Создал таблицу с отображением целочисленной переменной. Она не отображает изменения переменной в течении игры. То есть прописано, что если я построил здание то переменная повышает своё значение на 2000. Сама переменная меняет значение , но в таблице это почему-то не отображается.
Суть системы триггера:
Юнит завершает применение способности
Способность= омоложение
Создать таблицу
По ходу игры переменная изменяется таким образом:
Юнит построил здание +2000 к переменной (эти изменения не отображается).
На случай если я непонятно объяснил я прикрепил скрины

Значение в таблице тоже нужно обновлять каждый раз, когда меняешь значение переменной

Т.е. потыкай везде после изменения переменной Set the text for ... String(Meat)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Значение в таблице тоже нужно обновлять каждый раз, когда меняешь значение переменной

Т.е. потыкай везде после изменения переменной Set the text for ... String(Meat)
Принятый ответ
32
На гуи там утечки, эти мультиборды устроены так что каждая ячейка есть обьект, будь там иконка, текст или цифра - это своего рода такой обьект, типа юнита, и ты каждый раз удаляешь старый и создаешь новый на его месте. Называется он multiboarditem - их можно скрыть, показать и назначить ячейку в мультиборде.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.