Комментарии проекта WarCraft II: The Rebirth
Vlad2000 #276 - 2 недели назад 2
Сделайте лучше не просто ремейк,а на подобий сюжет варкрафт 3 ну там с героями,диалоги,и ролики.Квесты типо не как в варкрафт 1,2 тупо строить и убивать а линейность сюжета разнобразия квестов!!!Вот тогда ВСЕ БУДЕТ ИДЕАЛЬНО!!!
Komkozavr #277 - 2 месяца назад 0
Пехотинцы альянса страшнее орков(в хорошем смысле) :D
Azazzello #278 - 3 месяца назад 0
ZlaYa1000, Спасибо )
tysch_tysch #279 - 3 месяца назад 3
Я добавил вас в спотлайт, надеюсь это добавит вам огня)
Azazzello #280 - 3 месяца назад 3
Работа над проектом возобновлена. Темп хороший.
Aws #281 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
Mikhail-Alexey, all last news in this resouce: xgm.guru/p/w2r/wc2rnews15
I gave the project to another developer, but he apparently is not going to deal with them.
Tovio, большинство моделей это отредактированные версии моделей Рэда и некоторых моделей с хайва. Также это большинство можно найти на хайве или мапсе. У нас своих оригинальных моделей было в районе 10 штук, плюс модели эффектов и всякие интерфейсные модели.
Так как Азазелло очень сильно бомбанул, когда узнал, что я передал одну из его моделей своему знакомому, то я не больше не собираюсь кому-то отдавать эти модели или выкладывать в общий доступ. Думаю Инфернал тоже был бы против, если бы я кому-то отдавал его модели.
Единственный вариант - если вы сами решитесь на создание ремейка вара 2 в варе 3 и покажете мне что-то готовое и серьёзное (естественно с рабочей системой нефти и без забагованных спеллов).
Tovio #282 - 8 месяцев назад 0
Поддерживаю stein123.
16

Новости проекта (16.06.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 16.06.19.
Прогон изображений нейронными сетями.

Читать далее...
Azazzello #1 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Ну, черт его знает. У обработанных получается стиль немного меняется, как будто мазки кистью. Но сглаженность все же сильно заметна.
Это к тому что расширение становится в 4 раза больше.
прикреплены файлы
stein123 #2 - 2 недели назад 0
Hope to see more updates!
Tiodor #3 - 3 недели назад 0
Azazzello, Topaz Gigapixel AI увеличил, затем уменьшил. Может исходный файл у тебя уже был не очень?
Azazzello #4 - 3 недели назад 0
Tiodor:
NazarPunk, я конкретно про ту, что в шапке поста. А я скинул хорошую )
А вы чем обрабатывали?
Shakral #5 - 3 недели назад 0
Версия, без "+ детализация",смотрится более мягче и из-за этого более приятна глазу, да имеет какую-то эффект сказочность я бы сказал. Особенно это видно в "Увеличение в 4 раза + детализация".
NazarPunk:
Tiodor, да вроди нормально получаетя
Жутковато...
Tiodor #6 - 4 недели назад 0
NazarPunk, я конкретно про ту, что в шапке поста. А я скинул хорошую )
NazarPunk #7 - 4 недели назад 0
Tiodor #8 - 4 недели назад 2
Как-то качество иконки плохое и цвета стали потускневшее.
прикреплены файлы
koloff #9 - 4 недели назад 0
Спасибо, но графически ухудшается качество текстур, в моём случае, предпочтителен вариант с честным скрином в .tga, в разрешении 4к. Мне один знакомый с этим помогает, с последних двух свитков. Наслышан просто про нейросети, думал, что-то юзабельное будет, но нет, видно, нужно дать им ещё два-три года - на развитие.
Вот, кстати, сайт, где большие размеры обрабатываются, я на 4х, до 6000 пикселей растянул.
NazarPunk #10 - 4 недели назад 0
koloff, можете скинуть мне, у меня ноут мощный))
koloff #11 - 4 недели назад 2
Спасибо, к сожалению, мой ноут не потянул, крашит видеодрайвер, мне нужны облачные вычисления на сайте, а жаль, думал, что вопрос с HD ширмами решиться, наконец-то.
NazarPunk #12 - 4 недели назад 0
koloff #13 - 4 недели назад 0
Можно ссылку на сайт с этой нейросетью?
Это, часом, не ESRGAN?
Araders #14 - 4 недели назад 0
8gabriel8, наверное что есть то есть. Продвинутая технология нейронных сетей - денег стоит.
Hate #15 - 4 недели назад 0
современные технологии в варкрафте. господа, это уже новый уровень прогресса)
8gabriel8 #16 - 4 недели назад 1
Как-то слабо обработали нейросети, например, на первой картинке на лезвии орка кубические полоски, а не ровные.
1

Новости проекта (18.05.19) Система морфирования стен

» WarCraft II: The Rebirth
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 18.05.19.
Система морфирования стен. Видео тестов.

