Создал таблицу с отображением целочисленной переменной. Она не отображает изменения переменной в течении игры. То есть прописано, что если я построил здание то переменная повышает своё значение на 2000. Сама переменная меняет значение , но в таблице это почему-то не отображается.
Суть системы триггера:
Юнит…
Не могу заснуть в таблицу целочисленную переменную которая бы корректно отображалась. Либо вообще не отображается, либо изменение не показывает
Всем привет, такой вопрос, как сделать чтобы задания которые я создаю отображались у определенных игроков, а не у всех сразу
Из дополнительной компании "Тени Ненависти" я пытаюсь достать модель Леды Серейя, но в моей компании она не отображается, хотя я все сделал как было у разработчика. Если кто-то знает где еще можно найти эту модель буду очень признателен.
Всем привет! Я делаю способность, которая работает как темная стая дредлорда. Создаю волну, а затем циклом двигаю ее вперед. Но возникли сложности с нанесением урона этой волной. Может очень глупый вопрос, но как наносить урон этой волной один раз, а не циклично?) (на скриншоте показано, как сейчас наносится урон)…
Пожалуйста помогите импортировать эту модель, потому что у меня не получается.
Пытался искать на форуме, что-то похожую на эту тему, но в итоге пришлось задать самому лично.
У меня есть 2 группы юнитов находящиеся в разных местоположениях, эти 2 группы идут в атаку в одну точку. Квест заключается в обыкновенном уничтожении этих групп. Старался подобрать условие, которое бы могло взять с двух…
Возникла проблема. В фреймах я прям нубасик. У меня не получается никак сделать локальные тултипы для игроков. Сам же фрейм, при наведении на которого и появляется описание, какой-то сломанный – он не скрывается. А если и каким-то образом и скрывается, то не меняется описание. Что не так?
""
BoxedText.fdf
Здравствуйте, скачал наработку с подкартой, но там есть баг. К примеру если сохранить игру и зайти в подкарту, а затем загрузить сохранения то появиться два героя, тоже самое если в подкарту сохраниться и вернуться на главную карту и сделать загрузку. Пробовал вставлять условие проверки на количество данного героя на…
помогите понять что надо исправить чтоб ошыбку убрать по тому как эта часть кода была написана на тригерах
Нужно для модели рефордж формате добавить точки крепления (origin, overhead и так далее). Объясните.
Доброго времени суток! Создал модель квадроцикла, при прикреплении события FootPPrintwheelRight например, следы остаются там где origin. Крепления сделал, другие модели смотрел, всё равно следы не там где надо. Кто-нибудь знает как адекватно прицепить следы к месту, где колесо?
Кто знает как сделать способность и предмет Smoke of Deceit, пробовал из предмета невидимость но что то не выходит. Нажал способность и на всех вокруг накладывается невидимость. (Союзных юнитов)
Я много лет с варкрафтом, но никогда не придавал особенного значения системе урона.
Есть типы атаки, начиная от ближнего боя до дальнего, далее идет разделение на типы по свойству( герой, магическая, сила тьмы) это влияет на урон и защиту. Это понятно.
Во время атаки бросаются витруальные дайсы( кубики) это…
Мне надо перенести плащ лучницы на другого юнита, делаю это через специальную вставку, но кости при этом не копируются. Может их надо вставлять через что-то другое? Я полный ноль в этом, поэтому можете ответить более доступно, но хочу сказать для справки, что мне известны такие программы как: War3ModelEditor; Warcraft…
У меня такой вопрос: в кампаниях рефорджа предметы стакаются сами, но вот уже в тех же картах сражений они не стакаются, и в новосозданных картах тоже. Почему так? Я покопался в свойствах предметов в кампаниях и в новой карте, всё точно так же, в триггерах не нашёл ничего, что как-то стакало бы предметы. Как заставить…
Здрайствуйте. Лет 10 не играл в варик, а тут носталджи включилась. Нужна помощь. Триггеры совсем забыл. Когда то играл и была способность, которая при убийстве воскрешала юнит с характеристиками убитого, только под управлением игрока и оживший действовал до смерти, а не определенное время. Способность наверное черная…
Я стараюсь заставить крестоносца сойти на спинку элекка, но не выходит. Помогите, пожалуйста.
ну или как передать аргумент в функцию в TimerStart()
Появилась идея сделать карту. Начал делать карту - тут же упёрся в триггеры В общем не буду размусоливать.
Старт -
Мне нужно как-то реализовать старт... думаю десяти игроков. После этого нужно каждого из них рандомно поделить на две фракции, но поровну (хотя это важно только сейчас для выравнивания баланса).…
Здравствуйте, в одной карте видел юнита, что-то вроде катапульты, которая стреляет магическими снарядами (скрин 1), но когда снаряд падает на землю, происходит большой взрыв (скрин 3). Когда ту же анимацию снаряда поставил на свой юнит, то взрыва не было, а был просто небольшой сплэш (скрин 2). Как сделать чтобы был…
Коллеги, всем привет!
Ищу девелопера для тестирования своей гипотезы по новой кастомке в W3 reforged.
Бюджет и конечный скоуп работ обсуждаем.
Базой для новой карты служит Survival Chaos.
Весь необходимый функционал имеется в некой другой карте.
В рамках MVP можно отредактировать и Survival Chaos в случае…
Есть ли в JASS коллекции данных как, например, list в Python?
Я хочу удалить юнита из группы после смерти. Но его могут воскресить. Можно ли как-то отследить момент, когда воскресить юнита станет невозможным? Или каким ещё образом можно это реализовать?
Можно ли как-то проверить расу юнита из этого списка?