Эффекты на заказ

» опубликован

Эффекты на заказ

Здесь можно оставлять заказы на модели эффектов для WC3.
Если заказ покажется мне интересным и у меня будет настроение, то с большой вероятностью он будет выполнен.

Очень сильно на вероятность выполнения влияет качество описания желаемого эффекта.

Геометрию и анимации не делаю, но если мне будет предоставлена модель близкая к теме заказа, я могу немного изменить её под нужды заказчика.

В качестве награды приму "спасибо" в комментах или пару лойсов в каком нибудь моём ресурсе.

Здесь будет обозначен статус этой темы, то есть принимаю я щас заказы или нет.
Статус: Открыт


Просмотров: 17 297



» Лучшие комментарии


Empyreal #251 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 4
FrigatPlay, не слишком похоже вышло, но на вид круто вроде)) Вот кароч. В движении.

прикреплены файлы
Araders #252 - 11 месяцев назад 1
Empyreal, Огненная черная дыра что же очень не дурственно, я просто думал можно приделать темные частички исходящие от огня но так тоже не плохо
Empyreal #253 - 11 месяцев назад 5
FrigatPlay, да я так и пытался сначала сделать. Но они не потоками идут, а каждая сама по себе, то есть по одной вылетают. Мне показалось что чёрный столб будет выглядеть более похоже чем просто чёрные круглые куски вылетающие из центра.
ClotPh #254 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, вообще мне казалось, что очевидно, что если конкретных распоряжений не дается, то полная свобода творчества в рамках задания. Ну ладно, вот конкретика для завершения змеиных моделей: и это www.hiveworkshop.com/threads/greatelderhydraacidspewv-153.254043...
Empyreal #255 - 11 месяцев назад 7
Очень сильно на вероятность выполнения влияет качество описания желаемого эффекта
если конкретных распоряжений (!!!) не дается, то полная свобода творчества в рамках задания
распоряжений
Полегче плез. Ты мне не распоряжения и задания даёшь, а просто просишь чтобы я тебе помог с модельками. В описании ясно написано, что если ты хочешь что-то, то описывай конкретно что тебе нужно. В дальнейшем заказы уровня а наделай мине плез пожст кучу цвитных маделек чтоб разных побольше плез пожст))()09 я буду игнорировать.
ClotPh #256 - 11 месяцев назад 1
Empyreal, хорошо, учтено, приношу извинения. Заранее спасибо.
Empyreal #257 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 5
ClotPh, реколорнул эффекты с хайва. Остальное скину сюда завтра, те эффекты на другом компе.

ClotPh, те два эффекта, которые я тебе показывал. Гифка раз. Гифка два.