Читать далее...
Shakral #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
А это круто!)
Shakral #1 - 2 месяца назад 3
Круто! Мне нравиться)
KaneThaumaturge #2 - 2 месяца назад 0
Azazzello, ясненько, жду.)
Azazzello #3 - 2 месяца назад 4
KaneThaumaturge:
Почему не выкладываешь модели, хорошие же.
да, это пока вип. Еще доделывать буду. Хотел потом паком релизнуть все разом.
KaneThaumaturge #4 - 2 месяца назад 0
Почему не выкладываешь модели, хорошие же.
4

Скриншоты Иконок (17.04.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Скриншоты новых дорисованных иконок проекта WarCraft II: Rebirth от 17.04.19

Читать далее...
KaneThaumaturge #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4
NazarPunk, разница не большая, пиксельное изображение не сможет стать не пиксельным.
  1. Через A.I. Gigapixel и Фотошоп
  2. Оригинал.
Хотя, вроде что-то получилось:
  1. Через A.I. Gigapixel и Фотошоп.
  2. Оригинал.
прикреплены файлы
NazarPunk #2 - 3 месяца назад 1
Просто хотел прогнать их через Topaz A.I. Gigapixel и посмотреть что получится)
Azazzello #3 - 3 месяца назад 1
Пока нигде, это просто новости внутренней разработки. По релизу все ресурсы паком зальем.
NazarPunk #4 - 3 месяца назад 1
А где скачать можно?
6

Видео моделей (15.04.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Видео новых моделей Пехотинца, Мага и Демона (W.I.P.) проекта Waraft II: The Rebirth от 15.04.19.

Читать далее...
Azazzello #1 - 3 месяца назад 2
Доделанный демон
Shakral #2 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1
Круто, мне нравится)
8gabriel8 #3 - 3 месяца назад 2
Azazzello:
Вот может так лучше? Заменил нарукавники и бороду не такую острую сделал:
Мне вариант из видео больше нравится. Правда, судя по спрайту, голова у него недостаточно лохматая.
stein123 #4 - 3 месяца назад 5
Awesome!
Azazzello #5 - 3 месяца назад (отредактировано ) 5
GetLocalPlayer, ну вот хз, там в игровые спрайтах вроде мех, а в арте Метцен закатанные рукава..
Вот может так лучше? Заменил нарукавники и бороду не такую острую сделал:
прикреплены файлы
GetLocalPlayer #6 - 3 месяца назад 3
Хорошая моделька Деда Мороза для новогодних карт.
Azazzello #1 - 3 месяца назад 0
8gabriel8, эмуляция приказов - перехват обычных приказов, а затем перехват способности
нахождение порта идет по прямому ближайшему, с картой путей было бы довольно геморно. оно запоминает прошлые цели, и использует их, обновляя только если по каким то причинам предыдущие цели "исчезли"
KaneThaumaturge #2 - 3 месяца назад 1
Мне кажется, что после постройки одного из зданий они привязываются друг к другу, записываясь в переменные, чтоб не искать ближайшие здания при каждом приказе.
8gabriel8 #3 - 3 месяца назад 1
А по какому принципу делал эмуляцию приказов? В частности нахождение ближайшего порта интересует, поиск только в пределах видимости юнита или по всей карте? Если по всей карте, то ближайший порт по прямой или ближайший по карте путей?
1

Скриншоты моделей (08.04.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Скриншоты доработанных моделей стен Альянса и Орды проекта WarCraft II: Rebirth от 08.04.19

Читать далее...
Shakral #1 - 3 месяца назад 2
Мне это нравиться)
2

Скриншоты Иконок (04.04.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Скриншоты новых дорисованных иконок проекта WarCraft II: Rebirth от 04.04.19

Читать далее...
Azazzello #1 - 3 месяца назад 2
оставить красным?
Спасибо за похвалу. На счет святого зрения, соглашусь, сам размышлял над этим.
А фон это просто тимколор игрока. Они либо все синие будут, либо все красные и тд. ))
8gabriel8 #2 - 3 месяца назад 2
Супер! Красавчик, Azazzello!
Но мне кажется лучше оригинальная левая верхняя иконка с четвёртой картинки. Более размытое синее свечение вокруг шара смотрится лучше, чем чёткое на новом варианте.
И ещё задний фон у левого верхнего изображения с первой картинки может стоило оставить красным?
Как и у левой нижней с третьей картинки.
6

Скриншоты экранов (03.04.19)

» WarCraft II: The Rebirth
Скриншоты новых экранов победы и поражения проекта WarCraft II: Rebirth от 03.04.19

Читать далее...
8gabriel8 #1 - 3 месяца назад 0
Мне нравится новый вариант
Azazzello #2 - 3 месяца назад 2
Да, это же для того и выкладывается, чтобы понять как лучше )
Значит откатить нужно будет. если поддержат, что стало хуже.
Shakral #3 - 3 месяца назад (отредактировано ) -2
На оригинал легче смотреть, чем на то что вы сделали. Резкость... резкая очень...
Azazzello:
Shakral, Нууу, на самом деле нет ) Четкость близких обьектов стала лучше. а задний фон наоборот размыт, чтобы на нем пиксели не было видно, так как картинка достаточно крупная, тем не менее.
Может быть гифка показательней
Azazzello #4 - 3 месяца назад (отредактировано ) -2
Shakral, Нууу, на самом деле нет ) Четкость близких обьектов стала лучше. а задний фон наоборот размыт, чтобы на нем пиксели не было видно, так как картинка достаточно крупная, тем не менее.
Может быть гифка показательней
прикреплены файлы
Shakral #5 - 3 месяца назад 0
Azazzello:
Сравнительный скрин
Качество стало хуже(
Azazzello #6 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
прикреплены файлы