Добавлен , опубликован

Данный ресурс работает ТОЛЬКО с патчами 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f

Информация

  • Данная утилита (библиотека) создана для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.

Что нужно для этого файла?

Как пользоваться?

  1. Скачайте FPSUnlocker.mix.
  2. Положите файл в корневую папку Warcraft III или же в Redist\Miles\ в корневой папке.
  3. Наслаждайтесь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
10 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
  • почему бы не добавить команду для выбора количества фпс - например максимум 100 или 200
  • почему бы не добавить рядом ini файл в котором можно автоматом задавать макс фпс при запуске варика без доп команд внутриигровых
т.е. возможность не только снять ограничение, но и явно задать вручную макс фпс
интересует вопрос - на сколько макс фпс грузят видеокарту / проц / память ? (условно 400 против 64)
проц и видюха используются на максимум 95% или условно от них требуется примерно столько же производительности?
или это почти полностью зависит от самой карты?
0
7
10 месяцев назад
0
Звучит полезно
0
20
10 месяцев назад
0
  • почему бы не добавить команду для выбора количества фпс - например максимум 100 или 200
Потому что это далеко не просто и даже во ВФЕ прямого числа нет.
  • почему бы не добавить рядом ini файл в котором можно автоматом задавать макс фпс при запуске варика без доп команд внутриигровых
т.е. возможность не только снять ограничение, но и явно задать вручную макс фпс
Лишние телодвижения, на то это и модуль, чтобы был простым.
интересует вопрос - на сколько макс фпс грузят видеокарту / проц / память ? (условно 400 против 64)
На каждом железе по-разному, никто не мешает взять и проверить. У меня лично не дикая разница, но у кого-то на картошке явно будут проблемы.
проц и видюха используются на максимум 95% или условно от них требуется примерно столько же производительности?
или это почти полностью зависит от самой карты?
Всё зависит от количества объектов, которые игра должна прорисовать. То бишь качество * количество.
0
15
10 месяцев назад
0
Механизмы снятия лимитов такие же, как в WFE?
0
20
10 месяцев назад
0
Механизмы снятия лимитов такие же, как в WFE?
Да, просто вынесен в упрощённый модуль.
0
32
10 месяцев назад
0
Значит ли это что варкрафт станет меньше лагать?
0
10
10 месяцев назад
0
Есть ли тут какие-то подводные камни?
Например может ли какое-то действие сработать иначе из-за более высокого фпс? (Пример - одной из игр серии РЕ разных фрейм рейт давал разный урон с ножа).
Могут ли тут ивенты с низким интервалом поплыть?
Что по совместимости? Есть ли шансы хоть на какую-то не совместимость с "дефолтом"?
0
35
10 месяцев назад
Отредактирован Anime Chan
0
0
32
10 месяцев назад
0
нет
и зачем тогда это? Чтобы радоваться большим циферкам и своему супермощному кампуктеру?
0
20
10 месяцев назад
0
Значит ли это что варкрафт станет меньше лагать?
Это снимает ограничитель, буквально тоже самое, что и было сделано в рефе. Это сглаживает в целом изображение в виду герцовки.
Slonick:
Есть ли тут какие-то подводные камни?
Например может ли какое-то действие сработать иначе из-за более высокого фпс? (Пример - одной из игр серии РЕ разных фрейм рейт давал разный урон с ножа).
Могут ли тут ивенты с низким интервалом поплыть?
Что по совместимости? Есть ли шансы хоть на какую-то не совместимость с "дефолтом"?
Снятие лимита ФПС в Вар 3 никак не влияет на действия/триггеры и т.д. Ибо логика игры основана на локстепе, а не на герцовке.
0
32
10 месяцев назад
0
Это сглаживает в целом изображение в виду герцовки
То есть, эта штука нужна тем, у кого герцовка монитора выше 60? Интересно, а бывают 4:3 мониторы с такой герцовкой? Ибо я не представляю зачем это "истинным варкрафтерам" 😅
Загруженные файлы
0
20
10 месяцев назад
Отредактирован Unryze
0
Это сглаживает в целом изображение в виду герцовки
То есть, эта штука нужна тем, у кого герцовка монитора выше 60? Интересно, а бывают 4:3 мониторы с такой герцовкой? Ибо я не представляю зачем это "истинным варкрафтерам" 😅
А как относятся мониторы к снятию лимита? Большинство играет на 16:9 или же 21:9, и им как раз выше фпс полезен. Я просто не понимаю, чему ты удивляешься или что тебе непонятно.
Да и всяко лучше иметь "лишние фреймы", чем сидеть на 64 и банально страдать от дёрганий кадров.
0
14
10 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Загруженные файлы
0
20
10 месяцев назад
Отредактирован Unryze
0
Ну и?
То, что у тебя или у кого-то ещё монитор-картошка - ничего не значит. :D
Загруженные файлы
0
32
10 месяцев назад
0
А как относятся мониторы к снятию лимита?
Тут была шутка про варкрафтеров и их устаревшие моники
0
23
10 месяцев назад
0
Погнали все мониторами мериться
Загруженные файлы
6
10
10 месяцев назад
6
Фониус Персон, настоящий варкрафтер скажет, что у него утилита не работает - ведь с 25 фпс анлок не особо ощущается
0
29
10 месяцев назад
0
А в UjAPI он уже встроен или нет? Или этот идёт как отдельная утилита?
0
20
10 месяцев назад
0
А в UjAPI он уже встроен или нет? Или этот идёт как отдельная утилита?
Отдельная утилита, большинство модификаций, которые не связаны с модемейкингом - это часть вфе и это всегда будет так. Скоро-скоро будет новый лаунчер, где это всё будет удобнее и через вкладки, но в любом случае, если я начну вшивать фишки ВФЕ в ужапи, то будет фьюжен-конфьюжен.
0
1
9 месяцев назад
Отредактирован Mitradis
0
Спасибо большое. Этого ждали десятилетия... и наконец эта проблема решена!
Для дополнительных опций (фильтрации сглаживания и т.д.) используйте dgVoodoo.
Не забудьте в HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Video сменить значение параметра refreshrate (если есть). Я например везде поставил 75 и в refreshrate и в dgVoodoo (с форсом vsync) и отлично. В итоге 75 FPS при 1280-1024 и 75ГЦ. Отлично!
Только один вопрос: зачем снимать vsync в 1.24e/1.26a? Чтобы его потом форсить снова.

