Создал таблицу с отображением целочисленной переменной. Она не отображает изменения переменной в течении игры. То есть прописано, что если я построил здание то переменная повышает своё значение на 2000. Сама переменная меняет значение , но в таблице это почему-то не отображается.
Суть системы триггера:
Юнит завершает применение способности
Способность= омоложение
Создать таблицу
По ходу игры переменная изменяется таким образом:
Юнит построил здание +2000 к переменной (эти изменения не отображается).
На случай если я непонятно объяснил я прикрепил скрины

Принятый ответ

Значение в таблице тоже нужно обновлять каждый раз, когда меняешь значение переменной

Т.е. потыкай везде после изменения переменной Set the text for ... String(Meat)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
2 месяца назад
0
Вот скрины
Загруженные файлы
0
27
2 месяца назад
0
Значение в таблице тоже нужно обновлять каждый раз, когда меняешь значение переменной

Т.е. потыкай везде после изменения переменной Set the text for ... String(Meat)
Принятый ответ
1
1
2 месяца назад
1
спасибо большое
0
32
2 месяца назад
0
На гуи там утечки, эти мультиборды устроены так что каждая ячейка есть обьект, будь там иконка, текст или цифра - это своего рода такой обьект, типа юнита, и ты каждый раз удаляешь старый и создаешь новый на его месте. Называется он multiboarditem - их можно скрыть, показать и назначить ячейку в мультиборде.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.