Новости проекта (25.02.17)

Добавлен , опубликован
После целого года молчания (на хгм, в моей группе были новости по проекту) я решил оповестить вас о текущей ситуации в проекте.
Собственно за последний год я выпустил только одну новую версию, но как-то забыл выложить её сюда, так что ловите:
Версия 0.9l. Дата: 30.08.16
Чейнджлог:
• Исправлена стоимость кораблей в нефти, добавлена стоимость в нефти для субмарины гномов и гигантской черепахи.
• Добавлена информация о количестве требуемой нефти для кораблей.
• Исправлены названия и описания улучшений, добавлены хоткеи.
• Отредактирован раздел меню "Помощь", обновлена вся информация.
• Исправлены требования у юнитов и зданий.
• Исправлены описания с "Tool tip missing" у зданий.
• Исправлено отсутствие золота в центральном руднике.
• Добавлены звуки взрыва у подрывников гномов и гоблинов.
• Удалены некоторые импортированные модели (заменены стандартом), а также портреты большинства юнитов. Это сделано для снижения веса карты - она теперь весит меньше 8 Мб, что позволяет играть в неё по сети.
Статус версии: Открытая бета
Версия на EpicWar: www.epicwar.com/maps/264730
Версия на ЯндексДиск: yadi.sk/d/Vkqi1qUCubqDf
Естественно версия всё ещё с багами и ошибками, есть проблемы с тем же Tool tip missing и весом карты (хоть новому патчу на это плевать, но в гарене дела обстоят по-старому). За полгода так и не добрался поравить это дело, так как всё больше разочаровывался в текущем комьюнити вара 3, что привело к тому, что я похоронил для себя эту игру.
Перехожу к самому интересному. Так как команды у меня нет, да и всех из первой команды я выкинул за то, что год меня игнорили, ну а вторая и третья команда распустились из-за отсутствия скилла (я в соло больше бы сделал, чем они (а они вообще ничего не сделали)), я принял решение передать проект. Ну как принял... Меня попросили и я передал. Причём за бесплатно (может кто-то помнит - в декабре 2016 я собирал донаты, чтобы выложить для вас все открытые версии, все модели и звуковой мод, но никто до сих пор ничего не задонатил). Также новому разработчику (он известен по созданию карты "Корсары", может кто-то слышал) я посоветовал одного человека, который горел желанием помочь последние полгода (я, к сожалению, желанием что-то делать не особо горел, а в соло ему такой проект придётся долго тянуть). Надеюсь на то, что что-нибудь получится.
Если кто-то до сих пор занимается картостроем варика 3 - напишите в личку, если хотите помочь новой команде.
К чему это я? Проект всё ещё жив и как-то барахтается. Возможно, новый разраб даст второе дыхание проекту, но это не точно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
7 лет назад
0
Вообщем с новым обновление завезли неплохую кучу багов ,если честно есть только одно ,что меня порадовала ,это то что грифоны стали бить так же как в W2 (только по механике,эффект пожалуй надо заменить на более маленький ,но это только моё мнение ),это конечно круто что теперь всё в квадратиках ,но из-за этого появились баги с добычей древесины ,очень сложно попасть.С нефтью тоже достаточно багов ,ставлю вышку ,отменяю ,получаю ещё одно нефтяное пятно ,через минут на поставленном пятне из которого я добываю ,мне пишут ,что "мол нефть закончилось" ,убираю от туда "нефтяных рабочих",писать продолжают .Почему отряд подрывников наносит урон (с 1-6) ?Взрываются с какой бешеной задержкой (кстати лес не уничтожает ).Баллиста не наносит урон своим ,когда атакует ,(лес также не уничтожает ).
P.S. Надеюсь в будущем исправите странные решения ,пофиксите баги и желательно наконец-то сделать ии .И удачи новому разрабу .
1
12
7 лет назад
1
И кто теперь новый лидер?
3
1
7 лет назад
3
I'm glad to see this project still lives!, btw, you should host it on Hiveworkshop.
0
28
7 лет назад
0
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Отряды подрывников (т.е. демолишн сквад дворфов и гоблинов) так и наносили 1-6 урона ближнего боя в оригинале. Про задержку и взрывы посмотрим, возможно опять от предыдущих участников осталось.
Azazzello, Лидер всё ещё я, разраб, которому я передал карту пока ещё не запилил чего-то, что можно было бы выдать за новую версию, но как только что-то будет - поставлю его во главе.
stein123, Now map is only in Russian, but some objects (80%) already translated into English (release version will be with English, and after I add it on Hive).
0
1
7 лет назад
0
Great! btw, the last patch surprases by far the old size limit (now is 128 MB) so i don't think that is necessary to remove the custome resources (i love the total conversions) but i guess that is up to you, i love this project!!
0
5
7 лет назад
0
Aws:
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Да действительно ,зашёл и проверил,извиняюсь ,просто никогда в атаке через авто не использовал ,вот и подумал .
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.