прикреплены файлы
ClotPh #258 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, еще раз спасибо.
Ну теперь только все еще Salforis "висит на может быть когда-нибудь", пока больше ничего не прошу, тут и это еще не скоро поедет.
ClotPh #259 - 11 месяцев назад 0
Доброго времени суток.
Есть модель героя Кратоса. Есть иконки.
Нужны эффекты, все чтобы максимально хорошо смотрелись вместе:
1 - Он будет подтягивать своим оружием сразу много врагов к себе и дамажить, при этом чуть подбрасывая их в воздух. Нужен какой-то эффект, который бы уместно на них при этом смотрелся. Предлагаю че-то типа красного порыва ветра (хз, как объяснить точнее).
  1. Эффект вампиризма при атаке, но не стандартный и вообще не из дефолтных.
  2. Эффект, который бы уместно смотрелся и как бафф на атаку, и как дебафф (если он будет исчезать быстро - не проблема, триггерно могу пересоздавать)
  3. Эффект на цель-героя, символизирующий сразу большую боль, большую ярость и большую радость. Если проще что-то - можно обойтись магическим взрывом, но красивым, необычным и уникальным.
Obelick #260 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, привет. Можешь сделать несколько модификаций и реколоров?
  1. Модель цепной молнии (Abilities\Weapons\Bolt\BoltImpact.mdl) перекрасить в фиолетовый, красный и более синий (как темный лед) цвета и в более светлый (как эффект громового свайпа). Можно даже модифицировать их как-нибудь, но это по своему желанию.
  2. Эффект энергетического заряда перекрасить так же, в фиолетовый, цвет темного льда и в светло синий.
  3. Эффект ледяной новы (Прикрепленная модель IceStomp) уменьшить радиус воздействия до ~250 ед. (Сейчас ~700), а так же немного уменьшить скорость распространения и перекрасить в красный, грозовой и фиолетовый цвета.
  4. Горящая земля. Есть стандартная модель горючей смеси. Нужно ее модифицировать, сделать более качественной и "огненной", а то стандартная модель выглядит как не горючая смесь, а жижа какая-то булькающая. И чтобы она была по всей площади действия. И сделать реколор в синий и зеленый цвета.
прикреплены файлы
ClotPh #261 - 11 месяцев назад 0
Доброго времени суток. По последней просьбе что-то не понятно или просто пока желания нет?
Пока начну тогда мб сюда сбрасывать возможные заменители...
2 - www.hiveworkshop.com/threads/star-of-hope.243029 и xgm.guru/p/heavens-gallery/heal-fx
UPD: а нет, звезда не подойдет, она уже есть, ну ладно, одного эффекта хватит для 2 спелла
Empyreal #262 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 3
ClotPh, Obelick, я сейчас очень занят, в ближайшее время вряд ли стоит ждать чего нибудь. Соре.
ClotPh #263 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, ок. Спасибо за информацию.
Empyreal, мой заказ снимается полностью. Если будут новые - отпишу, но с учётом полученной информации - не в ближайшее время.
Alanush #264 - 10 месяцев назад (отредактировано ) -1
Приветики.
Вот эти эффекты можно отреколорить в фиолетовый+фуксию? Там где зелёный сейчас - сделать фиолетовый цвет, чем ближе по спектру к жёлтому и оранжевому - тем больше становится фуксии.
Можешь брать и другие оттенки от розового до сиреневого, если будет выглядеть не смачно. Выше просто примерная накидка в моей голове, автор же всегда лучше знает, что и в какой расцветке будет выглядеть сочнее. Я лишь указал вектор в виде промежутка, а там сотни оттенков.
Дабы не флудить - заранее спасибо.
А вот лайки подвезу только после выполнения просьбы. ;3
Empyreal #265 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 1
Alanush, перекрасил эффекты. Правда переход из фиолетового в фуксию сделать нормально не выйдет. Дело в том, что варкрафт фиолетовый цвет отображает почти как розовый. И переход из "розового" в фуксию почти не заметен. Смотри проверяй, я старался подобрать цвета как мог.

Если не понравится, то цвета можно подкорректировать (например в сторону розового). Я выбирал именно те, которые ты назвал.

Obelick, на половину твоего, остальное посложнее, мб потом сделаю.
прикреплены файлы
Roy Mustang #266 - 10 месяцев назад 0
Добрый день, нужен данный еффект (с тим колором). (взрыв, с ефектом ухода в верх)
Цель : использую для анимации смерти юнита.
прикреплены файлы
Araders #267 - 10 месяцев назад 0
Хотел задать чисто техничный вопрос: возможно ли создание эффекта который переливался бы двумя цветами?
Empyreal #268 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
FrigatPlay, при запуске партикл меняет 3 цвета, один начальный (с ним он появляется), потом он переходит во второй (в середине жизни частицы), и затем затухает с третьим цветом.

