Есть ли моделька хп-бара, у которого 100 анимаций, каждая из которых заполняет полоску на 1%? Хочу сделать кастомные бары, но модель с анимацией заполнения полоски длительностью в 1 секунду создаёт такую проблему, что нельзя выставить тот момент в анимации, когда полоска заполнена на нужный %. Вместо этого приходится…
Хочется создать ауру, при нахождении в которой враги промахиваются. Возможно без триггеров сделать подобное? Если нет - то можно ли такое осилить без джасса?
Я сделал 2 карты, создал кампанию, запихал их туда, создал две кнопки на экране загрузки (предварительно сделал первую изначально видимой), но когда нажал сохранить редактор написал, что "невозможно написать карту xxx". Что делать?
Писать в лс, кто заинтересован. Цена за ваши труды вы устанавливаете сами, но при условии если и я, и вы будете довольны ценой.
Можно как-то выполнить действия над боевыми единицами, попавшими под действие способностей "Цепь молний", "Эмпатия" или других подобных? Либо, отобрать их в отряд, либо, использовать какое-то событие для каждой такой боевой единицы...
Как использовать действие "Change Unit Flying Height"? Юнит, которому я меняю высоту, летающий. Но при применении этого действия, поднимается/опускается только полоска хп, а модель остаётся на месте. Как заставить подняться и модель?
Заметил, что Дота загружается за где-то 5 секунд, хотя в ней большое количество контента. Как добиться такой оптимизации?
Как изменять скорость даммиков(сюрикены вокруг героя)?
""
set a[0] = Atan2(GetUnitY(dummy[0])-GetUnitY(dummy[1]),GetUnitX(dummy[0])-GetUnitX(dummy[1]))
set a[1] = Atan2(GetUnitY(dummy[1])-GetUnitY(dummy[2]),GetUnitX(dummy[1])-GetUnitX(dummy[2]))…
Скиньте карту пример где вводишь в чате -hp (количество жизней),и у юнита пополняться не прибавиться столько жизней!?
У духов волков есть способность Постоянная невидимость, при которой, не атакуя в течение 2 сек. они становятся невидимыми.
Пример того, что нужно сделать: Время перехода в инвиз сделать в течение 10 сек.(это изи) а максимальное время, которое юнит может быть невидим ограничить, например, 15 секундами; как отловить…
Доброго времени суток. Хотел поинтересоваться, можно ли каким-либо способом изменить названия типов защиты и атаки (скажем "сила тьмы" заменить на "урон тьмой")?
Помните я спрашивал про контроль,теперь как сделать так чтобы игроков было видно на карте,открыть всю карту меня не устраивает! помогите?
Невозможно привязать вершины к некоторым костям.
MdlVis любой версии, что 39, что 40, стабильно зависает намертво при присоединении или перепривязке хотя бы одной вершины к bone chest и bone pelvis.
При этом кости к ним привязывать по-прежнему можно.
Как это чинится и чинится ли вообще?
Нет желания засорять скелет…
Здравствуйте, хотел бы уточнить по возможности созданию следующих способностям(не понимаю как их сделать) :
  1. Пассивная, это существо наносит на 10ед. урона больше по нежите/демонам/минотаврам
  2. Пассивная, это существо наносит в 1.5ед урона больше по нежите/демонам/минотаврам
  3. Пассивная, это существо…
Что-то не могу понять, как заставить дамми двигаться перед лицом игрока на одном и том же расстояние.
Столкнулся с очень бесящей проблемой - по какой-то непонятной причине, редактор стал автоматически закрываться после сохранения одной определённой карты. Но что ещё противнее, когда я открыл эту карту, а потом, не закрывая редактор, открыл другую, эта проблема передалась и на вторую карту, как болезнь. (При этом…
Собственно, недавно опять случилось столкновение с принудительным завершением потока.
Поскольку уже прямо впихиваю в war3map.j, файл был открыт блокнотом и прямо там прямо в InitCustomTriggers несколько вызовов функций переписано на ExecuteFunc, проблема исчезла.
И возник вопрос: а почему вообще сразу все функции…
Здравствуйте. Собственно вопрос: как вернуть кликабельность юниту после москитов?
Где-то читал про то что если морфнуть юнита в самого себя то это должно помочь, но мне не помогло.
Морф сделал через руну с такими вот настройками самой абилы:
Подскажите плиз…
Приветствую того, кто решил прочитать это сообщение :)
Такая ситуация: есть чужая кампания с защитой, в ней есть моделька персонажа, которую я хочу импортировать в свою кампанию. При взломе чужой кампании с помощью программы xDep, она вроде как открывается, но все кастомные модельки заменяются коробами-сетками.…
Не давно с сайта wc3-maps.ru скачалмодель Вендиго и там у него несколько скиллов Черный Серый Белый и Коричневый а когда я хочу по отдельности каждый скилл вводить в игру то все кроме коричневого скилла не вводяться как ввести в игру остальные скиллы? помогите плис
Как выглядит триггер на русском,который позволит контролировать и врагов,и союзников,вообще всех?
Здравствуйте. Уже несколько неделю пытаюсь понять в чем ошибка. Иногда игра крашится и причина непонятна. Может дамп поможет пролить свет. Помогите пожалуйста разобраться.
Знаю, что можно запретить триггерно строить какие-то здания, нанимать боевые единицы или ограничить все это каким-то количеством. Но для запрета улучшения триггера не нашел. Есть триггеры/jass-функции для того, чтобы в течение игры запретить улучшение для игрока (чтобы оно пропало или пометилось как невозможное)?
Суть вопроса проста - есть определенные юниты (скажем тролли-берсерки) и мне нужно чтобы они все по кд прожимали свой скил (скажем "берсерк"), но я не знаю как их для триггера найти...
Народ, такой вопрос:
Мне нужна треугольная область. Как можно реализовать проверку этой области внутри?
У меня есть способ, но считаю его костыльным:
создать три точки, от двух первых точек на основании создавать по две точки, которые сужаются, находить между ними расстояние и записывать в массив необходимые…