Эффект мощного удара по земле с появлением светящихся трещин. Результат моего эксперимента с текстурами расселин из подземелий. В архиве два варианта эффекта, красный и синий.
Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Очень приятно слышать такие вещи в свой адрес. Спасибо! <3
Если кому нужны какие то конкретные эффекты для проекта пишите сюда. А то у меня уже кончается фантазия потихоньку(
Эффекты просто топ! Но на будущее, не мог бы ты еще видео\гифку добавлять?( Просто бывает скачиваешь, думаешь эффект маленький или большой. Заранее спасибо)
Если кому нужны какие то конкретные эффекты для проекта пишите сюда. А то у меня уже кончается фантазия потихоньку(