Например огонь, появляется жёлтый, и пока летит постепенно переходит в красный или оранжевый.
Araders #269 - 10 месяцев назад 0
Empyreal, это расценивать как типо да или нет?
Empyreal #270 - 10 месяцев назад 0
FrigatPlay, типо да.
ClotPh #271 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
Empyreal, доброго времени суток, насколько занят сейчас уже? 2-3 эффекта не сложнее обычных от меня заказов сделать мог бы?
Araders #272 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0
Нужен эффект круга с что-то типа такой текстурой:
В анимации stend он просто испускает красное сияние.
В анимации смерти он резко уменьшается в диаметре и потом когда станет очень маленьким исчезает с эффектом маленькой вспышки.
Возможен ли такой заказ?
прикреплены файлы
Versus6 #273 - 9 месяцев назад 0
РЕБЯТ МОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ ТАКОЙ ЭФФЕКТ
И ОГНЕНЫЕ ТРЕЩИНЫ ПОЖАЛУЙСТА
прикреплены файлы
Bender2000 #274 - 9 месяцев назад 2
Versus6, ты везде будешь писать эти свои капсовые заказы?
Araders #275 - 9 месяцев назад 0
Bender2000, может клавиатура сломана.
Bender2000 #276 - 9 месяцев назад 0
Araders, фьить-ха
IIIНекромантIII #277 - 9 месяцев назад 0
Это его стайл.
Кристофер #278 - 9 месяцев назад 0
Привет!
Глупый заказ, но всё же.
Можно сделать искры, как на скрине, при анимации смерти прикрепленных моделей и просто как отдельный эффект? Заранее благодарен.
прикреплены файлы
ClotPh #279 - 9 месяцев назад 0
У автора, похоже, нет настроения =(
Пока всё-таки сделаю небольшую заметку: визуально великолепны практически все эффекты, но некоторые из них влияют на производительность варкрафта. Например, эффект в сообщении 251 заметно замедляет игру. Это не критично, но может существенно снизить удовольствие в азарте быстрого сражения, поэтому у себя я его уберу.
Красота - это хорошо, но производительность я всегда ценю больше. Я лучше буду вообще играть в черно-белую игру на Денди, но без единого лага, чем в Doom 4 с лагами даже раз в 10 секунд. Ну дико лаги не люблю и тормоза.
Хотя это вина больше не автора, а движка... Ну, мб и графически его можно сделать более производительным. Мемхак же есть уже. Время покажет, короче.
Но вообще эффекты автора замечательные, жалко, что новых не предвидится. И, думаю, даже "проблемные" могут быть откорректированы.
Empyreal #280 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 2
ClotPh, хах, ну мб да. Я там особо не заморачивался насчёт оптимизации, и в некоторых эффектах количество частиц спавнится на грани возможностей движка. Просто я их не тестил в больших количествах, так один на карте ткнул посмотреть. Работает, и ладно))

Если очень хочется оптимизировать эффект, то просто открой его в W3ME и у всех партиклов уменьши частоту раза в 2. Думаю это должно помочь.

