невозможности мгновенной синхронизации даже обычной boolean переменной я в тупике и не могу делать карту. Я вижу, что при отправке приказа юниту, на всех других компьютерах приказ синхронизируется очень быстро.
Возможно ли "эмулировать" отдачу приказа игроком. Знаю, что есть Issue - функции отдачи приказов, но они локальны для каждого игрока -> ассинхронны.

Вопрос был задан 4 дня назад
Использую след.конструкцию
globals
integer niju = XXXX
integer rokuju = XXXXXXX
...
Вопрос был задан 4 дня назад
подскажите пожалуйста как сделать несколько тригеров под тд
например , чтобы при убийстве последнего моба с определенным именем началась следующая волна
и как правильно сделать победу в тд

Вопрос был задан 4 дня назад
Он может быть вызван, цитата от драколича "копированием внутриигровых структур (например, структуру сплеша перенес от одного юнита другому, при чистке один раз адрес зачистился, а на втором проходе произошел краш)".
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Например если я хочу нанести урон спящему юниту через триггер какой фильтр он ходит?

Вопрос был задан 5 дней назад
Подскажите, как сделать пассивную способность цепь молний, которая бы работала по принципу молжонира в доте?

Вопрос был задан 5 дней назад
Привет всем подскажите пожалуйста что не так, указал тригер реагирующей на способность чтобы продавал здания за 50% от стоймости , но он продает любое здание за 50 голды
пример тригера

Вопрос был задан 5 дней назад
Как сделать счетчик, который будет показывать, сколько времени прошло с начала игры?

Вопрос был задан 5 дней назад
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)

Вопрос был задан 5 дней назад
Например я на своем карте импортировал в начале много файлов которые имеют разные пути ссылки на mdx модели. после перенес их на mix архив, теперь я обратно хочу импортировать файлы в карте быстрым способом при этом не прописав пути вручную, почему вар не позволяет импортировать файлы в карте внешне больше 64 файлов?
1.27b теперь поддерживает больше 128 мб карты поэтому использовать mix уже неудобно

Вопрос был задан 5 дней назад
Добрый день, сделал триггер на рандом героев в таверне (типа как в футменах). После 20 игр заметил, что некоторые герои появляются намного чаще других (но появляются все, которые стоят в триггере). Может я что-то просмотрел и где-то есть функция при которой можно выбирать, с какой вероятностью выпадет тот или иной герой?? Может, конечно, мне просто кажется, но, к примеру, один герой выпал 8 раз в 10 играх, а другой один. Мне это показалось странным!

Вопрос был задан 6 дней назад
У паладина (Альянс) есть способность "Воскрешение", но она не воскрешает героев. Как сделать чтобы она воскрешала Героев без триггеров?

Вопрос был задан 6 дней назад
кто знает как у JNPG отключить авто сохранении карты внутри backups при каждом сохранении карты?

Вопрос был задан 6 дней назад
Мне нужно как-то правильно настроить выбор юнита, я знаю, что можно в модел эдиторе автоматом расчитать, но он не совсем так делает как мне нужно. С левой части модели нужно увеличить немного границу, но только я не понимаю как правильно Minimum и Maximum Extense настроить. Если бы хоть как-то визуально это можно было бы видеть, вопросов не было. Может кто нибудь знает какой параметр что делает?

Вопрос был задан 6 дней назад
Почему в базе моделей( Warcraft 3) там, где на различные классификации разделяется(люди, орки, эльфы, тролли), раздел Войска / Юниты / Гуманоиды. Пропали напрочь модели нажимаешь, а больше не выводил на список моделей, где они теперь? И есть ли вообще?

Вопрос был задан 6 дней назад
Всем привет. В свой карте я хочу сделать магазин с уникальными вещами для каждого героя. В этом магазине будет несколько вещей которые сможет собрать только определенный герой. Магазин должен стоять в одном месте но вещи он должен предоставлять разные для кадого героя. Как это можно реализовать, а то ничего в голосу не идет. Помогите пожалуйста.

Вопрос был задан 1 неделю назад
как сделать что бы игрок не смог играть на карте в одиночном режиме? При этом по локале в одиночку мог

Вопрос был задан 1 неделю назад
Действительно, интересно. Насколько я понимаю, прелодом можно загружать некоторые файлы прямо во время игры. А можно ли при запуске карты загрузить два нестандартных экрана загрузки и установить для одной группы игроков - один, а для другой - другой? Или на настоящий момент это невозможно?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Например прелоадить все обьекты в карте
и после удалить их? не заметно для игроков
желательно без глобальных переменных

Вопрос был задан 1 неделю назад
Через что можно реализовать доп. прокачку героя ? (смысл такой же как и в обычной прокачке) просто надо что бы прокачиваемые таланты прятались в спелбук

Вопрос был задан 1 неделю назад