Нужно более широкое распространение. Интернет забит вопросом "как снять ограничение".
0
20
9 месяцев назад
0
"Только один вопрос: зачем снимать vsync в 1.24e/1.26a? Чтобы его потом форсить снова.", а думаю недостаточно понятно было расписано "и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f." ибо снятие V-Sync для патчей 1.27а/1.27b/1.28f ибо там d3d9 и с форсированным V-Sync, который по итогу оставляет у людей с мониторами на 60ГЦ - лимит в 60.
0
1
8 месяцев назад
Отредактирован Henox
0
Unryze, а можно попросить сурцы? Хочется добавить в свою утилитку сие чудо.
0
20
8 месяцев назад
0
Unryze, а можно попросить сурцы? Хочется добавить в свою утилитку сие чудо.
Очень много привязано к моей общей либе, потому вряд ли, но вкратце, банально нужно перехватить EvtContext обработчик или же намертво отпатчить байты в лимитере (второй метод я убрал, ибо не фанат __asm).
Затем хватать параметры D3D и обновлять их на нужные, это нужно чтобы на патчах 1.27а и выше снимать V-Sync.
А по поводу сорсов, я в целом не фанат их выкладывать, ибо ничего не мешает либу использовать как модуль.
2
1
7 месяцев назад
2
Зарегался только чтобы написать:
Спасибо огромное!
0
20
7 месяцев назад
0
Зарегался только чтобы написать:
Спасибо огромное!
:)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.