У меня ещё валяется несколько моделек, которые я сделал пару месяцев назад, всё ленюсь их сюда залить. Закину мб потом ещё немношк.
ClotPh #281 - 9 месяцев назад 0
Empyreal, закидывание меня обрадует )
про партиклы учту, хотя не оч хочется разбираться, че там куда нажать
ну там не "мб", а факт, это проверено и в другой там какой-то твоей модели, которая мной первично использовалась как аттач оружия к Рагнаросу (пока ты норм аттач не сделал) ты вроде и сам лаг не отрицал
это не сильно страшно, но все же оно есть
вот ща Кратосу убран был прямо эффект из твоего поста 251 для ульты и рандомный взрыв залит с другого сайта, так сразу резво стало, он бдыщ, бдыщ, дерется, режется, рубится с красивыми эффектами (среди которых 1 твой другой НЕлагающий есть ( оранжевые крестики хила :D ), и ультует и все резво и круто. А раньше было - он ультует и слоуууууууууууууу.... противно немного, хотя потом рассасывается через секунду до норм скорости и снова делается приятно, но... лучше без этого
ClotPh #282 - 9 месяцев назад 0
Empyreal, если уж такой заказ не посчитаешь интересным, то я хз =)
Смог бы сделать эффект всплеска жидкого белого воска? Лучше в 2-3 вариантах.
8gabriel8 #283 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
Привет!
Помоги, пожалуйста, сделать эффект с тремя небольшими взрывами. Он нужен для способности с попаданием бомбы. Суть в том, что это как обычный эффект взрыва
но не один, а 3 с периодом 0,233 секунды, размером 50%, не в одном месте, а в 3 разных на расстоянии 24-32 от начала координат, но только в положительной части плоскости х.
P. S. Сейчас увидел в теме про AAE твой дым:
Буду рад, если ты его используешь. Только размером в 50% от вариковского эффекта взрыва.
P. P. S. Короче, сделал. Сам не ожидал, но не уверен, что всё правильно.
В частности, не уверен, что правильно указаны моменты отображения эффектов, всё-таки, это мой первый раз)
Я там сделал видимость эффектов, исходя из кадров анимации примерно по 233 кадра, но мне непонятно, что отвечает за начало и конец отображения каждого эффекта, что за параметр latitude, у которого значение 180.
прикреплены файлы
Sylvanas #284 - 8 месяцев назад 2
Привет! Нужен эффект взрыва светло-желтого цвета (тематика света) и волна у виде круга отходящая от взрыва. Взрыв если возможно то с лучами света сделать.
Край волны должен светиться переходом желтого до белого. Заранее спасибо.
прикреплены файлы
ClotPh #285 - 8 месяцев назад 0
Empyreal, если тебя это может заинтересовать, то результат заказа выше пригодится и мне, если эффект не будет вызывать лагов.
Araders #286 - 8 месяцев назад 0
ClotPh, да сколько этих эффектов у тебя на квадратный метр? У меня даже от сотни в одной точке лагов нету хотя если оптимизировать то и качество будет урезано.
ClotPh #287 - 8 месяцев назад 0
Araders, вот от этого, например, эффекта xgm.guru/p/heavens-gallery/effect-case?postid=364329#comment251 от одного-единственного лаги, во всяком случае, были, если Empyreal его не пофиксил
комп позволяет в доту 2 играть спокойно
так что это движок варкрафта больше виноват, не спорю, и особенности создания моделей для него
но все-таки
ну и да, скорость важнее красоты, для меня, во всяком случае
лучше играть в 8битную игру без лагов, чем в ту же доту 2 с лагами (тем более, что 8битки по-своему красивее даже стилем, но это уже другой вопрос)
эффект просто достаточно посмотреть и, ятп, его можно исправить
/
PS офк понятно, что если и красиво и без лагов, то самое крутое, но если из двух зол выбирать меньшее, то бОльшее зло однозначно лаги
Araders #288 - 8 месяцев назад 0
ClotPh, ну как бы этот эффект тебя использовать никто не заставляет.
ClotPh #289 - 8 месяцев назад 0
Araders, ну я уже и не.
А так эффекты у автора великолепные, не спорю, но некоторые влияют на производительность, а которые не влияют, я юзаю и говорю спасибо.
Desu #290 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Доброго времени суток.
Нужен реколор эффекта при импакте у спелла "Лик смерти" (DeathCoilSpecialArt), с зеленого в фиолетовый. Отдельной моделькой.
crusader556 #291 - 3 месяца назад 0
Привет , нужен реколор этого эффекта в зеленый цвет.
прикреплены файлы
crusader556 #292 - 2 месяца назад 0
Вот эти два эффекта реколорнуть в черный цвет
прикреплены файлы
8gabriel8 #293 - 2 месяца назад 0
crusader556:
Привет , нужен реколор этого эффекта в зеленый цвет.
прикреплены файлы
crusader556 #294 - 4 недели назад 0
Привет , нужно сделать stand анимки вот этим эффектам , сам пытался , но не получилось
прикреплены файлы
PrincePhoenix #295 - 4 недели назад 0
crusader556, Поясни, что имено в анимках Stand нужно сделать?
crusader556 #296 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix:
crusader556, Поясни, что имено в анимках Stand нужно сделать?
Сделать повторяющуюся анимку death в виде анимки stand.(чтобы было death , которое и щас есть + stand)