Поиск по меткам: UjAPI
Сравнение скриптовых языков Jass, lua и AngelScript путём измерения скорости через Benchmark API от UjAPI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 163

UjAPI - AngelScript

Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях).
В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Программы
6 365

О системе

Относительно краткий пример системы контролей (стан/сон/сайленс/замедление), который можно легко дополнять в зависимости от нужд.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является Ability Instance API, который позволяет менять поля заклинаний/баффов без нужды изменений в РО.
Первая система как раз…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 319

О системе

Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 436
Относительно краткий пример движения фрейма за виджетом/мировой координатой, на CSimpleFrame фрейме используя UjAPI и Frame API.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
302
Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 341

О шаблоне

Представляю вам "фреймворк" с основным функционалом для создания примитивной усреднённой рпгшки с сейвами
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 552
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
25 4 923
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 612
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
17 733
AOE реализация заклинания Благодать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 628
Replay Speed Unlocker - это утилита для снятия лимита скорости в 8х, для ускорения просмотра реплеев.
1 228
Обычный скачок, создающий иллюзию.
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 724
Ресурс предназначенный для определения CLI/Команд UjAPI приложения.
5 511
Генрация псевдослучайных чисел с зерном.
Алгоритмы, Наработки и Способности
267
Имитируем стандартный плавающий текст.
Алгоритмы, Наработки и Способности
346
Переиспользуем код на разных картах.
Статья
408
Разбираемся с require.
Статья
3 386
Считаем handle правильно.
Алгоритмы, Наработки и Способности
476
Пишем на lua под 1.26 - 1.29
Статья
4 515
Ресурс является перечислением нового API для виджетов, добавленных в проекте UjAPI.
268
Ресурс является перечислением нового API для снарядов, добавленных в проекте UjAPI.
1 343
Ресурс предназначенный для логирования изменений в проекте UjAPI, а так же для краткого ознакомления со внесёнными изменениями.
87 1 539
Ресурс посвящённый важным темам связанным с проектом UjAPI, созданный для удобства навигации и поиска информации на интересующие вас вопросы по данному проекту.
8 2 003
Ресурс является перечислением нового API для управлением ивентами урона и их данными, добавленных в проекте UjAPI.
336
Ресурс является перечислением нового API для фреймов, добавленных в проекте UjAPI.
343
Ресурс является перечислением нового API для предметов, добавленных в проекте UjAPI.
231
Ресурс является перечислением нового API для утилит, добавленных в проекте UjAPI.
1 455
Ресурс является перечислением нового API для трекейблов, добавленных в проекте UjAPI.
298
Ресурс является перечислением нового API для групп, добавленных в проекте UjAPI.
199
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...