Клингонский "Нег'Вар"

Добавлен , опубликован
Начиная с 2372 гг., класс "Нег'Вар" является флагманским кораблём Клингонского флота. На этот момент другие звездолёты этого класса неизвестны, однако позднее могло существовать как минимум две модификации этого судна. Корабль представляет из себя тяжеловооружённый крейсер с дисрапторными пушками, лучами-дисрапторами и торпедами. Маскировочное устройство также прилагается. Является верхом развития кораблестроения Клингонской империи 24 века. Огромные размеры и кажущаяся неповоротливость с лихвой компенсируются огромной огневой мощью и возможностью маскировки. Успех этого корабля позволяет предположить, что в будущем он составит основу для флота Империи.

Скриншоты


Список анимаций
  • Stand
  • Walk
  • Spell Channel
  • Stand Channel
  • Death

Импортируемые текстуры

  • Neghvar_A.blp
  • Neghvar_B.blp
Архив включает в себя иконку

Эффекты сделаны пользователем Empyreal
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Nosferoh:
Атака только через способности... Почему?
так предсказали звезды...
если очень нужно, можно через Model Editor переименовать нужную анимацию в Attack
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.