Эффекты на заказ
Здесь можно оставлять заказы на модели эффектов для WC3.
Если заказ покажется мне интересным и у меня будет настроение, то с большой вероятностью он будет выполнен.
Если заказ покажется мне интересным и у меня будет настроение, то с большой вероятностью он будет выполнен.
Очень сильно на вероятность выполнения влияет качество описания желаемого эффекта.
Геометрию и анимации не делаю, но если мне будет предоставлена модель близкая к теме заказа, я могу немного изменить её под нужды заказчика.
В качестве награды приму "спасибо" в комментах или пару лойсов в каком нибудь моём ресурсе.
Здесь будет обозначен статус этой темы, то есть принимаю я щас заказы или нет.
Статус: Открыт
Глупый заказ, но всё же.
Можно сделать искры, как на скрине, при анимации смерти прикрепленных моделей и просто как отдельный эффект? Заранее благодарен.
Ред. Empyreal
про партиклы учту, хотя не оч хочется разбираться, че там куда нажать
ну там не "мб", а факт, это проверено и в другой там какой-то твоей модели, которая мной первично использовалась как аттач оружия к Рагнаросу (пока ты норм аттач не сделал) ты вроде и сам лаг не отрицал
это не сильно страшно, но все же оно есть
вот ща Кратосу убран был прямо эффект из твоего поста 251 для ульты и рандомный взрыв залит с другого сайта, так сразу резво стало, он бдыщ, бдыщ, дерется, режется, рубится с красивыми эффектами (среди которых 1 твой другой НЕлагающий есть ( оранжевые крестики хила :D ), и ультует и все резво и круто. А раньше было - он ультует и слоуууууууууууууу.... противно немного, хотя потом рассасывается через секунду до норм скорости и снова делается приятно, но... лучше без этого
Смог бы сделать эффект всплеска жидкого белого воска? Лучше в 2-3 вариантах.
Ред. 8gabriel8
Помоги, пожалуйста, сделать эффект с тремя небольшими взрывами. Он нужен для способности с попаданием бомбы. Суть в том, что это как обычный эффект взрыва
P. S. Сейчас увидел в теме про AAE твой дым:
P. P. S. Короче, сделал. Сам не ожидал, но не уверен, что всё правильно.
Я там сделал видимость эффектов, исходя из кадров анимации примерно по 233 кадра, но мне непонятно, что отвечает за начало и конец отображения каждого эффекта, что за параметр latitude, у которого значение 180.
комп позволяет в доту 2 играть спокойно
так что это движок варкрафта больше виноват, не спорю, и особенности создания моделей для него
но все-таки
ну и да, скорость важнее красоты, для меня, во всяком случае
лучше играть в 8битную игру без лагов, чем в ту же доту 2 с лагами (тем более, что 8битки по-своему красивее даже стилем, но это уже другой вопрос)
эффект просто достаточно посмотреть и, ятп, его можно исправить
/
PS офк понятно, что если и красиво и без лагов, то самое крутое, но если из двух зол выбирать меньшее, то бОльшее зло однозначно лаги
А так эффекты у автора великолепные, не спорю, но некоторые влияют на производительность, а которые не влияют, я юзаю и говорю спасибо.
Ред. Desu
Нужен реколор эффекта при импакте у спелла "Лик смерти" (DeathCoilSpecialArt), с зеленого в фиолетовый. Отдельной моделькой.
Ред. crusader556