Добавлен , опубликован

SAGA. THE BANNERS OF WAR

Предисловие: я люблю WarCraft III и с удовольствием перепрохожу сюжетные кампании. Вот только оригинальными миссиями сыт не будешь, верно? Я перепробовал великое множество пользовательских карт. Некоторые из них отметил для себя как очень хорошие, но мне хотелось большего. И вот я, не претендуя на оригинальность, решил анонсировать собственный проект. Не ради каких-то революционных идей и эпических задумок, а просто для тех, кто также, как и я, любит WarCraft III и все еще поигрывает в оригинальные кампании.

ИСТОРИЯ


Крэйн Черный Дрозд - вождь орков клана Холодного Сердца. Много лет назад, стремясь избежать участия в кровопролитной Войне Кланов, Крэйн собрал своих воинов с их семьями и отправился за Драконий Хребет, где орки, как они думали, нашли новый дом. Долгое время они жили здесь в мире и гармонии: им даже удалось приручить гигантских болотных черепах. Но вскоре их ждет встреча с древнейшим и опаснейшим врагом, а также схватка с мистическим орденом рыцарей Черной Розы под командованием жестокого и одержимого магистра...

ОСОБЕННОСТИ


Изначально проект задумывался без каких-либо особенностей по сравнению с оригинальными сюжетными кампаниями. Однако, в процессе создания первой главы, я все-таки поддался искушению и решил добавить в карту новые боевые единицы. Должны же быть новые впечатления от игры, верно? Сюжетная линия не будет каким-либо образом продолжать или дополнять историю WarCraft. Вместо этого я решил сделать ее максимально абстрактной от нее и сконцентрироваться на главных персонажах кампании. Если вкратце, то основными отличительными чертами от оригинала в проекте будут:

  • новые боевые единицы и переделанные ветки развития орков и людей.
  • тщательно подобранное музыкальное оформление из других игр (Europe III).

В остальном я надеялся перенять все положительные стороны из кампаний Blizzard:

  • приятный ландшафт в духе старой школы.
  • интересная сюжетная линия.
  • искусственный интеллект, созданный на базе оригинальных файлов, без использования GUI или ИИ-редактора.

