RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт. Включает в себя основные системы, необходимые для комфортной игры и разработки, оставляя разработчикам проработку мира и сюжета.
Представим, что мы работает над крупным проектом, одни. Этот проект состоит из одной карты. И у нас не возникает ни каких лишних проблем при работе над ней. Мы просто открыли карту, внесли нужные изменения и все. А что если работает несколько людей над картой? Тогда мы обычно либо разделяем обязаности и время и работаем на разных картах. Системы пишут в одной, модели вообще отдельно клепаются. Потом кто то один все это дело должен свести в одну единую карту, все там отладить, настроить, украсить. В общем получается хороший такой геморой.
Многие из Вас уже долгое время играют в карту и наверняка имеют свои хитрости, фишки и тактики. Если Вам они уже наскучили и Вы придумали что-то новое интересное, то вполне можете поделиться ими с другими игроками.
Пишите сюда Ваши советы, тактики, гайды по карте AmazingPokemonWorld (желательно указывать версию карты).
Пишите сюда Ваши советы, тактики, гайды по карте AmazingPokemonWorld (желательно указывать версию карты).
Очень давно не было новостей, и я, наконец, решил данное упущение исправить. Новые скриншоты в новости. А также, небольшой(а может и большой) вопрос к будущим игрокам.
Небольшая статья о порче (blight) в Warcraft 3. Blight API и практика его использования (рисунки в катах).
Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...