Добавлен workhard,
опубликован
SAGA. THE BANNERS OF WAR
Предисловие: я люблю WarCraft III и с удовольствием перепрохожу сюжетные кампании. Вот только оригинальными миссиями сыт не будешь, верно? Я перепробовал великое множество пользовательских карт. Некоторые из них отметил для себя как очень хорошие, но мне хотелось большего. И вот я, не претендуя на оригинальность, решил анонсировать собственный проект. Не ради каких-то революционных идей и эпических задумок, а просто для тех, кто также, как и я, любит WarCraft III и все еще поигрывает в оригинальные кампании.
ИСТОРИЯ
Крэйн Черный Дрозд - вождь орков клана Холодного Сердца. Много лет назад, стремясь избежать участия в кровопролитной Войне Кланов, Крэйн собрал своих воинов с их семьями и отправился за Драконий Хребет, где орки, как они думали, нашли новый дом. Долгое время они жили здесь в мире и гармонии: им даже удалось приручить гигантских болотных черепах. Но вскоре их ждет встреча с древнейшим и опаснейшим врагом, а также схватка с мистическим орденом рыцарей Черной Розы под командованием жестокого и одержимого магистра...
ОСОБЕННОСТИ
Изначально проект задумывался без каких-либо особенностей по сравнению с оригинальными сюжетными кампаниями. Однако, в процессе создания первой главы, я все-таки поддался искушению и решил добавить в карту новые боевые единицы. Должны же быть новые впечатления от игры, верно? Сюжетная линия не будет каким-либо образом продолжать или дополнять историю WarCraft. Вместо этого я решил сделать ее максимально абстрактной от нее и сконцентрироваться на главных персонажах кампании. Если вкратце, то основными отличительными чертами от оригинала в проекте будут:
- новые боевые единицы и переделанные ветки развития орков и людей.
- тщательно подобранное музыкальное оформление из других игр (Europe III).
В остальном я надеялся перенять все положительные стороны из кампаний Blizzard:
- приятный ландшафт в духе старой школы.
- интересная сюжетная линия.
- искусственный интеллект, созданный на базе оригинальных файлов, без использования GUI или ИИ-редактора.
СКРИНШОТЫ И ВИДЕО
На данный момент практически полностью готов первый акт кампании. В планах сделать все триггеры с нуля и добавить вступительный ролик. Спасибо всем, кто ознакомился!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Спасибо за столь развернутый и подробный обзор! Что касается ландшафта - красные цветы были добавлены специально, чтобы все не выглядело как 50 оттенков сине-зеленого. Модель вождя орков я сделал сам (добавил ему наплечники), а текстуру перекрасил мой добрый друг. Пехотинцев Черной Розы я тоже перекрасил в черный цвет по аналогии с моделью Короля Воров, которую я использую в качестве замены рыцарям. Остальные замечания я учту. К слову, одну из способностей я уже сделал триггерную для паладина Ордена.
Спасибо за лестный отзыв!) Но отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось, поэтому все пока "висит". Есть несколько черновых набросков для последующих глав кампании. Вот, к примеру, планируется противостояние орков Холодного Сердца с Сёстрами Гнева - группировкой эльфийских фанатиков, посвятивших себя служению Апокалипсису:
А текстурки очень даже оригинальные.
^_^
Отредактирован Парадиз
workhard:
Красные эльфы... Довольно необычно, хорошая идея.
Неиспользованные ресурсы потом сливать будешь?