СКРИНШОТЫ И ВИДЕО



На данный момент практически полностью готов первый акт кампании. В планах сделать все триггеры с нуля и добавить вступительный ролик. Спасибо всем, кто ознакомился!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
15
7 лет назад
8
Ну что же. Поставил и свой скромный плюс, лично мои глаза порадовал ландшафт и вообще подобранная цветовая гамма как ландшафта, так и декораций. Разве что, из общего ряда выбиваются растения из Дренора, немного странно выглядит. Я бы посоветовал использовать какие-нибудь голубые или синие цветы, если такой импорт существует, то он бы поспособствовал передаче атмосферы тех краев, где происходит действие первых глав твоей кампании. Кто то выше писал про импорт, поддержу. Главное конечно с ним не перебарщивать, но в умеренном количестве , он украсит кампанию, что выйдет в однозначный плюс в визуальном плане. Так же бы посоветовал поизменять юнитов орков и других(Орден, о нем кстати ниже, поподробнее) как-нибудь(не только в плане внешнего вида, но и в плане названий, описаний). Крайне порадовал внешний вид орочьего вождя(лично я еще подобную модель не видел, разумеется да-да, я как и все тут проходил не раз старый добрый варкрафт и видел около 26 раз(примерно столько раз и прошел) красного мастера клинка с таким боевым раскрасом на лице, но зеленый вариант данной модели очень порадовал глаз). Было бы не лишним сбалансировать карту и другие(но судить могу лишь по той, что показана в видео). Герой первого уровня с трудом справляется с "жирными" скелетами. У близзов этот момент всегда продуман, в начальных главах кампании, когда герой еще маленьких уровней, на картах присутствуют низкоуровневые крипы.
Насчет Ордена. Я бы посоветовал стилизовать его под типичный рыцарский орден. Не знаю насчет волшебниц(все-таки магия конечно нужна хотя бы для баланса, так как у орков присутствуют маги), да и для разнообразия игрового процесса, но вот копейщиков я бы однозначно посоветовал выпилить и заменить их на арбалетчиков. Внешний вид пехоты ордена, рыцарей и командира, на мой взгляд подобран удачно.
Так же было бы не плохо придумать для кампании какие то "свои" способности и юзать нестандартные иконки, что украсит проект.
Желаю удачи и успехов в разработке! Жду релиза.
13
3
7 лет назад
13
Meddin:
Спасибо за столь развернутый и подробный обзор! Что касается ландшафта - красные цветы были добавлены специально, чтобы все не выглядело как 50 оттенков сине-зеленого. Модель вождя орков я сделал сам (добавил ему наплечники), а текстуру перекрасил мой добрый друг. Пехотинцев Черной Розы я тоже перекрасил в черный цвет по аналогии с моделью Короля Воров, которую я использую в качестве замены рыцарям. Остальные замечания я учту. К слову, одну из способностей я уже сделал триггерную для паладина Ордена.
4
7
7 лет назад
4
Это просто великолепно. Греет душу, что люди до сих пор делают такие качественные, как выглядит на первый взгляд, проекты по Варкрафту. Жду с нетерпением выхода кампании и перечитываю всё её описание уже который раз.
7
3
7 лет назад
7
Парадиз:
Спасибо за лестный отзыв!) Но отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось, поэтому все пока "висит". Есть несколько черновых набросков для последующих глав кампании. Вот, к примеру, планируется противостояние орков Холодного Сердца с Сёстрами Гнева - группировкой эльфийских фанатиков, посвятивших себя служению Апокалипсису:
З.Ы. Экспереминтирую с цветом. Я, наверное, сильно переборщил с реколором оригинальных текстур. Но мне кажется, что эльфийские здания хорошо смотрятся в такой "осенней" расцветке. А лес Фелвуда выглядит свежо в пурпурных тонах :D
Загруженные файлы
1
15
7 лет назад
1
workhard, я думаю, что ретекстур привносит нового в игру, поэтому это обычно идет только на пользу. А желание да, всегда скачет. То есть, то пропадает. Главное совсем не забрасывать, даже если дело движется крайне медленно.
1
11
7 лет назад
1
workhard, не переживай мы будем тебя подбадривать. К примеру:
А текстурки очень даже оригинальные.
^_^
4
3
7 лет назад
4
Спасибо, спасибо ^_^ делаем по-тихоньку
0
18
7 лет назад
0
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями. А остальное фиолетовым оставить. Я думаю, получилось бы неплохо, а то эльфийские деревья сильно контрастируют с окружением.
4
3
7 лет назад
4
Кристофер:
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями.
Будем посмотреть
0
7
7 лет назад
Отредактирован Парадиз
0
З.Ы. Экспереминтирую с цветом. Я, наверное, сильно переборщил с реколором оригинальных текстур. Но мне кажется, что эльфийские здания хорошо смотрятся в такой "осенней" расцветке. А лес Фелвуда выглядит свежо в пурпурных тонах :D
Нет, с цветами, как мне кажется, всё замечательно. У Вас явно талант в создании ландшафта. Может, я мало дополнительных кампаний прошёл, но цвет текстур и вообще общий вид карты смотрятся невероятно оригинально и одновременно близко к сердцу, придерживаясь всех стандартов Близзард.
workhard:
о отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось
Ничего страшного, мы подождём, ведь сейчас по Варкрафту особо ничего значительного не выходит, так что подобные проекты на вес золота и ждать их можно сколько угодно. Главное, пожалуйста, не забрасывайте проект навсегда, уж лучше ждать его несколько лет, чем не дождаться никогда.
0
15
6 лет назад
0
Ну как дела у проекта?
0
10
6 лет назад
0
По мне так идеальный ретекстур. И вписывается неплохо.
Красные эльфы... Довольно необычно, хорошая идея.
Неиспользованные ресурсы потом сливать будешь?
0
15
6 лет назад
0
Автор, если кампания все же увидит свет и ты соберешься делать эпизод за ночных эльфов, может пригодится xgm.guru/p/wc3/autumnneui#lastpost.
2
2
5 лет назад
2
Цветовая гамма да и ландшафт в целом порадовали глаз. Игровой процесс на видео также хорош)
Надеюсь проект не загнётся и выейдет в свет)
10
3
5 лет назад
10
Всем привет. Возобновляю по-тихоньку работу над проектом. Времени совсем нет, правда. Но зато вновь возник интерес
5
15
5 лет назад
5
workhard, отрадно, что ты вернулся)) до сих пор жду твой проект!
4
3
5 лет назад
4
Meddin:
workhard, отрадно, что ты вернулся)) до сих пор жду твой проект!
тяжело возвращаться, серьезно.
0
15
5 лет назад
0
workhard, знаю. Мне самому это знакомо.
3
3
5 лет назад
3
Ну все. К черту, буду участвовать в конкурсе. Вот вам эпичная музыка для подобающего настроения:
Загруженные файлы
3
22
5 лет назад
3
Ура! Я надеялся на возвращение этой кампании.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.